Skip to main content

Santa's Flying Sleigh in Minecraft? INTE MODER?

Santa's Flying Sleigh in Minecraft (April 2025)

Santa's Flying Sleigh in Minecraft (April 2025)
Anonim

Det finns Dasher, Dancer, Prancer och Vixen. Det finns Comet, Cupid, Donner och Blitzen. Vi kan inte glömma Rudolph, men! Dessa kända renar är kända för att hjälpa Santa genom semestern genom att dra sin släde runt om i världen för att leverera gåvor till de pojkar och flickor som är bra året runt. I den här artikeln har jag intervjuat skaparen av en "Controllable Sleigh" i Minecraft utan mods till spelet, gentlegiantJGC. Detta är enormt skapande och låt oss lära oss vad som går in på att göra något av denna storhet.

Idén

När han frågade vad som gav honom tanken att skapa en motstrid så stor som en flygande släde i Minecraft svarade han: "Jag kan inte precis komma ihåg vad jag fick inspirationen av för den tanken. Jag vet att SethBling gjorde ett julvideon ett tag tillbaka med Command Block Minecarts och klonkommandon för att göra en släde rör sig längs ett oändligt spår, så potentiellt det. Jag gjorde också en kontrollerbar drakevideo innan, vilket jag tror inspirerade släden. När jag hade tanken trodde jag att jag kunde få det att se riktigt bra ut och det var det som körde mig för att göra det. Jag tycker om att göra saker som verkar svåra att göra, men i verkligheten är det ganska lätt när du vet hur, och det här är inget undantag. "

Kampen

Det främsta problemet som gentlegiantJGC ställde inför var faktumet att det fanns en stor mängd trigonometri inblandade. När han ser tillbaka tror han att han kunde ha gjort det utan en stor mängd kommandoblock som han använde. "Den metod som jag använde involverade laster och massor av trigonometri har emellertid, efter att ha blivit involverad i MCedit-filter, lärt mig lite python."

Python tillåter honom att skriva några linjer kod som konverteras till kommandoblock. Han tror att det skulle ha gjort det lättare för honom, om han visste hur man skulle kunna utnyttja den då. "Det är så mycket lättare än att skriva ut dem alla för hand. Jag fann också att det orsakade mycket fördröjning på servrarna som vi har på grund av 64 block klockningsgränsen. "

Tid och arbete

När han uppmanades att ge en beräknad tid på hur länge projektet tog för att han skulle slutföra, uppgav han att det var svårt att säga exakt hur mycket tid som faktiskt spenderades. "Det mesta av det spenderades skrivskript och fick kommandona in i spelet. Vid den tiden tror jag inte att jag hade en mycket bra kunskap om Python. Jag vet att jag började jobba på det någon gång i november och släppte videon i början av december, ungefär en månad, men det var i det fria jag hade runt mitt arbete för universitet. Jag har ärligt talat ingen aning om timmar. "

För vissa människor är lagarbete vägen att gå. För andra går det med solo att göra det enklare. GentlegiantJGC föredrar att gå solo. "Jag gör vanligtvis mina projekt ensamma eftersom jag tycker det är mycket lättare att veta vad allt är, var det är och vad det gör. Jag har gjort projekt med andra människor, och de kan vara roliga, men det kan finnas tider när två saker är motstridiga och du kan inte träna varför, delvis för att du inte förstår helt hur den andras sak fungerar. Jag gjorde dock alla redstone för detta på egen hand. Jag kan inte bygga för att rädda mitt liv, så jag frågade en min vän som kallades OJEpixel för att bygga byn. "

Erfarenhet och rådgivning

GentlegiantJGCs påstådda orsak till att komma in i kodningen var Minecraft och MCedit. Han hävdar att han koder för det faktum att det är roligt och att han inte vill göra det som jobb. Han tycker om att göra stora skapelser som han anser vara "dumma" och anser att det är lättare att skriva en handfull kodrader och sedan få den koden att skriva några tusen rader av olika saker än att gå och skriv alla dessa koder för hand. "Om det finns en uppgift som jag gör utanför Minecraft som är tråkig och kan spedas upp genom att skriva någon kod, kommer jag definitivt att göra det för att vem inte vill vara lat med att vara smart?"

"Det bästa rådet jag kan ge till alla som försöker göra något eller göra något i allmänhet är att fortsätta att försöka. Det finns så många exempel där jag har försökt göra något och det ser hemskt ut eller fungerar inte bara. Jag försöker bara utarbeta problemet och utarbeta hur man ska göra om att fixa det. Om du först inte lyckas försök försök försök igen. Om du har ett långt, tråkigt, repetitivt problem, skulle jag också föreslå att du letar efter ett kodningsspråk eftersom du verkligen kan skära ned den ansträngning du måste sätta i. "

Sammanfattningsvis

Att göra något ur ingenting kräver mycket skicklighet, vilket kan uppnås genom övning och misslyckande. Om du först inte lyckas, behåll det och så småningom kommer du att komma över problemet i framtiden. GentlegiantJGCs skapelse kan laddas ner till Minecraft 1.8 och kommer att ta ganska roligt med din Minecraft-upplevelse. Tack till gentlegiantJGC för att jag skulle kunna intervjua honom och kolla in hans kontrollerbara släde och annat olika innehåll. Lyckliga helgdagar!