Välkommen till Walking Dead på Xbox One
Telltale's The Walking Dead-spel är redan på nästan alla spel (och även icke-spelspecifika) plattformar tänkbara, så det var bara en fråga om tid innan de släpptes på Xbox One. Vi delar våra intryck av både säsong 1 och säsong 2 på Xbox One här.
Till skillnad från utgåvorna på andra plattformar är The Walking Dead S1 och S2 på Xbox One inte tillgängliga episodiskt. Du köper antingen skivan i detaljhandeln eller den digitala nedladdningen, och den innehåller alla episoderna i ett paket. I en mycket trevlig gest, de digitala versionerna är faktiskt $ 25 vardera medan detaljhandelskivorna är $ 30. För att vara tydlig måste du köpa säsong 1 och säsong 2 separat. Säsong 1 innehåller alla 5 episoder plus 400 Days DLC som fungerar som en bro till säsong 2 som har 5 episoder av sig. Varje säsong tar 5 + timmar att spela igenom.
Tyvärr kan du inte överföra dina sparar från Xbox 360 (eller någon annan plattform) till Xbox One, så du måste börja om från början. Det är typ av smärta, men spelen är ganska korta, och att spela genom dem går mycket snabbare efter din första gång ändå.
Vad är Telltale's Walking Dead Series?
Om du på något sätt inte redan har spelat det, är du verkligen ute efter en behandling med Telltales The Walking Dead-spel. De är inte riktigt kopplade till tv-seriet annat än de äger rum i samma värld, så erfarenhet av showen eller komiken är inte nödvändig för att njuta av spelen. Spelen erbjuder väldigt enkelt spel som i Oldschool-äventyrsspel där du bara har begränsad rörelse och måste leta efter interaktiva element eller samtala för att undersöka varje rum / scen innan du kan fortsätta. Du flyttar din karaktär med vänster pinne, markören (för att interagera med saker) med rätt pinne och prata med tecken, använda saker och interagera med saker med ansikts knapparna. För det mesta är gameplayen långsamt pacerad. Detta är inte en kamp-tung, skjuta en miljon zombies-typ av spel (det finns ett Walking Dead-spel så … men du vill inte verkligen spela det). Ibland måste du utföra snabba händelser som dyker upp på skärmen, men de ger dig i allmänhet gott om tid.
Med allt det sagt är jag inte en stor fan av spelet själv. Det är obekvämt och klumpigt att uttrycka det helt och hållet. Det behöver egentligen inte vara något annat än det, för det är egentligen bara ett fordon att leverera historien. Historien ska vara den verkliga attraktionen här, och i motsats till David Cages offensivt fruktansvärda och dåligt skrivna skräpsspel (Beyond: Two Souls and Heavy Rain på PS3, bara för referens) med hemska historier som använder spel på ett liknande sätt, berättar historien och tecken och skriva övergripande i The Walking Dead är faktiskt bra.
Berättelse
Walking Dead Season 1 innehåller Lee Everett som är på väg till fängelse dagen då de döda började gå. När polisbilen han rider i kraschar, och efter att ha avstått från några zombies tar han skydd i ett närliggande hus där han möter en liten tjej med namnet Clementine. Tillsammans satte de sig för att hitta Clems föräldrar och längs vägen som de möter andra människor och försöker bara överleva. Som Lee blir du ombedd att fatta beslut som direkt påverkar vem som bor / dör och vad som händer nästa i historien.
Walking Dead Season 2 spelar du som Clementine 16 + månader efter slutet av säsong 1. Hon möter en ny cast av överlevande vars mål nu är att försöka komma till en stad i norr som ska vara säker från vandrare. Beslut som du gjorde under första säsongen fortsätter till andra säsongen och du måste även göra nya beslut som påverkar historien.
