Skip to main content

The Cave - Video Game Review av Wii U Adventure Game

The Cave Video Review (April 2025)

The Cave Video Review (April 2025)
Anonim

Pros : Smarta pussel, bra bilder. Nackdelar: Nästan ingen historia, måste spela upp avsnitt för att nå allt innehåll.

Äventyrsspelets titulära grotta Grottan är mer än det som först visas. Eftersom dess onda spelunkers vandrar genom sina kavernösa djup, finner de förorter, gamla slott och egyptiska gravar, varje representant för en äventyrares förflutna, eller kanske framtiden. Är grottens purgatorium? En delad illusion? Ett repetitionsutrymme? Grottan, som är sentient och talar till spelare i en genial, sonorös röst, säger aldrig. Tyvärr har jag aldrig funnit mig att bry mig mycket ändå.

______________________________ Utvecklad av : Dubbla fina produktionerPublicerad av: SegaGenre: ÄventyrFör åldrarna: 13 och uppåtPlattform: Wii U (eShop)Utgivningsdatum: 22 jan 2013 ______________________________

Grunderna: Pussel, Utforskning och Många Protagonister

När spelet börjar, får spelaren sju tecken att välja mellan, allt från en hillbilly till en forskare. Spelaren kan ta några av dessa tecken i grottan, målet är att, ja, gör det ur grottan. Spelet oroar sig inte för motivation eller om sannolikheten för en riddare, en tidsresenär och en munk som alla möts för att gå spelunking; det är bara vad som händer.

Att komma genom grottan innebär att man drar hävarmar, trycker på lådor, blåser upp stenmurar och liknande. Du kommer ofta att falla i spikade gropar eller bli elektrokuterade, men döden är väldigt tillfällig i spelet, som helt enkelt plockar dig tillbaka på säkert mark. Grotta handlar om att lösa pussel, och detta kräver att karaktärerna arbetar tillsammans, man distraherar ett monster så att en annan kan döda det, eller alla tre dravarar samtidigt för att öppna en dörr.

Varje karaktär har en speciell färdighet som låter dem komma in i specifika delar av grottan. Till exempel kan en riddare som kan bli oskadlig för skador, den enda som kan göra det förbi en serie flammande avgaser, medan endast en vetenskapsman kan hacka ett visst säkerhetssystem. En gång över barriären upptäcker varje karaktär en skräddarsydd värld full av utmaningar som de bara kan lösa, även om de fortfarande behöver hjälp av sina följeslagare.

Historien: Fruktansvärda människor med ingenting att säga

De karaktärsspecifika områdena verkar vara rekreation av händelser i karaktärerna, och det visar sig att de är alla ganska hemska människor. Under hela spelet hittar du dig självförgiftnings soppa och bränna karnevaler i strävan efter själviska mål. Spelet kan vara glatt och ont, och är på sitt mest roliga när de är mest perversa.

Medan den utvecklades av Ron Gilbert, är killen bakom de ursprungliga Monkey Island-spelen The Cave överraskande tunn i termer av historia. Motivationer är skimpiga, dialogen är sällsynt och ensidig. De bästa äventyrsspel är inte bara samlingar av pussel och platser att utforska, men ganska invecklade världar du kan fördjupa dig i. Grottan är mer som ett pusselspel med mycket vandrande tillagd.

Gameplay: Anständiga pussel och mycket Backtracking

Spelets pussel är i allmänhet ganska bra, även om de aldrig uppnår svårigheten eller uppfinningsrikedom som finns i klassiska äventyrsspel som Tentakelsdagen (även med design av Gilbert). Tyvärr lider spelet av ett gemensamt äventyrsspelsproblem. backtracking. Du måste ofta vandra fram och tillbaka genom ett område, få något från ett ställe och transportera det till en annan via en serie tunnlar och stegar och rep, då måste du gå tillbaka till första plats och ta med någonting annars tillbaka. Ännu värre, du måste ofta gå alla tre tecknen till samma plats, en i taget. spelet behöver verkligen ett enkelt "follw" -kommando.

Ett större problem är inbyggt i tanken på att ha sju tecken som vart och ett kan komma åt ett annat område. Eftersom du bara kan ta tre i taget innebär det att du behöver spela spelet genom tre gånger för att se allt. Varje gång du måste spela upp några icke-karaktärsspecifika uppdrag, och för att 7 inte är helt delbar med tre, måste du också spela upp två tecken specialuppdrag. Spelet kunde helt enkelt ha lämnat lösa nivåer löst, så du kan gå rakt igenom dem, men det gör det inte. Äventyrsspel är kända för sin brist på spelbarhet, för när du en gång har tagit fram ett pussel är det ointressant att upprepa stegen att lösa det. Grottan faktiskt insisterar på att du gör exakt det, och det känns som om spelet straffar mig för all min arson och förgiftningar.

Bedömningen: Ett krig av mindre brister och dygder

Grottan är ett snyggt presenterat spel. Den har en rolig, karaktäristisk stil, är välanimerad och snygg, erbjuder ett co-op-läge där tre personer kan var och en ta en karaktär och har vittiga kommentarer från grottan. Men jag var aldrig mycket investerad i spelet. Efter att ha spelat igenom den en gång, och sedan halvvägs igen med tre andra tecken, stannade jag bara. Problemet var inte riktigt spelets brister, som är mindre; Problemet är att dess styrkor också är små.

Grottan är förmodligen en purgatory trots allt, för som den övernaturliga platsen, håller spelet dig från både himlen och helvetet.

Utgivarens webbplats

Upplysning: En översyn kopia tillhandahålls av utgivaren. Mer information finns i vår etikpolicy.