Skip to main content

Katodstrålerörsunderhållningsenhet: Det första elektroniska spelet

Anonim

Debatten om vilken titel är det allra första videospelet är en som har sträckt sig i över 50 år. Du skulle tycka att någonting så tekniskt innovativt skulle vara lätt att peka på, men allt kollar ner till din definition av termen "videospel". Literalists anser att det betyder ett spel som genereras via en dator, med hjälp av grafik som visas på en videoenhet som en TV eller bildskärm. Andra anser att ett videospel är att det är ett elektroniskt spel som visas med en videoutgångsenhet. Om du prenumererar på den senare, skulle du överväga Katod-ray tube nöjesenhet att vara det första videospelet.

Spelet

Följande beskrivning är baserad på forskning och dokumentation via spelets registrerade patent (# 2455992). Ingen fungerande modell av spelet finns idag.

Baserat på radarskärmar från andra världskriget använder spelarna knoppar för att justera ljusbalkens (missiler) banor i ett försök att träffa mål som skrivs ut på tydliga skärmöverlagringar.

Historien

På 1940-talet, som specialiserat sig på utvecklingen av katodstrålerörsavläsningar av elektroniska signalutgångar (används vid utvecklingen av tv-apparater och bildskärmar) kom fysikerna Thomas T. Goldsmith Jr. och Estle Ray Mann fram med tanken på att skapa ett enkelt elektroniskt spel inspirerad av radarskärmar från andra världskriget. Genom att koppla ett katodstrålerör till ett oscilloskop och deformationsknappar som styrde vinkeln och banan hos ljusspåren som visas på oscilloskopet, kunde de uppfinna ett missilspel som vid användning av skärmöverlagor skapade effekten av att skjuta missiler vid olika mål.

År 1947 lämnade Goldsmith och Mann patent på enheten, kallad katod-ray tube entertainment device, och tilldelades patentet det följande året, vilket gör det till det första någonsin patentet för ett elektroniskt spel.

Tyvärr, på grund av utrustningskostnaderna och olika omständigheter, släpptes Cathode-Ray Tube Amusement Device aldrig till marknaden. Endast handgjorda prototyper skapades någonsin.

Komponenter

  • Katodstrålerör: Skapar och justerar den elektroniska signalen.
  • Oscilloskop: Visar den elektroniska signalen via ljusstrålar på en bildskärm.
  • Screen Overlays: Spelets grafik, tryckt på ett klart överlag som fäster på oscilloskopskärmen. Skärmöverlagringar användes senare för den första hemmet videospelkonsolen, Magnavox Odyssey.
  • Kontrollervred: Justerar vinkeln och rörelsen hos ljusstrålarna på oscilloskopet.

Tech

En katodstrålerör är en enhet som kan registrera och styra kvaliteten på en elektronisk signal. När den är ansluten till ett oscilloskop representeras den elektroniska signalen visuellt på oscilloskopets bildskärm som en ljusstråle. Den elektroniska signalkvaliteten mäts av hur ljusstrålen rör sig och kurvor på displayen.

Kontrollknapparna ställer in styrkan hos den elektroniska signalutgången via katodstrålöret. Genom att justera signalstyrkan verkar strålarna av ljus som kommer ut på oscilloskopet att röra sig och kurva, vilket gör det möjligt för spelaren att styra banan på vilken ljusstrålen rör sig.

När skärmöverlagringar med målgrafik som skrivs ut på dem placeras på oscilloskopskärmen, försöker spelaren att justera strålen för att avböjas mot målet. Ett av de fantastiska triks som Goldsmith och Mann kom fram var en effekt för att utse en explosion när ett mål träffas. Detta gjordes genom att justera en glidkontaktor (en reläomkopplare som styr flödet av energi via en krets) för att övermätta ett motstånd i katodstrålöret med en så kraftfull signal att det gör att skärmen går ur fokus och visas som en suddig rund fläck, därigenom skapa utseende av en explosion.

Det första videospelet?

Även om katodstrålerörförstärkningsenheten verkligen är det första patenterade elektroniska spelet och visas på en bildskärm, anser många att det inte är ett verkligt videospel. Enheten är rent mekanisk och använder ingen programmering eller datorgenererad grafik, och ingen dator eller minnesenhet används alls i skapandet eller utförandet av spelet.

Fem år senare utvecklade Alexander Sandy Douglas artificiell intelligens (AI) för ett dataspel som heter "Noughts and Crosses" och sex år efter det utvecklade Willy Higinbotham Tennis för två , det första offentligt visade datorspelet. Båda dessa spel använder en oscilloskopskärm och är i mixen för att ta kredit som det första videospelet, men det skulle heller inte existera utan upptäckter och teknik skapad av Thomas T. Goldsmith Jr. och Estle Ray Mann.

Trivia

  • Bortsett från patentet och vissa prototypscheman, finns det ingen känd arbetsmodell för katod-ray-tube-underhållningsenheten.
  • Co-Inventor Thomas T. Goldsmith fortsatte att bli en av pionjärerna i tv, med början som vice ordförande; Forskningschef för DuMont, världens första kommersiella tv-nätverk.