Jacob Gambino - designdirektör på The Muse - är en av de sällsynta (och lyckliga) individerna som visste vad han ville göra med sin karriär innan han ens gick på college.
"Sent på gymnasiet, " förklarar Gambino, "jag räknade ut att design, i någon mening, skulle vara den väg jag tog. Internet var verkligen i full gång 1998, så jag utsattes för alla typer av nya kreativa mötesplatser - skatevideor, onlinespel, musik, filmer, allt. ”
Han fick en examen i publicering av nya medier från Rochester Institute of Technology och duvade in i designfältet. Och medan han gjorde lite tryck i början (Experttips: Spela alltid stavningskontroll innan du skriver ut något, särskilt om det är ett enormt banner. Två år efter hans första heltids spelning, stav Gambino av misstag ordet "kalejdoskop" på en klientens banner. Han fick en bra "smäll på handleden" och gjorde aldrig det misstaget igen.) De flesta av hans arbete har varit digitala - från att skapa webbplatser och mobilappar till att skapa online marknadsföringsmaterial för klienter som Blue Apron och Muhammad Ali.
Men gör inga misstag - hans karriärhistoria har inte varit solsken och rosor. Han har varit avskedad tidigare, och han har definitivt upplevt några torra trollformler under de tre åren han var frilansare. Men han slutade aldrig fortsätta det han älskar att göra.
Läs vidare för att höra mer om hur det är att vara en designer och hur Gambino går igenom bakslag.
Berätta lite mer om din roll som designdirektör
Jag samarbetar med människor inom produkt-, marknadsförings- och innehållsteam för att utföra företags designprioriteter, tillsammans med att säkerställa att mitt team har tillräckligt med information och stöd för att lyckas.
Våra projekt sträcker sig från produktlanseringar till användartestning till att skapa system som tillgodoser interna behov (marknadsföringsmaterial, försäljningsdäck, ikonografi osv.). Jag arbetar också ofta med vårt ingenjörsteam, så att ha mycket QA och teknisk erfarenhet är praktiskt.
Men jag är inte en chef. Faktiskt designarbete är fortfarande 50% av min roll. Jag älskar att rulla upp ärmarna och gå vilse i mina favoritprogram - Skiss, Photoshop och Illustrator. Variation är livets krydda, så att göra så många saker håller varje månad balanserad och lite unik.
Vad hjälper dig att få frustrerande situationer?
Jag drar mycket motivation från naturen. Jag tänker när jag campar, hugger ved, bygger eldar och vandrar. Efteråt är jag verkligen tydlig och känner mig driven för att ta itu med den utmaning jag står inför.
Det låter lite kyligt, men när saker blir lite galen på mitt jobb går jag bara in i skogen i några dagar. De flesta gånger flyr jag från staden på helgerna, men jag är också en stor troende på "mental hälsadagar", vilket är ett begrepp som mina föräldrar inställde mig från en ung ålder. Jag tar fortfarande ungefär två till tre dagar med mental hälsa varje år och vänder mig ofta till utomhus när jag gör det.
Varför gick du från frilans till arbete på heltid?
Strax efter examen ville jag gå på heltid - högskolelån är skrämmande, så jag behövde en tillförlitlig inkomst för att hjälpa dem. Efter att ha hittat lite professionellt förtroende och byggt upp tillräckligt med en regnig dagstash (ungefär tre månaders värde) tog jag lite ledig tid att resa och komma tillbaka till en frilans karriärväg.
Det var fantastiskt att kunna ha den kontrollen över alla äventyr jag tog, men i slutändan ville jag aldrig driva min egen verksamhet på det sättet. Freelancing kräver en hel del irriterande affärsuppgifter (skatter, självpromotering, kundhantering) som jag inte ville sjunka mycket tid i. Att tänka på stabilitet, tid för en familj, en tydlig separering av "arbete" och "inte arbete" gjorde det enkelt att glida tillbaka till en heltidsroll.
Vilka råd har du för dem som vill följa i dina fotspår?
Omedelbar tillfredsställelse är sällsynt i denna bransch, och det bästa sättet att visa människor du menar affärer är att hålla huvudet nere, arbeta hårt och bevisa att du har vad som krävs. Fantastiska mönster, presentationer, upplevelser - de behöver inte mycket för att bära dem eftersom det du skapade kommunicerar tillräckligt effektivt.