Under 3DRVs nationella vägresa spenderade jag mycket tid på att ta bilder av stationära föremål med min digitalkamera (DSLR). Objekt som jag trodde skulle göra för fantastiska 3D-utskrifter, men objekt som jag inte ville rita eller skissa från början eller från en tom skärm.
Jag lärde mig att det är möjligt att ta flera fotografier av ett objekt, på olika utsiktspunkter, gå runt ett objekt. Genom att ta bilder i detta 360 graders mode tar du tillräckligt med detaljer om att avancerad programvara kan sy ihop dessa bilder tillsammans för dig, som en 3D-modell. Denna metod eller process är känd som fotogrammetri. Vissa kallar det 3D-fotografering.
Här är vad Wikipedia säger (om än lite mer komplicerat än mina förklaringar tror jag):
“ Fotogrammetri är vetenskapen om att göra mätningar från fotografier, speciellt för att återställa exakta positioner av ytpunkter … Det kan använda höghastighetsavbildning och fjärranalys för att upptäcka, mäta och spela in komplexa 2-D och 3-D rörelsefält (se även sonar, radar, lidar etc.). Photogrammetry matar mätningarna från fjärranalys och resultaten av bildanalys i beräkningsmodeller i ett försök att successivt uppskatta, med ökande noggrannhet, de faktiska 3-D relativa rörelserna inom det undersökta fältet. ”
Jag föredrar en mycket enklare förklaring: För att kunna använda den här definitionen och bearbeta, låt mig förklara vad jag förstår och ge kudos där den är förfallen. Autodesk och Reality Computing-teamet har skapat programvaran för att göra allt detta enkelt och snabbt. Programvaran är från Autodesk ReCap och det finns också en app som heter 123D Catch vilket gör det möjligt med bara en smartphone kamera. Autodesk ReCap-teamet tycker om att sammanfatta tanken att ta någonting av den fysiska världen och göra den digital som: Capture, Compute, Create. De gör det med laserskanning och med fotogrammetri, två olika metoder, men jag fokuserar på den senare i det här inlägget.
Detta är en snabbt utvecklande del av 3D-utskrift, eftersom det gör att du kan skapa från en serie bilder, som jag har nämnt, snarare än en tom pappersbit eller en digital skärm. Det finns många appar som kan så här eller något liknande. Två som jag jobbar med att granska ytterligare: Fyuse (app för iOS och för Android) och Project Tango från Google (som jag har skrivit om på Forbes också. Du kan läsa det här.)
En snabb översikt över hur det fungerar:
Först kan du använda en vanlig digitalkamera, en GoPro eller en smartphone för att fånga de fotografier som programvaran låter dig sätta ihop i en 3D-modell. Om du någonsin använt panoramafunktionen på en digitalkamera, har du en grov uppfattning om hur det här ser ut.
För det andra tar du en massa bilder av ett objekt eller en person. Det finns många tips som hjälper dig att skapa den bästa 3D-modellen, men ju bättre din kamera desto bättre 3D-resultat. Du kan fånga de flesta objekt eller till och med en person (om de håller sig väldigt stilla) med denna "reality capture" -process.
För det tredje gör programvaran resten. Du laddar upp bilderna till ReCap-tjänsten eller 123D Catch och det kommer att sya dessa bilder tillsammans så att du nu ser bilderna i ett helt tredimensionellt perspektiv. Det liknar Google Street View där du kan planera runt en hel plats - du gör din egen "gatuvy" runt objektet. ReCap tillåter dig att göra en del eller allt manuellt - för att välja de faktiska platserna eller fläckarna som överlappar varandra, men de flesta av oss kommer inte göra det och låta programvaran göra tunga lyft. Det fria kontot tillåter upp till 50 fotografier, mer än tillräckligt för konsument- och småföretag.
Låt oss kortfattat prata om "beräkna". Data från den fysiska världen som fångats via kameran laddas upp till molnet (det tar mycket datorkraft, mer du är din typiska skrivbord / bärbara dator kan hantera) och ReCap Photo-tjänsten gör arbete. Den stationära versionen av ReCap hanterar laserskanningsdata, men du behöver molnet för det intensiva arbetet med att matcha och sya bilder, åtminstone för tillfället.
Slutligen, för de flesta uppladdningar, kommer du att få tillbaka 3D-modellen på mindre än en timme. Det är en ganska tvingande anledning att inte rita eller skissa från en tom sida eller skärm. Du kan foto skanna dig till en bra modell som du kan ändra, tweak, ändra, för att påskynda din designprocess. Du kan komma till "skapa" -fasen mycket snabbare på det här sättet.
Här är några fler resurser för dig:
- Autodesk ReCap
- 123D Apps från Autodesk
- Photogrammetry sida
- Här är en bra video av fotogrammetri processen med en GoPro och en UAV drone.
En annan version av det här inlägget uppträdde först i min 3DRV-blogg, ursprungligen titeln: What is Photogrammetry. Fullständig information: Autodesk sponsrade del av min 3DRV roadtrip 2014.