Så, du har äntligen bestämt dig för att ta ett steg och gå in på PC-baserad Virtual Reality. Du har redan gjort dina läxor och köpt en VR-montering som motsvarar dina speciella behov. Så vad är nästa steg för att slutföra ditt VR-system? Du behöver naturligtvis en "VR-kompatibel" PC!
Vad gör en dator "VR-ready"?
Två av de mer populära VR-headsettillverkarna, Oculus och HTC / Valve, har angivit rekommenderade minimikrav på PC-specifikationer (Oculus / HTC) som garanterar minst en anständig VR-upplevelse. Att gå under dessa specifikationer kan leda till tappade ramar, rörelsespårning och andra obehag som kan orsaka VR-sjukdom hos vissa människor, och kan äntligen förstöra din övergripande VR-upplevelse.
Minsta VR-baslinjespecifikationer
Huvudskälet till att VR-minsta specifikationer är så viktiga är att de ger VR-utvecklare något att rikta som riktmärke för att testa sina appar och spel mot. Detta hjälper till att se till att användare som har datorer med minst minsta specifikationer för VR, kommer att ha en bra upplevelse eftersom utvecklaren har konfigurerat deras app eller spel för att dra nytta av prestandan som tillhandahålls av minsta specifikationerna. Allt som användaren har över dessa specs är bara gravy. Användare kan använda extra hästkrafter som de har över minsta specifikationer för att möjliggöra högre grafikdetaljer, supersampling, anti-aliasing etc.
Den bästa tumregeln är att se till att din dator åtminstone uppfyller eller överstiger minimikraven. Om du vill göra lite "framtidssäkerhet", vill du välja lite utöver minsta specifikationerna.
CPU
Den minsta PC-processorspecifikationen för de mer populära huvudmonterade bildskärmarna (HMD) är en Intel Core i5 4590 eller en AMD FX 8350 eller högre. Om du har råd med det, rekommenderar vi att du väljer något lite kraftfullare, till exempel en Intel Core i7 (eller AMD-ekvivalent).
Hur stor skillnad processorn gör i den övergripande VR-upplevelsen är svår att kvantifiera, men i allmänhet, om du väljer mellan en i5 vs en i7, är prisskillnaden mellan de två processorerna troligen inte nära så mycket som prisskillnaden mellan avancerade grafikkort. En långsammare processor kan också möjligen hindra prestandan av ett grafikkort med högre grafisk prestanda, vilket är ett annat tillvägagångssätt. Du vill inte spendera en massa pengar på ett snyggt grafikkort bara för att din processor ska hamna som systemets flaskhals.
Minne
Oculus rekommenderar minst 8 GB, medan HTC rekommenderar minst 4 GB. Återigen, när det gäller minnet, kan du verkligen inte gå fel med att köpa mer än minimikravet. Ditt system kommer att dra nytta av ytterligare minne och det kommer i allmänhet att förbättra hastigheten på nästan alla uppgifter som datorn utför.
Grafikkort och displayutgång
Detta är förmodligen den enskilt viktigaste faktorn i VR-prestanda, och där saker kan bli dyra. Minimikrav för VR-kompatibla grafikkort är i ett litet flödesläge, eftersom nya iterationer av grafikkort gick in på marknaden strax efter det att miniminormerna meddelades.
Ursprungligen var baskravet åtminstone en Nvidia GTX 970 eller bättre, eller en AMD R9 290 eller bättre. Nvidia GTX 10-serien släpptes strax efter att specifikationerna kom ut så nu finns det 1050-tal, 1060-talet, 1070-talet, 1080-talet, etc. Samma sak för AMD. Denna förvirring lämnar köparen undrar vilken man väljer, till exempel, är en 1050 bättre än en 970? Är en 980 bättre än en 1060? Det kan bli förvirrande.
Vårt råd är att gå med den nyare versionen av kortet som var minsta spec, och om grafik är verkligen viktigt för dig, gå åtminstone en nivå högre än minimumet. Exempelvis var GTX 970 den ursprungliga minsta spec, 1070 är förmodligen en säker satsning på vad nästa "benchmark" förmodligen kommer att bli. En 1080 kostar ganska mycket mer än 1070, men om du vill ha grafisk grafik och högre bildhastigheter och vill lägga till lite "framtidsbestämning", kanske du vill gå till 1080 om din budget tillåter.
Displayutgången är också viktig. Oculus kräver HDMI 1.3 eller bättre och HTC sätter baren på 1.4 eller DisplayPort 1.2. Se till att grafikkortet du köper stöder vilken HMD du än väljer.
USB, OS och andra överväganden
Den typ av USB-portar som systemet stöder är också viktigt för VR. För Oculus behöver du några USB 3.0-portar, och det är konstigt att USB 2.0-portar också behövs. För HTC Vive krävs endast USB 2.0.
När det gäller ditt operativsystem behöver du åtminstone Windows 7 SP1 (64-bitars) eller högre för att gå med i VR-partiet.
Du bör också överväga att investera i en SSD-enhet för din operativsystem om du har råd med det, eftersom det skulle troligen förbättra VR-appens laddningstider och påskynda andra uppgifter också.
Eftersom VR visar ökad upplösning, funktion och komplexitet, förväntar du att VR-systemkraven minskar också för att stödja ytterligare pixlar och andra framsteg. Du kanske vill ta hänsyn till detta när du köper din VR-PC-rigg, så du kommer inte att vara underdriven senare på vägen.