Skip to main content

Granskning av The Walking Dead Game för PS3

The Walking Dead: The Game Season 1 Video Review (April 2025)

The Walking Dead: The Game Season 1 Video Review (April 2025)
Anonim

Hur överlever en fan av AMCs massiva hit "The Walking Dead" de många månaderna mellan episoderna av deras favorit-TV-show? Telltale Games har svaret: en smart, rolig, känslomässigt engagerande serie månatliga videospelsutgåvor via PlayStation Network. Genom att använda sin unika känsla för spelberättelse (som de gjorde med "Sam and Max" -serien, "Jurassic Park: The Game" och "Back to the Future" -spelet och förhoppningsvis kommer att göra med deras planerade omstart av Sierra legendariska "King's Quest "), Erbjuder Telltale något som en interaktiv rörelse komisk. Det kommer att finnas några magefallande ögonblick och det finns en chans att du kommer att dö, men det här är inte ett actionspel av någon sträcka. Liksom Robert Kirkmans serier, "The Walking Dead" handlar om de människor som är involverade i världens ände, inte zombierna som angriper det.

Speldetaljer

  • Utgivare: Warner Bros. Interaktiv underhållning
  • Utvecklare: Telltale Games
  • ESRB-betyg: M (Mogna)
  • Genre: Verkan
  • Vad vi gillade: Starkt berättande, vackert konstverk, tuffa beslut, nagelbitande åtgärder
  • Vad vi inte gillade: Några torra fläckar av dialog, några uppenbara vägar

Den första av fem episoder av "The Walking Dead: A New Day" öppnar med huvudpersonen, en tyst man som heter Lee Everett, fast i handbojor på baksidan av en polisbil på den dag världen slutar. När du träffar konversationssignaler (mycket av spelet bygger på dina svar på vissa frågor eller uttalanden och hur de kommer att påverka hur andra karaktärer reagerar på dig) ser du polisbilar och helikoptrar som ligger längs andra sidan av motorvägen. Något dåligt händer. "En ny dag" är en prequel till tecknade serier och tv-show, som på något sätt förklarar hur världen gav succé till zombieapokalypsen. Det kommer även att erbjuda tillbaka historier för några älskade karaktärer, bland annat hur Hershel Greene och hans familj svarade i de tidiga dagarna och där Glenn var innan han poppade upp i Atlanta. Men grunden till historien är byggd på Lee och en föräldralös tjej som heter Clementine som han väljer att skydda.

gameplay

"Walking Dead, Episode 1 - A New Day" handlar om val. Läsare i rätt åldersgrupp kommer att få denna referens - spelet påminner oss ofta om "Välj ditt eget äventyr" berättelser. Vissa är mindre - vem du ljuger för om ditt förflutna, hur aggressivt svarar du på hot, grundläggande konversationsbeslut. Vissa är stora - vem du sparar och vem du låter dö. Alla dessa beslut väger sig in i spelets tyget till den punkt som det kommer att påverka framtida episoder. När du bestämmer vissa val som hur du svarar på Clementine när hon frågar hur rädd hon borde varnar spelet även dig, " Clementine kommer ihåg det. "Det är vågat att göra ett dramatiskt spel där det inte är din hand-ögonkoordinering som bestämmer sin progression men mänskliga beslut som att låta eller inte ljuga för att hjälpa ett barn att undvika hennes mardrömmar.

Det kommer inte alla att vara en dialog mellan Lee och Clementine. Ofta utan varning, som vanligtvis är fallet i "The Walking Dead", blir du tvungen till handling. Det handlar vanligtvis om hand-eye-koordinering, eftersom du måste få den reticule som du använder för att inleda konversation eller handling med människor på den övergående zombie så fort som möjligt eller möta att din hals rippade ut. Dessa händelser är ovanliga men ofta skrämmande, särskilt när du blir mer knuten till karaktärerna och spelet blir mer intensivt.

Det finns en särskilt engagerande sekvens i mitten av "The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" som perfekt fångar både vad som gäller det här spelet och dess få brister. I det måste Lee och två av hans andra överlevande gå över en parkeringsplats för motell för att nå en dörr från vilken de kan höra en kvinna som gråter. Det finns zombier strategiskt placerade runt trottoaren och spelet blir en serie "sök och hitta" stunder. Du rör din reticule runt synfältet och, "Åh, se, det finns en kudde som jag kan använda för att muffla ett skott. Det finns en tändstift som kan hjälpa mig. Det finns x, y och z." Sättet som spelar ut sina pussel i det första avsnittet är lite för förenklat och vi ville ha mer av en utmaning.

Men när du kommer till den ombordstigna dörren och avslöjar kvinnan som fångats bakom den, bryr du dig inte om hur lätt det var att göra det eftersom berättelsen, skärmskrivningen, är så engagerande. Spelets styrka kanske inte är i åtgärden, men det beslut som hälsar dig vid den dörren är en av de mest haunting som du kommer att göra hela året.

Grafik och ljud

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" ser vackert ut och slår rätt balans mellan att känna en del av Kirkmans visuella värld och kartlägga sin egen väg. Spelet har känslan av en serietidning som kommer till liv och röstarbetet är mycket mer effektivt än vad som vanligtvis ses i skivspel, mycket mindre nedladdningsbara episoder. De tekniska specifikationerna kommer inte att överväldiga dig, men när man överväger det låga köpeskillingen ($ 4,99 per episod) är det anmärkningsvärt att det ser ut och låter så bra.

Slutsats

"The Walking Dead" har blivit mer än bara en serietidning och en tv-show. Det är ett sant fenomen. Och anpassningen av videospelet kunde ha varit en fullständig korruption av källmaterialet, ett actionspel där skjutzombier är viktigare än tröstande överlevande.Telltale Games har inte bara behandlat sin inspiration med rätt mängd respekt utan lagt till sin kanon på sin egen spektakulära sätt. Trenden med anmärkningsvärda nedladdningsbara spel fortsätter under 2012 (efter "Journey" och "I Am Alive") och det kommer säkert att bli en av de bästa.