Skip to main content

Det nyfikna fallet med Bullet Force

Curious Beginnings | Critical Role | Campaign 2, Episode 1 (April 2025)

Curious Beginnings | Critical Role | Campaign 2, Episode 1 (April 2025)
Anonim

Om du vill veta hur långt spelutvecklingen har kommit under det senaste decenniet eller så, är Bullet Force ett bevis. Under 2006 var Call of Duty fortfarande en andra världskrigets skytt och hade inte dramatiskt förändrat FPS landskapet genom att gå till modern kamp. Multiplayer på den föregående generationen konsoler var inte en garanti på grund av svårigheten med nätkoden. Heck, idén att spela en fullfjädrad första person shooter med online-spel på språng, kom bara fram genom PSP och Nintendo DS, med begränsade titlar tillgängliga som kunde göra det.

Blixt framåt ett decennium senare, och vi har spel som Bullet Force. Detta är en modern warfare första person shooter, på mobilen, med fullfjädrad online spel mot andra spelare. Åh, och det här spelet gjordes av en 18-årig som bara examen från gymnasiet heter Lucas Wilde.

Känner du dig gammal än?

Bullet Force är imponerande för en stor del eftersom den är gjord i Unity av en tonåring, men själva spelet är ganska solidt. Det hanterar en hel del genrestandarderna, med kartor som sker utanför, med scenarier som kontor och fängelser som också spelar in. Multiplayer är kärnspelsläget här, med lagdödmatchning, punktkontrollövervakning och pistolspelningslägen tillgängliga. Och allt detta äger rum i 20-personliga matcher. Spelet är roligt, om inte lite standard, men det är bra. Den vet vad den gör och försöker vara ett roligt spel för människor som vill ha en rolig, vanlig första person shooter på mobilen. Vi har haft kul på att spela det i tidiga byggnader som det kommer med. Visualen har förbättrats dramatiskt, och spelet känns bättre med varje uppdatering. Det kan inte vinna några utmärkelser, men utvecklaren vann ett stipendium för att delta i Apples världsomspännande utvecklareskonferens 2016.

Det är ett långt sätt

Vad allt detta visar är att spelutvecklingen har kommit så långt. Motorer som Unity tillåter utvecklare att skapa titlar som annars skulle ha tagit stora team månader om inte år att skapa och att göra det med mindre arbetskraft och mindre arbete. Faktum är att skalan har förskjutits så mycket att vi, som vi ser, kan vem som helst med tillräcklig vilja att göra det, kan göra online-första-personskytten av sina drömmar. Speciellt med tanke på att Unity är fri att prova, och är tillgänglig för dem som inte känner till programmering. Vi har pratat med en av utvecklarna på Naquatic som sa att han inte visste hur man programmerade när han började spela spel i Unity. Medan programmeringen hjälper, och vilken spelutveckling som helst kommer att ge viss förståelse för kodning, är barriären för posten inte "du behöver veta hur man kodar." Det här spelet ska vara inspirerande, så att alla kan göra ett lovande och roligt spel, oavsett vem de är.

Det andra som är fascinerande om Bullet Force är det sätt som sociala medier och streaming spelar en roll i spelets utveckling. Lucas Wilde har hela utvecklingen utvecklats interaktivt med spelare i beta-versionen av spelet på Twitter, regelbundet crowdsourcing information om önskade funktioner och att få feedback från publiken om hur förändringar i byggnader utför. Han har till och med en dedikerad publik av fans på plattformar som Mobcrush - Vi har streamat spelet och fått några av hans fans som har visat upp och sett människor upphetsade när han dyker upp i en orelaterad ström. Det finns en bra chans att han är bättre på marknadsföring spel än många andra utvecklare är också.

Det är imponerande

Och det är en del av varför det här är så fascinerande. Det är inte bara att det är ett imponerande spel gjord av en tonåring. Det är det faktum att du har en utvecklare som använder kraftfulla verktyg - både konkret när det gäller utveckling och mer eterisk när det gäller marknadsföring - för att hjälpa till att göra ett spel och få ordet ut till spelarna. Och inte bara är spelet en rolig första person shooter, men det är ganska inspirerande för att för alla som säger att de vill göra ett spel, ja, den här killen gör ett spel han älskar för en beundrande publik samtidigt som han är på en spännande tid av hans liv. Vad hindrar dig, eller någon annan?

Bullet Force är tillgänglig i tidig åtkomst på Google Play.