Grafisk programvara skapar, redigerar och hanterar tvådimensionella bilder. Dessa datorgrafik kan vara clip art, webbgrafik, logotyper, rubriker, bakgrunder, digitala foton eller andra typer av digitala bilder.
Vanliga applikationer
Vanliga grafiska redaktörer inkluderar Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, Apple Photos plugins från Macphun, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva, Picasa och relaterade program.
Vad är inte grafisk programvara?
Programvara som folk tänker på som grafikprogram, men inte inkluderar program som inte direkt manipulerar enskilda bilder. Sidlayoutprogramvara som InDesign, QuarkXpress och Publisher faller in i den kategorin. På samma sätt är presentationsprogram som PowerPoint eller Apple Keynote inte grafikprogram. Och i allmänhet ökar inte heller hempublicering eller kreativ utskrift av program till tillfället.
Vad är typ av grafikprogram?
De två huvudkategorierna av grafikprogram är pixelbaserade bildredigerare och vektorbaserade bildredigerare. I ett nötskal består en bild antingen av en serie små punkter (pixlar) eller en serie kommandon om hur man ritar en bild (vektorer). Du vet skillnaden mellan pixel- och vektorbaserade bilder genom att zooma på dem. Om de zoomar väldigt nära utan att bli fuzzy och fläckiga jobbar du med en vektorbild.
Några av kategorierna av specialverktyg för grafikbehandling inkluderar:
- Bildhanteringsprogramvara
- Bildvisare
- Batch Processing Tools
- Web- och animationsprogram
- Diagrammeringsprogram
Vad används grafikprogramvara för?
Några av de vanliga sakerna som folk använder grafikprogramvara för är redigering och delning av digitala foton, skapande av logotyper, ritning och modifiering av bildkonst, skapande av digital konst, skapande av webbgrafik, utformning av annonser och produktförpackningar, radering av skannade bilder och ritning av kartor eller andra diagram.
Det finns också de okonventionella användningarna, till exempel redigering av video i Photoshop eller 3D-ritning i Illustrator.
Uppdaterad av Tom Green.




