Vad är skillnaden mellan ett spel som körs i 1080p mot 720p? Hur stor skillnad gör det till hur ett spel ser ut? Vissa Wii U-spel stödjer en inbyggd 1080p HD-upplösning, inklusive Super Smash Bros. för Wii U, Legenden om Zelda: Wind Waker, Rayman Legends, och Monster Hunter 3 Ultimate .
1080 avser antalet horisontella linjer av visuell information som visas på en tv-skärm. Som jämförelse erbjuder Wii, som för HD-TV, en måttlig 480 linjer. Ju fler rader, desto bättre ser bilden ut. "P" i 1080p står för progressiv avsökning, i motsats till "I" för interlaced, och berättar hur bilden blir utmatad på skärmen. En interlaced scan-utmatning varannan linje ligger sedan i de andra raderna i luckorna kvar av den första scanningen.
Progressiva skanningar placerar raderna i ordning, vilket resulterar i en skarpare och mjukare bild. På grund av skillnaden i kvalitet mellan interlaced och progressiva skanningar, motsvarar den 720p (720 linjer, progressiv avsökning) i kvalitet till 1080i (1080 linjer, interlaced scan). Ju mer progressiva linjer du har desto mer kvalitet du teoretiskt har, men om du spelar på en 32-tums TV-skärm, så är skillnaden knappt märkbar, i vilket fall har du ingen anledning att bry sig om 1080p.
1080p: Den bästa lösningen är tillgänglig
För närvarande är den bästa HD-upplösningen du kan få på en TV 1080p. Den här upplösningen stöds av Xbox 360, PS3 och Wii U. Men de flesta spel släpps i 720p. Detta beror på att kraften som krävs för att utmata en sådan detaljerad bild kan påverka bildhastigheten.
Helst vill du ha ett 1080p-spel som körs med 60 bilder per sekund; i slutändan om du måste välja den ena eller den andra är bildfrekvensen förmodligen viktigare. Det betyder att det är lättare att erbjuda 1080p i ett enklare spel - säg en sidescroller som Rayman Legends - än i något mer utarbetat som Call of Duty: Ghosts .
Om du tittar på baksidan av en PS3 eller 360-spelbox ser du att de flesta av dem kommer att visas på 1080p; Men många av dessa spel är uppskalade. Det betyder att, medan spelet visas på 1080p, finns det inte egentligen 1.080 separata linjer med visuell information som levereras. Istället används ett lägre antal rader för att extrapolera en 1080p bild.
Spel som har en fullständig 1 080 rader data sägs vara igång i "native" 1080p. PS3 har ett rättvist antal inbyggda 1080p-spel, särskilt bland sina nedladdningsbara PlayStation Network-titlar. 360 har bara en handfull inbyggda 1080p-spel, resten är uppskalad. Om du är nyfiken kan du hitta en lista med PS3 / 360-spel och deras resolutioner här.
Det finns bara en handfull Wii U-spel med inbyggt 1080p-stöd. du är mer benägna att hitta det på PS4 och XB1. Nästa konsolgeneration kommer sannolikt att ha de flesta spel på 1080p, så om du inte har en stor TV ännu kanske du vill börja spara för en.