Titta omkring dig. Om du inte är djup i hjärtat av en fönsterlös byggnad (eller lever i den post-apokalyptiska framtiden) finns det en ganska bra chans att från där du sitter kan du se minst ett exempel på lövverk. Gräs, träd, buskar, löjliga löv på gatorna, krukväxter. Liksom det är växtlivet närvarande i nästan alla utomhusmiljöer på planeten.
Men hur många CG-scener har du sett som ignorerar lövverk helt eller behandlar det som en eftertanke?
På grund av några vanliga missuppfattningar om Mayas paint effects-motor (och det faktum att simulera exakta, trovärdiga CG-växter kan vara en relativt komplicerad strävan), undviker många nybörjare antingen helt eller använder antikviteter / spelindustrins lösningar (som en utklipps bild på ett 2D-plan).
Om du är intresserad av digital miljö skapande och vill höja ditt arbete till en professionell nivå, behöver du på något sätt ta hand om några nuvarande bästa metoder för att skapa växter, träd och markskydd i ditt 3D-paket, i detta fall, Maya.
Tack och lov är vi på en punkt där det finns mycket bra och konstnärvänliga lövlösningar som är tillgängliga för oss som, och tror på det eller inte. Mayas verktyg för målaffekter är precis där uppe med de bästa.
I resten av denna artikel kommer vi att fokusera på några av de alternativ som Maya-användare har för växter, träd och andra typer av lövverk och presentera en kort handledning om hur Maya Paint effects-motorn används med Mental Ray.
Programalternativ
Låt oss först titta på några av Maya-kompatibla program / pluginalternativ för växter och lövverk.
Beroende på din budget är det möjligt att en hel del av den övre växt- och ekosystemgenererande mjukvaran kommer att vara utom räckhåll såvida du inte arbetar för en studio som är villig att ponny upp för en licens. Dessa lösningar kommer antagligen inte att vara svaret för de flesta av oss, Joe Joe-artister, men det är bra att åtminstone veta vad som är tillgängligt och det kan till och med vara värt att ladda ner gratisproverna bara för att se vad De olika arbetsflödena är som.
- Onyx Tree - Onyx är den mest prisvärda av de stora plantanbjudningarna som spelar bra med Maya / Mental Ray-kombinationen. Eftersom du kan köpa Onyx-tillgångar i små moduler baserat på art typ (bredblad, barrträd, markdäck, etc.) kan du kanske komma undan med utgifter så lite som $ 195 som passar dina behov. Onyx Trees ser bra ut och erbjuder mycket mångsidighet genom anpassning, vilket gör det till ett riktigt bra alternativ om du arbetar frilansare.
- Xfrog - Xfrog har ett modulbaserat prissystem som liknar vad Onyx använder, dock börjar mjukvaran fortfarande ungefär $ 399, och Xfrog-träden är notoriskt långsamma vid återgivningstid. Det kan vara värt att ladda ner rättegången så att du kan se själv, men de flesta frilansare tycks föredra Onyx.
- SpeedTree - SpeedTree erbjuder mycket flexibilitet, och det kan inte nekas att träden ser bra ut, men med ett baspris på $ 900 är verktyget troligtvis inte fråga för de flesta icke-arbetande artister, med ett anmärkningsvärt undantag. Om ditt huvudfokus är på spel och din valfria program är UDK, så har du tur eftersom SpeedTree integreras direkt i motorn. SpeedTree for Games stöder dock inte quad-utdata, så planerar inte att kunna ta med ditt löv tillbaka till ett avancerat paket som Maya. Det är bara UDK.
- Vue - Vue är anständigt till stor om du vet vad du gör och du jobbar på många branta bilder där miljön spelar en roll, men är inte nödvändigtvis front-and-center. Tyvärr är Vue-träd bara inte tillräckligt bra för förgrundsplacering, men som bakgrunds tillgångar kan de vara ganska effektiva.Tyvärr är Vue-integrationen med Maya och Mental Ray ifrågasättande, programvaran är dyr och Vue gör tiderna mardrömmigt långa. Men om du tycker att det här är det sätt du vill åka, erbjuder Eon en obegränsad personlig inlärningsupplaga för icke-kommersiell användning.
Alternativ från non-maya
Den här artikeln riktar sig till Maya-användare, men om du har lite crossover-upplevelse i 3DS Max, kan GrowFX-plugin vara värt att kolla.
Så vad händer om ingen av dessa alternativ passar din budget? Lyckligtvis har Maya en perfekt acceptabel lövlösning tillgänglig för oss direkt ur lådan, förutsatt att du vet hur du använder den korrekt.