Skip to main content

Doom 2016 Recension: Ska jag köpa det senaste Doom spelet?

Doom Review (April 2025)

Doom Review (April 2025)
Anonim

Doom är ett sci-fi-skräckspel för första personens skytt som släpptes den 13 maj 2016 för Microsoft Windows-datorer och Xbox One och PlayStation 4-konsolsystemen. Det utvecklades av id-programvara i vad som anses vara en omstart av Doom-serien. Doom (2016) är det fjärde övergripande spelet i huvudserien, med undantag för några av de re-releases eller mods och det är den första releaseen i över tio år sedan utgåvan av Doom 3 2004.

Liksom den ursprungliga klassiska Doom spelar spelarna rollen som ett namnlöst marin, som genom åren helt enkelt blivit känd som Doom-killen av fans av serien.

I likhet med original Doom (2016) har Doom-killen skickats till koloniserad Mars för att undersöka och bekämpa en invasion av demoner från helvetet som har släppts ut på den intet ont anande kolonin delvis på grund av de åtgärder som vidtagits vid en forskningsanläggning på Mars som har kanaliserat energi från helvetet. Det är upp till spelarna att avslöja plot bakom den demoniska invasionen, hitta källan och stoppa dem innan de vänder sig på jorden.

Förutom singleplayer-berättarkampanjen innehåller Doom också en konkurrenskraftig multiplayer-komponent som innehåller ett antal olika spellägen. Det har också en kartläggningskomponent som gör det möjligt att redigera i spelet för dem som är intresserade av att skapa egna kartor inom Doom.

Snabba träffar

  • Släppt: 13 maj 2016.
  • Genre: Action, First Person Shooter.
  • Tema: Sci-Fi.
  • Betyg: M för Mogna.
  • Spellägen: Singelspelare, flera spelare.
  • Hur lång tid att slå: 13 timmar för huvudspelaren single-player; 13 + timmar för att slutföra berättelsen och eventuella sidouppdrag / påskägg.

Doom Single Player-funktioner

Doom har en enstaka spelarkrigskampanj som lägger tonvikten på fart och strid.

Spelare kommer att kunna utföra skrymmande parkour som åtgärder som dubbla hopp och möjligheten att klättra upp väggar och ledningar. Samtidigt motverkar spelspelet något att spelare från att stanna för länge för att återfå hälsa eller ta omslag.

Istället finns hälsoupphängningar och rustningar över hela nivåerna på samma sätt som hälso- och rustningssystemet i Wolfenstein: The New Order, ett annat Bethesda Softworks-publicerat spel. Förutom hälsaupphängningar kan spelare också återfå hälsa med Glory Kills, ett nytt exekveringssystem som gör det möjligt för spelare att våldsamt döda fiender i melee.

Doom har också ett brett utbud av vapen med favoriter som BFG 9000 som ger en avkastning. Fiender som finns i Doom speglar också de som finns i originalet och inkluderar revenant, mancubus och andra. Doom-singelspelarkampanjen och den snabba actionen är en märkbar förändring över det långsammare, överlevnadsskräcktemat som finns i Doom 3 och lyckas fånga Doom och Doom II's anda.

Doom Multiplayer Game Modes & Maps

Doom Multiplayer-komponenten erbjuder samma snabba action som finns i det enda mer paly-spelet i sex olika konkurrenskraftiga multiplayer-spellägen.

