Skip to main content

Nintendos sju största Wii U-marknadsföringsfel

PARTE 2 Hackear wii en 2019 instalar los Cios necesarios, tutorial Avanzado (Maj 2024)

PARTE 2 Hackear wii en 2019 instalar los Cios necesarios, tutorial Avanzado (Maj 2024)
Anonim

Från början har Wii U drabbats av svag försäljning och brist på konsumentmedvetenhet. Några skyllde på konsolen själv, men även om man instämmer i att Wii U inte är den "bästa" konsolen är konsumenterna inte logiska enheter som skapar detaljerade listor över Wii U-specifikationer och -funktioner och gör sedan "bästa" valet. Konsumenterna får något för att de vill ha det, och försäljningen är konsten att få konsumenterna att tro att de verkligen behöver något. Wii U: s svårigheter var inte, som vissa har insisterat, att namnet var dumt eller konsolen var underpowered; Problemet var, Nintendo gjorde ett hemskt försäljningsjobb.

Här är en titt på 7 sätt som företaget skruvas upp sin försäljningsskala.

07 av 07

Underlåtenhet att lära av 3DS

Nintendo, efter att ha lovat det, skulle inte göra samma misstag som det gjorde med 3DS, vilket krävde en prissänkning och en infusion av spel för att övervinna tidig lethargisk försäljning, gjorde många av samma misstag med Wii U. Läran av 3DS var att en konsol behöver en stadig ström av högkvalitativa spel och en bra prispunkt. Det är okänt vad Nintendo trodde att de hade lärt sig från 3DS, men det var inte det.

06 av 07

Dåliga annonser

Vi vet inte varför annonserna för Wii U var så hemska. Nintendo förstod en gång vad en bra annons skulle se ut. Denna annons för Wii är kul, får din uppmärksamhet, och tydligt framgår att Wii är utformad för att vädja till alla demografi och stödja alla genrer. Ingenting Nintendo satte ut för Wii U kom nära det.

I det första året kom en mer spännande vision av Wii U upp i den här fanredigerade samlingen av spelpromotklipp. På något sätt hade en slumpmässig kille på youtube en bättre vision för konsolen än det multi-billion dollar-bolaget som utformade det?

05 av 07

Inte tillräckligt med annonser

Till och med dåliga annonser kan ha viss effekt genom att använda sinnesdräktande repetition, men Nintendo undvikde vilken typ av reklam som kan göra dem bra. Konsolen var så underannonserad att även många kärnspelare inte visste Nintendo hade en ny konsol i över ett år efter det att den släpptes. Vissa gör det fortfarande inte.

Någon har föreslagit att Nintendo inte investerade för mycket i annonser eftersom spelbristen menade att det verkligen inte var mycket att annonsera. Men hur ledsen när din förklaring till din dåliga prestanda i ett område är att skylla på din dåliga prestanda på annat håll.

04 av 07

Fumbled Third Party Support

Nintendo-konsoler har i åratal saknat konkurrenter från tredje part, till stor del på grund av en uppfattning om att bara Nintendos egna spel någonsin lyckas lyckas med sina system. Det är en situation som företaget insisterade på att de skulle vända sig till med Wii U. Tyvärr var första hjälpen från tredje part främst representerad av flera år gamla hamnar. EA, som gjorde mycket liten ansträngning, till att börja med, gav upp helt och hållet nästan omedelbart. Ubisoft fastnade med konsolen längre, men så småningom var alla borta.

Visst är det bara så mycket du kan göra för att få andra företag att stödja dig, men frågan är, gjorde Nintendo allt de kunde? Eftersom företaget gjorde ett så litet fattigt jobb att sälja till konsumenterna, är det inte orimligt att tro att de var lika ineffektiva att sälja till utgivare.

03 av 07

För mycket beroende av ord av mun

Om du läser tidiga intervjuer med Nintendos bästa mässing såg du dem uttrycka det ferventa hoppet om att tidiga Wii U-adoptrar skulle sälja sina vänner på den. Det här kanske är varför deras reklamkampanj har varit så dålig; de tänkte på att, som med Wii, skulle folk bjuda in sina vänner att spela och det skulle sälja systemet. Detta kan ha varit en bättre plan om Wii U hade något som omedelbart övertygande som Wii Sport , och det är synd att de inte klarade sig med sin plan att förinstallera några minispel som visade på konsolens speciella egenskaper. Om du förväntar dig att dina kunder ska vara ditt säljteam, måste du ge dem något att sälja.

02 av 07

Misslyckas med att visa varför konsumenterna behöver Wii U

När en ny konsol kommer ut, behöver folk en tydlig anledning att köpa en. Med Wii köpte du den för sin innovativa, intuitiva controller. PS3 och 360 såldes på sin överlägsna hästkraft. Med Wii U kom Nintendo ut med en produkt vars överklagande inte lätt kunde förklaras. Styrenheten var inte så enkel din mormor kunde använda den och konsolens grafik var ett steg bakom kommande konsoler av Microsoft och Sony. Det här bara, "köp det eftersom Nintendo-spel kommer att vara på det." Men om det är den enda försäljningsstället, varför inkludera en dyr kontroller?

Vi vet inte hur man säljer människor på gamepad. Vi tycker verkligen om det, men vi kan inte komma med ett meddelande lika bra som "intuitiv controller" eller "överlägsen grafik." Nintendo kunde tydligen inte heller, och efter alla sina år på konsolen, sin oförmåga att tänka av en stark försäljnings punkt antyder att de borde ha gått i en annan riktning.

01 av 07

För få Nintendo-spel

Vad säljer Nintendo-konsoler? Primärt Nintendo-spel. Så det är inte förvånande att den enda största saken som innehöll Wii U-backen var brist på system-säljer speltitlar.Nästan varje spel som de tillkännagav i Wiis tidiga dagar, såg du dess projicerade lanseringsdatum släppa med många månader (du skulle tro att efter alla dessa år skulle Nintendo veta hur lång tid det tar att göra ett spel), vilket ger Wii U-ägare en brist på alternativ. Kvaliteten på Nintendos första Wii U-utgåvor var lite oinspirerande; De hade inget det första året som genererade så mycket spänning för konsolen som Capcom Monster Hunter 3 Ultimate .

Genom åren har Wii U fått ett solidt bibliotek med fantastiska spel. Men det tog lång tid för lång tid att komma dit.