Skip to main content

Tales from the Borderlands: Escape Plan Bravo PS4

Tales from the Borderlands Episode 4 Walkthrough - Escape Plan Bravo - FULL EPISODE (April 2025)

Tales from the Borderlands Episode 4 Walkthrough - Escape Plan Bravo - FULL EPISODE (April 2025)
Anonim

Jag skulle vilja krama den kreativa regissören på Telltale Games, som har tillåtit mig att stanna i Pandora och Vault Hunters värld långt efter besättningen bakom Borderlands 2 stängde butiken och medan vi väntar på de långa dagarna tills det oundvikliga " Borderlands 3 "(som enligt uppgift inte ens är nära att vara färdig, det är minst två år bort). Jag tillbringade hundratals timmar i "Borderlands 2" och hela dess DLC, och jag har naturligtvis blivit tvungen att fortsätta under åren, men "Tales From the Borderlands" har hållit denna värld levande. Först antog jag att det skulle göra det i form av ett övergångssätt, nästan som hur fanfiction vädjar till diehards mellan räntesatser i en franchisefilmserie, det är roligt, men det är inte grundläggande . Att spela den fjärde episoden av "Tales From the Borderlands", "Escape Plan Bravo", som slog på PSN förra veckan, insåg jag att det inte är "tie-in" eller "companion" - det är viktigt för Borderlands-upplevelsen . Det har faktiskt fördjupat min uppskattning av spelen och världen de skapat.

När jag går tillbaka till Pandora, antingen för att spela "Borderlands 2" eller det oundvikliga uppföljaren, kommer upplevelsen att bli rikare. "Tales" är kanon. Och det är ett spel du helt enkelt måste spela.

I slutet av "Catch a Ride" var det "Tales from the Borderlands" i ett besvärligt, dödligt problem under Queenpin Vallorys vapen. För att öppna "Escape Plan Bravo", Vallory styr Rhys, Fiona och resten av gänget för att återgå till Hyperion för att hämta den sista delen av Gortys Project och ta över världen. Ja, det här kan bara sluta dåligt. Efter att ha fattat några beslut slutade jag på en raket med mina nära vänner, inklusive gammal kompis Scooter. Vad som hänt nästa kommer inte att bli bortskämd här, men det chockade helvetet ut ur mig och påminner mig om att Telltale Games har en oöverträffad förmåga att gå från casual spel till känslomässig oro i ögonblicket. Det finns poäng i alla dessa spel - "The Walking Dead", "Wolf Among Us," "Thrones Game" och den här-där beslutsprocessen inte ger dig alternativet C som du söker så desperat. Det är ett val mellan de mindre av två onda.

Det är ingen stor spoiler att säga att du gör den hemma, klädd i en mänsklig förklädnad av den avlidne Vasquez (som låter den stora Patrick Warburton chansen att återvända och göra det röstarbete som stjärnan "Family Guy" och "The Tick ​​"gör det bra). Härifrån blir "Tales From the Borderlands" väldigare än någonsin, inklusive en "shootout" med ett lag av revisorer som använder sina fingrar som pistoler och ett slutligt möte med Handsome Jack som har bott i Rhys huvud som verkligen har chans att förändra "Borderlands" mytologi för alltid. Jag undrar hur mycket 2K Games kommer att använda historien om "Tales From the Borderlands" i kanonen när den skapar "Borderlands 3." Jag hoppas att det är mycket eftersom det var så bra om detta äventyr - berättandet.

Faktum är att "Borderlands" aldrig har varit en franchise som främst är känd för berättande. Visst, Claptrap var roligt, och det var det anmärkningsvärda utbudet av stödjande spelare som verkligen gjorde "Borderlands 2" -arbete, men den berättande grunden som "Tales From the Borderlands" har givit denna franchise kan inte undervärderas. Och med den här näst sista episoden hade jag den märkligaste känslan när det var över. Jag insåg det med bara ett avsnitt att gå "Travellerens Vault" - att jag snart skulle sakna dessa karaktärer och den här världen. Förhoppningsvis, inte för länge.