  • Clan Arena - Clan Arena är den sista mannen som står eller i det här fallet sista lagets stående spelläge där spelare elimineras från matchen när de dödas. Det finns ingen återgytning som i andra lägen. Målet är att eliminera alla medlemmar i det motsatta laget.
  • Domination - Domination är ett av de mer traditionella spellägen som finns i Doom. I det kommer lag att kämpa för kontroll av tre fasta fångstpunkter. Doom twist med dominans är utseendet på en demon rune som slår slumpmässigt på kartan. Lag kommer att tävla för att fånga runan så att de kan frigöra makten av en demon på motståndarna som kan lägga spelet utom räckhåll eller låta en annan komma ikapp.
  • Frys Tag - In Freeze Tag istället för att bli dödade spelare är inneslutna i ett isblock och kan räddas eller tinas ut av lagkamrater. Vinnaren är det första laget som kan frysa alla medlemmar i motståndarna.
  • Soul Harvest - Soul Harvest är ett multiplayer-spelläge som liknar Team Deathmatch, men istället för att vinna poäng för att döda medlemmar i motståndarna måste spelare skörda själarna av de fiender de dödar. Själer kommer bara att vara tillgängliga för att samla in en kort tid och snodden är att något lag kan samla själen. Samla en själ från motståndarna för att tjäna poäng eller förhindra att det andra laget tjänar poäng genom att samla själar av fallna lagkamrater.
  • Team Deathmatch - Team Deathmatch är ett av de klassiska Dooms multiplayer-lägena har två lag mött mot varandra i en död eller dödad multiplayer match. Team Deathmatch innehåller även demon runen som gör att en spelare kan bli en kraftfull demon. Spelet slutar när ett förutbestämt antal poäng / dödsfall har intjänats av ett lag eller tiden går ut.
  • Warpath - Warpath är ett upptagstypsläge där varje lag kämpar för att hålla kontroll över en enda fångstpunkt. Denna infångningspunkt kommer emellertid att flytta runt kartan i hela spelet. Målet är att hålla fångstpunkten tillräckligt lång för att ackumulera ett antal poäng.

Doom lanserades med totalt nio multiplayer-kartor som innehåller en mängd olika miljöer och varje karta är unik. Varje karta är byggd för hastighet och räckvidd från forskningsanläggningen på Mars, en kartuppsättning under polarisarna på Mars och till helvetets djup. Kartorna som ingår i lanseringen av Doom är Utgrävning, Infernalisk, Slöja, Avfallshantering, Helix, Perdition, Sacrilegious, Heatwave och Below.

Doom Systemkrav

Minimikrav
specKrav
CPUIntel Core i5-2400 eller AMD FX-8320
Operativ systemWindows 7, Windows 8, Windows 10 (alla 64-bitars)
Minne8 GB RAM
GrafikkortNVIDIA GeForce GTX 670 eller AMD Radeon HD 7870
Videokortminne2 GB Video RAM
Gratis diskutrymme45 GB diskutrymme
Rekommenderade krav
specKrav
CPUIntel Core i7-3770 eller AMD FX-8350 eller bättre
Operativ systemWindows 7, Windows 8, Windows 10 (alla 64-bitars)
Minne8 GB RAM eller mer
GrafikkortNVIDIA GeForce GTX 970 eller AMD Radeon R9 290 eller bättre
Videokortminne4 GB Video RAM
Gratis diskutrymme45 GB diskutrymme

Doom Expansions & DLCs

Före sin release skisserade Bethesda Softworks planen för utvidgningar och DLC för Doom. Varje DLC som släpps kommer att prissättas till $ 14,99 eller alla spelare kan få tillgång till alla DLC genom att köpa ett säsongspass för $ 39,99. Bethesda har också tillhandahållit specifikt innehåll som planeras för den första DLC och innehåller följande: Tre nya multiplayer-kartor, ett nytt vapen, en ny spelbar demon, en ny uppsättning rustning, ett nytt redskap, nya nyanser och nya anpassade färger / skinn.

Den första DLC för Doom släpptes den 4 augusti 2016 och heter "Unto The Evil" DLC. Det ger de tidigare nämnda tre nya multiplayer-kartorna, en ny spelbar demon, ett nytt vapen och mer.

Den andra DLC släpptes i oktober 2016 med titeln "Hell Followed" och innehåller samma nya uppsättning innehåll som Unto The Evil, tre nya multiplayer-kartor, en ny spelbar demon och nya vapen.

Förutom de betalda DLC kommer Bethesda också att uppdatera spelet regelbundet, vilket inkluderar uppdateringar till SnapMap som är det tidigare nämnda redigeringsverktyget som tillåter spelare och programmerare att skapa sitt eget innehåll för Doom.

Dessa SnapMap-uppdateringar sägs innehålla nya kartläggningsmoduler, nya spellägen och uppdateringar av spelets AI.