Skip to main content

"Caesar IV" Review (PC) - Om Sim Spel

Il Paride, Act IV: "Eccomi giunto alfine" (Paride) (April 2025)

Il Paride, Act IV: "Eccomi giunto alfine" (Paride) (April 2025)
Anonim

Utgivare: Vivendi

Utvecklare: Tilted Mill EntertainmentGenre: StadsbyggnadUtgivningsdatum: 26 september 2006

Fördelar:

  • Flera lägen för spel
  • Hours of gameplay
  • Grafik - om du har ett avancerat system
  • Micromanagement av ekonomin (kan vara för mycket för vissa)
  • Online spel
  • Scenario Editor

Nackdelar:

  • Behöver en avancerad dator njuta av fulla effekter
  • Militär aspekt - känns som en eftertanke

"Caesar IV" Funktioner

  • Återskapa Rom och närliggande städer enligt de instruktioner som Caesar själv ger dig.
  • Slå en balans mellan industri, kultur, hälsa, religion och utbildning för att uppnå en välmående stad.
  • En serie tutorials lär dig repen att bygga en romersk stad.
  • Tre sociala klasser av medborgare var och en med sina egna jobb-, kultur- och underhållningskrav.
  • Skapa ett önskvärt boende med massor av jobb, dekorationer och tjänster för att locka invandrare till staden.
  • Rådgivare berättar stadens problem (hälsa, resurser, betyg och mer).
  • Gårdar och industrier tillhandahåller varor och sysselsättning.
  • Samla råmaterial (ler, timmer) och använd dessa resurser för att tillhandahålla varor och handelsmaterial.
  • Sälj och köp varor som din stad inte enkelt kan producera med andra städer över det romerska riket.
  • Bygg tempel och helgedomar för att roa gudarna.
  • Spela igenom kampanjer eller individuella scenarier, var och en finns i tre svårighetsgrader.

"Caesar IV" granskning

Det har inte funnits någon ny del av "Caesar" i nästan ett decennium (8 år för att vara exakt). Tilted Mill (en grupp utvecklare som har arbetat med populära stadsbyggare tidigare) bestämde att det var dags att ta tillbaka "Caesar" -serien med "Caesar IV".

Det finns mycket pågår i de romerska städerna "Caesar IV". Tutorials of Kingdom Campaign lär nya spelare hur man kör en stad från att placera de första byggnaderna för att bygga en armé. Den gradvisa introduktionen av element lämnar gamer inte känner sig överväldigad av allt som är involverat i att köra en stad.

En lycklig och hälsosam grupp av medborgare är den första som behöver uppnås. De tre sociala klasserna är nöjda på olika sätt och varje hjälper staden i sig själv. Plebeiansna gör det bakåtbrytande arbetet. De arbetar på bondgårdarna och inom industrin, och är mycket lättare att behaga. Mittenklassen är Equites, stadsarbetare. För att hålla Equites glad vill de ha några av de finaste sakerna i livet (de tar hand om stadens tjänster och kräver några av de finare sakerna i livet och fler typer av mat. Den högsta klassen är patricerna. De behöver aldrig jobba , men ger skattepengar från deras extravaganta hem.

Plebeians kommer att ta jobb som kommer att ge de mat och resurser som invånarna behöver för att vara lyckliga och staden går smidigt. Produktcykeln börjar med råmaterial (korn, grönsaker, nötkreatur, etc.) som antingen lagras, matmarknaden eller på kvarnar som använder resursen för att göra en produkt som medborgare behöver eller säljs.

En livlig stad kräver närmare uppmärksamhet vid hantering av resurser. Lager och granaries kan ha en viss mängd som ska lagras. Hamnar som är anslutna till närliggande städer kan behöva få tillgång till den mängd produkter som är tillgängliga för att sälja, beroende på stadens behov och mål. Data om varor är lättillgängliga genom att klicka på byggnaden. Du kan se hur många grödor som ska skördas, lagras och på marknaderna.

Medan medborgarna, gudarna och kejsaren är lyckliga, måste du också skydda din stad mot inkräktare. En militär är viktigt för skyddet av ditt folk och gränser. Du kommer inte behöva ägna dig mycket tid att oroa dig för det under de flesta kampanjer. När det finns ett krig är kontrollerna enkla. Bekämpning är inte en anledning att köpa "Caesar IV", det känns bara för att det skulle finnas någon slags armé. Det stör mig inte alls. Jag föredrar att fokusera på ekonomin, över kamp, ​​i stadsbyggare. Det är lätt att komma igenom de delar som kräver militär uppmärksamhet.

"Caesar IV" har flera nivåer av kampanjer och onlinespel. Konungariket kampanjen introducerar hur man spelar "Caesar IV." Avsluta Republikkampanjen, den andra kampanjen, låser upp Empire-kampanjen, den mest utmanande av alla kampanjer. Uppdrag faller under ekonomisk, militär, och tjänar gynnsamma betyg.

Du kommer regelbundet att möta krav från Caesar i kampanjer och scenarier. Han kommer att kräva stora mängder varor för Rom. Att inte uppfylla dessa krav kommer att ha en negativ inverkan på Caesars syn på dig, vilket kan leda till din uppsägning som guvernör.

Stadens rådgivare kommer att hålla dig på rätt spår om du börjar försumma ett område i staden. De kan vara ett svårt gäng att behaga, även när staden går smidigt, kommer de säkert att hitta något att gripa om. Rådgivare tjänar dock deras syfte och hjälper dig att avhjälpa en situation innan problemet löser ut.

"Caesar IV" är inte ett banbrytande spel. Det finns invånare att sätta på jobbet och mata, mat som odlas och bearbetas, kräver att man möts, och krig ska bekämpas - typiska cykler av stadsbyggare. Detta är inte att säga att "Caesar" är tråkig eller känns oinspirerad. Det har alla de klassiska spelelementen som behövs för en stadsbyggare, samtidigt som spelaren får speltider som snabbt kommer att passera. Den rätta blandningen av svårigheter, spelningslägen och underhållning hjälper "Caesar IV" utse bland andra stadsbyggare.