Skip to main content

NASCAR '14 Review (X360)

NASCAR the game Inside Line Online race @Daytona #39 (Maj 2024)

NASCAR the game Inside Line Online race @Daytona #39 (Maj 2024)
Anonim

Vi är nu fyra matcher djupt i Eutechnyxs - nu kallade ETX Racing - kör med NASCAR-licensen. Varje på varandra följande spel har definitivt förbättrats och var bättre än det som var innan det, men de har aldrig riktigt fått allt rätt att sätta ett komplett paket tillsammans. NASCAR '14 följer samma mönster. Det har fler bilar och lag än någonsin, och massor av lägen att spela igenom, men åtgärden ute på banan är fortfarande inte helt rätt (roligt, misslyckas inte, men inte riktigt där), vilken typ av satser en spjäll på allt annat. Ta reda på mer här i vår fullständiga NASCAR '14 recension.

Speldetaljer

  • Utgivare: Djup Silver
  • Utvecklare: ETX Racing
  • ESRB-betyg: "E" för alla
  • Genre: Tävlings
  • Fördelar: Massor av svårigheter inställningar; fin presentation; mycket innehåll några fan-favorit Nationwide-team ingår
  • Nackdelar: Drafting suger; svårt att hitta balans mellan för lätt och för hårt; fortfarande inga mindre ligakretsar

Funktioner och Modes

NASCAR '14 har alla riktiga spår och lag från den kommande NASCAR-säsongen. Förare är på rätt lag och allt är som det borde vara. Det innehåller inte den nya elimineringstypen Chase for Sprint Cup-formatet som kommer att användas från början av den här säsongen vid lanseringen, men det och alla andra nya regler kommer att patchas in. Också intressant är att medan spelet inte innehåller Nationwide eller Trucks-serien (en downer), är några av de mer populära Nationwide-drivrutinerna och lagen faktiskt inkluderade att använda här, vilket uppskattas. Vi skulle gärna kunna spela den faktiska Nationwide-serien och flytta upp i raderna, men att ha en handfull populära lag tillgängliga är åtminstone ett steg i rätt riktning.

Du kan spela snabba raser på vilket spår som helst med vilket lag du vill ha (och alla leveranserna är öppna från början!), Spela en karriär med ett anpassat lag, spela en enda säsong eller till och med en enda Chase för Sprint Cup 10 -race mästerskapet kör. Karriärläge är djupare i år eftersom du nu kan göra forskning och utveckling för att spendera dina vinster på för att förbättra din bil och lag under hela säsongen. Livery-redaktören har också förbättrats och låter dig göra nästan vilken design du helst vill ha. NASCAR Highlights-läget returnerar också det som låter dig återuppliva viktiga ögonblick från 2013-säsongen. Ny 2014-säsongshöjdpunkter kommer också att läggas till, men du måste betala $ 5 för ett nytt innehållspaket varje månad.

Online-spel har förbättrats med 16-spelare ligor med anpassade årstider och speciell uppmärksamhet har gjorts för att försöka eliminera ryckiga och juttery snygga bilrörelser samt förbättra noggrannheten vid kollisioner och slår upptäckt. Att spela online eliminerar också några av de problem vi har med A.I. nämnt nedan, eftersom du spelar med riktiga människor.

gameplay

Utanför banan är NASCAR '14 det bästa spelspelet från ETX Racing än (NASCAR 2011: The Game, NASCAR: The Game: Inside Line), men det känns som att det fortfarande saknas något. Bilarna har vikt på dem och känner sig ganska bra att köra, och saker som att värma upp dina däck innan du bara slammar på gasen gör verkligen en skillnad. Vi kämpade med att hitta en bra balans mellan realism och roligt. Det finns massor av svårigheter och hanteringsinställningar som du kan använda för att göra spelet så du vill - helt från en helt realistisk sim hela vägen till ett arcade-stil rivnings därby - och i det yttersta slutet av det spektrumet kan du få precis vad du vill ha.

Det var i mitten mellan de två, där vi skulle föredra att spela, att det var sämre att hitta balansen. Standard A.I. är verkligen aggressiv i år, och om dina linjer inte är perfekta varje varv kommer du antingen att komma till vänster i damm eller förstört. Men när du tonar A.I. svårighet ner till och med lite, blir spelet alltför enkelt. Skillnaden mellan absolut vitknog kan inte blinka eller skruva upp koncentrationen på varje hörn och kunna brisa av A.I. med lätthet var det bara en enda hack eller två på svårighetsskytten, vilket inte ger dig mycket wiggle rum om du försöker hitta mellanslag.

Du lär dig så småningom att köra på rätt sätt, men det är tufft släde för de första 5-10 tävlingarna du försöker innan du kommer dit, eftersom svårighetsgraden är bara brutal. Eller du kan bara säga "skruva på det" och stänga av gula flaggor och skada och springa A.I. av vägen på väg till seger. Oavsett hur du vill spela för att ha kul, är vi tacksamma att det finns alternativ åtminstone.

En sak som inte lätt kan lösas med en svårare skjutreglage är utarbetandet på spår som Talladega och Daytona. Den precision som krävs för att faktiskt stanna i utkastet är absolut nötter, och med A.I. Att vara lika aggressiv som det är allt som krävs är ett litet misstag där du inte håller din linje och hela fältets delar som Röda havet och passerar dig, för att ingen faktiskt kommer att dra upp dig bakom dig och utkasta med dig. Och när du faller hela vägen till baksidan, lyckas lycka till med att backa upp eftersom förlorarna på baksidan är för långsamma och / eller dumma för att de verkligen ska kunna ritas ordentligt och få dig tillbaka på packen. Alla andra spår är bara bra, men det är bara roligt att dra ut på Talladega och Daytona. Det gör att jag verkligen respekterar de riktiga förare som kör dessa raser. Det är ansträngande att koncentrera sig så mycket och vara ganska perfekt så länge, och de gör det för riktigt.

Grafik och ljud

Visuellt är NASCAR '14 inte mycket att titta på. Bilarna ser bra ut med de flesta sponsorerna (vissa saknas dock för uppenbara alkohol eller andra licensrelaterade skäl) och 43 av dem som kör runt är ganska imponerande. Spåren ser inte spektakulära ut, men du kan inte se mycket ändå. Jag tycker om presentationen berör som pre-race festligheter och seger väg saker efteråt. Det gör verkligen en skillnad.

Ljudet är också ganska solidt. Fox-TV-annonsörerna har en liten pre-race-sak de gör och DW säger "Boogity boogity boogity", så det är allt ganska legit. Det mesta av vad din spotter säger har återvunnits från tidigare spel, men som blir repetitivt ganska snabbt. Motorns ljud är också bra, men monotont efter ett tag.

Slutsats

Sammantaget, när du får de inställningar som ringts in på det sätt du vill spela kan NASCAR '14 vara mycket roligt. Det är aldrig på samma nivå av balanserad pick-up-and-play där alla kan ha kul som EAs NASCAR-spel var, men det är anständigt. Jag önskar bara att det fanns någon lycklig mitt mellan sim och arkad, för att vi verkligen kämpade för att hitta den. Presentation och innehållsvis, NASCAR '14 är enkelt det bästa NASCAR-spelet på Xbox 360, och spelet är tillräckligt solidt. Inte bra, men tillräckligt med dig, du kommer ha kul med det. NASCAR fans ska åtminstone ge det en hyra.