När du ökar storleken på en digital bild sker någon form av interpolering och det kan påverka fotografens kvalitet avsevärt. Det är viktigt för fotografer att förstå vad interpolering är och hur man kan förbättra resultaten.
Vad är interpolation?
Interpolering är en term som används för att beskriva en metod för att öka pixelns storlek i en bild. Det brukar användas för att öka den totala storleken på en bild.
Att öka bildens storlek brukar inte rådas eftersom datorn behöver använda interpolering för att lägga till information som inte var ursprungligen där. Effekterna av detta kan variera beroende på vilken typ av interpolation som används, men i allmänhet är det inte bra.
Eftersom datorn försöker tolka vilken ny information som behöver läggas till, kan bilden bli suddig eller ha små färg- eller tonpunkter som verkar vara otavla.
Vissa digitalkameror (de flesta peka och skjuta kameror och telefoner) använder interpolering för att skapa den digitala zoomen. Det betyder att kameran kan zooma in utöver det maximala intervallet som tillåts av kamerans objektiv (kallad optisk zoom). Om du använder en av dessa kameror är det ofta bäst att du flyttar närmare motivet än att använda den digitala zoomen.
Interpolering används oftast i kamerabildprogramvara och det är här fotografen verkligen behöver förstå de olika typerna av interpolering.
Närmaste granninterpolering
Närmaste granneinterpolering används oftast i kameran när du granskar och förstorar bilder för att visa detaljer. Det gör enkelt pixlarna större, och färgen på en ny pixel är densamma som närmaste ursprungliga pixel.
Nackdel: Det går inte att förstora bilder för utskrift eftersom det kan producera jaggies.
Bilinär interpolering
Bilinär interpolering tar informationen från en original pixel och fyra av pixlarna som berör den, för att bestämma färgen på en ny pixel. Det ger ganska smidiga resultat, men det minskar kvaliteten avsevärt.
Nackdel: Bilder kan bli suddiga.
Bikubisk interpolering
Bikubisk interpolering är den mest sofistikerade av bunten, eftersom det tar information från den ursprungliga pixeln och 16 omgivande pixlar för att skapa färgen på en ny pixel.
Bikubisk beräkning är långt mer avancerad än de andra två metoderna, och den kan producera bilder av utskriftskvalitet. Bikubisk interpolering erbjuder även de två varianterna av "Mjukare" och "Skarpare" för finjusterade resultat.
Nackdel: Även om det är ett av de bästa alternativen, kan för stor av ett hopp i storlek kan fortfarande minska bildkvaliteten.
Fractalinterpolering
Används huvudsakligen för mycket stora utskrifter, fraktalinterpolationsprover från ännu fler pixlar än bikubisk interpolering. Det ger skarpare kanter och mindre suddighet men kräver mycket specifik programvara för att köra den. Professionella skrivare använder ofta fraktalinterpolering.
Nackdel: Den flesta datorprogram har inte det här alternativet.