Skip to main content

Pacific Rim Video Game Review - Xbox Live Arcade

Life is Strange 1 Gameplay Walkthrough Part 3 - Rewind - (Episode 5) (April 2025)

Life is Strange 1 Gameplay Walkthrough Part 3 - Rewind - (Episode 5) (April 2025)
Anonim

Stillahavsområdet: Videospelet har mycket specifika och lätt identifierbara brister, men beroende på din nivå av jätte-monster-kämpande-jätte-robotar-fandom kan du kanske övervinna dem och njuta av dig själv. Det var tydligt rusade ut genom dörren så fort som möjligt att starta tillsammans med "Pacific Rim" -filmen i teatrarna, och en stor bit av innehållet är låst bort som DLC, men det är fortfarande ganska roligt. Kampen är solid, anpassningen är cool, och du får spela som jätterobotar och monster som kämpar mot varandra, vilket är en anständig försäljningsplats.

Stilla havet Rimspelets detaljer

  • Utgivare: Yuke s
  • Utvecklare: Yuke s
  • ESRB-betyg: "E10" för alla 10+
  • Genre: Fighting
  • Pros: Snygg anpassning; slåss kan vara roligt
  • Nackdelar: Grunt brist på innehåll massor av DLC redan; so-so presentation

Stillahavsområdet: Videospelet är ett 1-mot-1-kampspel från utvecklaren Yuke (WWE 13, WWE 12) där du väljer mellan ett urval av jätterobotar som kallas jaegers (det tyska ordet för jägare) och jättemonster kallas kaiju Japanskt ord för "konstigt varelse".) Jägarna och kaiju tas från "Stillahavsområdet" -filmen, men spelet har inte en egen plot.

Stilla havet: TVG är tillgängligt för 800 Microsoft Points (du kan köpa Xbox Presentkort på Amazon.com) på Xbox Live Arcade men tyvärr får du inte mycket för dina pengar. Tre spelbara jägare, två spelbara kaiju och en handfull steg är allt du får för din $ 10. Du måste spendera mer pengar på tre extra kaiju och extra steg som premium DLC.

Att minska smärta av brist på innehåll är att du kan bygga din egen jägare eller anpassa en kaiju med speciella förmågor. Den här anpassningsaspekten är faktiskt ganska cool, och att bygga en jägare med olika delar och jämföra upp de olika statistikerna med XP du tjänar är förvånansvärt tillfredsställande. Att lägga till nya förmågor eller nivellering har verkligen en påtaglig inverkan på hur spelet spelar och om du tar din skrämmande jägare du börjar med och gör den till något du verkligen vill använda är jättekul. Tyvärr ökar grådigheten i kärnan av spelet sitt fula huvud igen här, för om du vill måla din karaktär i en annan färg måste du köpa den funktionen som DLC.

Stillahavsområdet: TVG har ett par singelspelarlägen tillsammans med lokala och online multiplayer. Singelspelarlägena är bara ett "historia" -läge där du plover både kaiju och andra jägare i 1-mot-1-slagsmål samt ett separat överlevnadsläge där du måste döda flera motståndare i rad utan att återställa hälsan däremellan . Både historia och överlevnadslägen är värda att spela igenom eftersom du låser upp nya anpassningsdelar och förmågor. Flerspelaren kunde ha varit cool här som du kan möta med andra spelare med din anpassade jägare, men överväger hur lätt det är att maximera allt det inte är så intressant som du hoppas.

gameplay

Spelet kan bara egentligen beskrivas som långsamt och grundt, men det finns något roligt och tillfredsställande med det. Du har vänster och höger slag, en kraftattack och projektilattack. Många tecken har mer än en form, och varje formulär har sin egen uppsättning unika attacker. Varje tecken spelar lite annorlunda än de andra, så även om grundläggande kontroller är desamma för alla, har sättet som tecknen spelar en viss variation för det. De ultra enkla kontrollerna och den övergripande grunda spelningen betyder att du kommer att se och göra allt spelet har att erbjuda ganska snabbt, dock.

En intressant aspekt av spelet är att allt du gör - attackera, dodging attacker etc. - dränerar din energimätare. När du inte har energi, kan du inte attackera självklart. Du återvinner din energi genom att landa attacker (de räknar inte om fienden blockerar) eller genom att bli attackerad. Det gör spelet något strategiskt eftersom du måste vara tålmodig och bara attackera när du har en öppning, och för att försöka rätta dina attacker så att du inte använder för mycket energi. Om du bygger upp din energimätare tillräckligt, tjänar du superattacker som gör massor av skador, liksom en omedelbar dödsrörelse om du bygger upp den ännu högre.

Spelets stimulans kommer sannolikt att vara en avstängning för många spelare, för det är bara otänkbart långsamt. Dina attacker är långsamma. Din rörelse är långsam. När du slår till marken är du långsam att gå upp. Med tanke på att dessa är jättemonster och robotar, är det meningsfullt att det är långsamt, men som ett videospel finns det ingen förnekande att pacingen är helt glaciell.

Grafik och ljud

Presentationen i Stillahavsområdet: Videospelet är ungefär lika benaktigt som möjligt. Ingen av aktörerna från filmen är närvarande (inte ens som stillbilder), men det finns inget röstarbete av något slag alls. Ljudeffekterna är generiska. Musiken är generisk. Grafiken är enkel och inte särskilt attraktiv.

Bottom Line på Pacific Rim: Videospelet

Så, Stillahavsområdet: Videospelet är en ful, långsam, långsamt tempo, halvspel som vill att du ska betala extra för att få resten av innehållet. Verkar som ett enkelt spel att hoppa över, eller hur? Trots dessa uppenbara brister är det dock fortfarande ett roligt spel. Det är inte den djupaste kämpen du ska spela, men det är otåligt nöjda att slå dina gigantiska motståndare runt.Att gå tillbaka för att spela upp historien och överlevnadsuppdrag för att låsa upp nya anpassningsdelar är givande eftersom det låter dig slå på din karaktär ännu mer, så att du kan spela upp det hela igen (bara snabbare och lättare den här gången). Om du gillade "Pacific Rim" i teatrar, och du är ett fan av Pipeworks-utvecklade Godzilla-spel från sista genen, ge dem en demonstration av Pacific Rim: The Video Game ett försök.