Jag vill inte förstöra mer av historien än det, men jag säger det här: Kenny suger. Också, Lee och Clementine är helt fantastiska. De är så otroligt realistiskt skrivna, och så genuint sympatisk, att de gör huvudpersonerna i nästan alla andra zombieberättelser verkar värdelösa i jämförelse. De andra tecknen i The Walking Dead är inte lika älskvärda, men Lee och Clem är helt otroliga. Du bryr dig om dem och du vill desperat skydda Clementine till varje pris.
beslut
Med det sagt måste jag ta upp problemet med hur dina beslut faktiskt påverkar historien. Det här är egentligen inte ett eget äventyr, eftersom historien spelar på samma sätt oavsett vad. Du är bara sorts tillsammans för resan. Istället väljer du mer hur och när människorna omkring dig dör, mer än att verkligen fatta beslut om din överlevnad. Även om det är vettigt att Lee blir ombedd att göra val för gruppen i säsong 1 (som fullvuxen man och alla), är det typiskt dumt att ha Clementine som beslutsfattare i säsong 2.
Du är alltid i livs-eller dödsituationer, och en massa vuxna blir ständigt till en 11-årig tjej för råd. Och det som verkligen är frustrerande i säsong 2 är att du måste fatta beslut, men då går de andra karaktärerna ändå ut sina egna saker (och vanligtvis dör på grund av det). Det är vettigt att de inte verkligen skulle ta Clementines råd seriöst eftersom hon är en liten flicka, men det blir tråkigt att se alla runt henne hela tiden göra hemska beslut när de skulle ha varit bättre att lyssna på henne. Jag antar att det är genialet av berättandet i säsong 2, att både dig som spelare och Clementine blir alltmer frustrerad av situationen.
Prestanda och visuella
Allt innehåll i The Walking Dead är alltid detsamma oavsett plattformen, helt ner till hemska frameratproblem, glitches och andra prestationsproblem. Åtminstone, tills nu. Xbox One versionen av The Walking Dead Season 1 är förmodligen den mjukaste än. Det sputter och stryker inte över sig själv ständigt som alla andra versioner. Ibland kommer visualerna att flimra eller något (polisens ansikte i bilritningen i början var ganska jitterig för mig) men frameraten håller sig väldigt bra. Jag var riktigt imponerad.
Säsong 2 är inte så jämn, tyvärr, men det fungerar bättre överallt än 360-versionen gjorde. Det har fortfarande långa lasttider som suger dramat ur spända situationer (allvarligt, spelet måste alltid ladda rätt när något häftigt håller på att hända), men du blir van vid det.
Båda årstiderna kör 1080p och ser väldigt bra ut. Jag kan inte ge dig nummer på frameratet, men framerat är inte riktigt allt som är viktigt här. Det är oftast slät. Förutom när det inte är. Hur som helst, grafiken är väldigt skarp och fin den här gången och kan enkelt överklassera bilderna på 360-versionerna. Du kan verkligen se mycket detaljer nu.
Prestationer
En skillnad mellan Xbox One-utgåvan och andra versioner av spelen är att säsong 1 och säsong 2 har 1000 gamerscore vardera på Xbox One jämfört med 500 GS vardera på Xbox 360. Prestationerna är lätta att få - bara spela igenom spelet för att få gallerian.
Slutsats
Om du inte har spelat dem redan är The Walking Dead Season 1 och 2 absolut värda en blick, oavsett plattformen, men du får en bra upplevelse på Xbox One, vilket är den version som jag måste rekommendera härifrån för Xbox-fans. Medan du kan spela säsong 2 på egen hand, är det högst rekommenderat att du börjar med säsong 1. Dina beslut övergår från säsong 1 till säsong 2, och tecken avslöjar och plot detaljer i säsong 2 kommer att ge mycket mer mening (och du bryr dig mycket mer) med S1-upplevelse under ditt bälte. Totalt sett är The Walking Dead Seasons 1 och 2 absolut värda att spela.
Upplysning: En översyn kopia tillhandahålls av utgivaren. Mer information finns i vår etikpolicy.