En länkbrytare är en utrustning som installeras på ett hemnätverk som försenar trafikflödet till internet tillfälligt. I ett onlinespelskontext kan den fysiska växeln slås på för att fördröja speluppspelningen för att ge övergångsövervakaren överkroppen.
Ett exempel som indikerar att en lagbrytare används är om motståndaren hoppar runt på skärmen när du skjuter på teckenet. Eller kanske karaktären blir osynlig och helt oskadad från punktvisa bilder.
Lagbrytare är inte en del av normal spelning; Online-spelare som bryr sig om sportsmänskap använder dem inte. Vissa spelmiljöer förbjuder även spelare som de misstänker släpar med avsikt.
Notera: Lagbrytare är inte relaterade till normala nätverksomkopplare och är vanligtvis inte orsaken till generell lagring på datornätverk.
Hur en maskinvarulager fungerar
När en lagbrytare är aktiverad går den på en kort timer som vanligtvis varar bara några sekunder. Under denna tid blockerar det effektivt all nätverkstrafik mellan spelkonsolen och internet.
Eftersom spelet erkänner att användarens internet är nere, verkar spelaren vara pausad och inte svara. Spelet kommer dock inte att sparka ut användaren eftersom det förutsätter att anslutningen återupptas inom kort. Under denna tid kan användaren dock fortfarande spela lokalt.
När tidsfördröjningstiden går ut, kommer den lokala enheten att synkronisera med onlinespelet, vilket uppträder som motståndare i en plötslig utbrott.
Vilken hårdvarulagerbrytare ser ut
Den grundläggande hårdvarulagkopplaren är en liten Ethernet-enhet där antingen den orange eller gröna ledningen i en CAT5-kabel har skarits till en tryckknapp eller annan fysisk strömbrytare.
Den här enheten är ansluten till spelanordningen (vanligtvis en dator eller konsol) från hemnätverksroutern (eller bredbandsmodem om ingen router finns).
Andra typer av lagbrytare
Vissa videospelkonsoler är konstruerade för att upptäcka hårdvarulagkopplare via en spänningsindikator som kan förstå när omkopplaren har blivit omvänd. Det finns emellertid andra sätt att simulera en förlust av internetanslutning som fungerar som en fysisk lagringsbrytare.
Om du till exempel kopplar bort nätverkskabeln i några sekunder kommer det att störa trafikflödet till den punkt som spelet inte kan synkronisera med internet. Mycket som att du använder en lagringsbrytare, drar Ethernet-kabeln för bara tillräckligt länge och sedan sätter på den igen, det är en "oskyldig" sätt att lagra utan att använda en lagringsbrytare.
Det finns också mjukvarubaserade lagbrytare som använder ett program för att översvämma det lokala nätverket med så mycket data att bandbredden är nästan helt utnyttjad. Det här liknar att du kopplar bort Ethernet-kabeln eller växlar en lagringsbrytare. Det kan dock inte användas för länge eller spelet antar att spelaren inte kommer tillbaka och kommer att koppla bort dem från spelet.




