Skip to main content

Minecraft med kampanjens timme

360 NO SCOPE SNIPER KILLERS! | Battlefield 1 (Juni 2025)

360 NO SCOPE SNIPER KILLERS! | Battlefield 1 (Juni 2025)
Anonim

Minecraft har gått ihop med kampanjen Time of Code för att uppmuntra barnen att komma till att skapa. Låt oss prata om denna underbara händelse som inspirerar människor över hela världen för att bli kreativ!

01 av 03

Teknikens framtid

Med datorer som ett sådant användbart verktyg i dagens värld är det bara uppenbart att vi i framtiden kommer att behöva nya skapare med bra idéer för att bana väg för framtida teknik. Mojang tillkännagav den 16 november 2015 att de skulle arbeta med kampanjen Hour of Code för att uppmuntra barnen att komma in i att skapa nya tekniska framsteg genom kod. De skulle introducera vad som krävs för att koda genom allas favoritspel, Minecraft.

Kampanjen Time of Code möjliggör för personer som är nya på begreppet grundläggande programmering att njuta av deras erfarenhet på ett tillgängligt, enkelt sätt. Mojang tyckte att Minecraft var en perfekt passform för detta koncept och började komma ut med utmaningar för användarna att komma runt med hjälp av de verktyg som ges till dem. Kampanjen lär ut mycket grundläggande programmeringskoncept som If Statements, Repeat Loops och mer. Medan handledningen som designades av Mojang är avsedd för sex år och äldre, luras inte vid sex års ålder. Det här är för alla och det är definitivt en trevlig upplevelse att se vad som fungerar korrekt och vad som inte gör det.

Fortsätt läsa nedan

02 av 03

Entusiasmen är stark

I videoklippet "Making the Minecraft Hour of Code Tutorial" 2015 (på Minecraft in Education YouTube Channel) har Lydia Winters (Brand Director of Minecraft) citerats och sagt: "Minecraft och Code of Time gör perfekt förnuft tillsammans. Få människor till kodning genom ett spel som de redan älskar. Det är ett utmärkt exempel på vårt samarbete med Microsoft och hur vi har kunnat ta Minecraft till nya och spännande platser med dem. "

I samma video citerades Jason Cahill (Lead Engineer) och sa: "En av sakerna som var riktigt tilltalande om Time of Code är att kunna säga," Nej, det här är en bra sandlåda! Kom och tinker på plats. Du kan lära dig de grundläggande begreppen, samma begrepp som vi använder för att göra AAA-spel här på bara en timme. "

Medan du inte kommer att skapa spel direkt efter handledningen är det bra att höra entusiasmen bakom varje av dessa röster i Mojang, och fullt ut tror på vad de har utgått för att uppnå med Time of Code-kampanjen och Minecrafts engagemang. Owen Hill (chef för Creative Communications at Mojang) säger "Att skapa Code of Time var en givande upplevelse för alla inblandade."

Fortsätt läsa nedan

03 av 03

Minecraft är perfekt för kampanjens timme

Minecraft har använts på många sätt under de få år som den har släppts ut till allmänheten. Den har använts för underhållning, den har använts i museer, den har använts i vetenskap, skolor och mycket mer än det. Framtiden börjar bara öppna för Minecrafts inflytande i vår värld, idéer och helt nya skapelser. Med ett så stort efterföljande har Minecraft blivit ett verktyg och symbol för skapande och innovation, med många som följer i sina fotspår.

Om du inte har rodat med Mojangs Minecraft Hour of Code-handledning från kampanjen är det definitivt värt din tid. Spelare kommer att skapa kod (ges till spelaren) för att få Alex eller Steve att gå igenom de olika utmaningarna de står inför. Medan vissa bitar verkar mycket enkla kan andra tyckas svårare och mer komplexa. Du kommer att lära dig om If Statements, Repeat Loops och mycket mer som du går igenom utmaningarna. Under varje utmaning tar du det du lärde dig från det sista och utnyttjar det i nästa.