Skip to main content

Hur man ritar en Bat, Witch's Hat och Ghosts i Adobe Illustrator

Magicians assisted by Jinns and Demons - Multi Language - Paradigm Shifter (Maj 2024)

Magicians assisted by Jinns and Demons - Multi Language - Paradigm Shifter (Maj 2024)
Anonim

Låt oss rita en fladdermus, en häxa hatt och ett spöke för Halloween i Adobe Illustrator. Vi börjar med fladdermusen.

01 av 09

Ritning Bat Bat Wing

Steg 1: Skapa ett nytt dokument i RGB-läge med pixlar som måttenhet. Gå Illustratör > Inställningar (Mac) eller Redigera > Inställningar (PC) och välj Guider och rutnät. Ställ in rutnätet var och en till 72 och uppdelningar till 6. Välj pennverktyget (P) från verktygslådan. Efter diagrammet nedan klickar du på var det finns gula prickar och om du ser ett blått handtag drar du så långt som handtaget sträcker sig på diagrammet i figur 1:

  1. Klicka på punkt 1.
  2. Klicka på punkt 2 och dra åt höger längden på handtaget i diagrammet. Så fort du börjar dra, tryck på skiftnyckel så du begränsar dragningen till en 90º vinkel. Släpp.
  3. Klicka på punkt 3.
  4. Klicka på punkt 4 och dra åt vänster två rutor. Återigen, så snart du börjar dra, håller du skiftnyckel för att begränsa dragningen till en 90º vinkel. Släpp.
  5. Klicka på punkt 5.
  6. Klicka på punkt 6 och dra åt vänster två rutor. Återigen, så snart du börjar dra, håller du skiftnyckel för att begränsa dragningen till en 90º vinkel. Släpp.
  7. 7. Klicka på punkt 7.
  8. Klicka på punkt 8 och dra åt vänster två rutor. Återigen, så snart du börjar dra, håller du skiftnyckel för att begränsa dragningen till en 90º vinkel. Släpp. FIGUR 2.

Ta bort stroke från fladdermusen och fyll den med svart. Du borde ha något liknande figur 3.

02 av 09

Duplicera vingen

Steg 2: Välj reflekteringsverktyget från verktygslådan. (Det är på Rotate-verktyget.) Alternativet / alt + klicka där du ser röd prick på figur 4. Detta öppnar dialogrutan Reflektera och ställer in ursprungspunkten samtidigt. I dialogrutan Reflektera väljer du Vertikal och klickar på Kopia knappen för att göra en kopia och reflektera den samtidigt.

03 av 09

Lägga till kroppen

Steg 3: Använd ellipsverktyget för att dra en oval kropp, en cirkel för huvudet och använd pennverktyget för att dra två trianglar för öronen och placera dem som visas i figur 5. Välj alla kroppsdelar och klicka på Lägg till i form knappen och klicka sedan på Bygga ut.

04 av 09

Efterbehandling Bat

Steg 4: Placera kroppen i mitten av vingarna och välj sedan vingarna och kroppen. Klicka på Justera vertikalt centrum knappen på paletten Justera. Lägg till två små röda cirklar för ögonen.

05 av 09

Ritning en heks hatt i Illustrator

Steg 1. Använd pennverktyget för att rita en lång triangulär form. Fyll i svart. Använd verktyget Lägg till ankarepunkter från pennverktygsflyggen för att lägga till två nya punkter som visas där du ser de röda prickarna på den övre delen av hatten. Lägg till en ny punkt i botten också. De två övre punkterna är där du vill att hatten ska böja, och bottenpunkten vi kommer att dra ner till runt på hatten.

06 av 09

Ge hatten sin form

Steg 2. Använd det direkta valverktyget (A) för att trycka in höger punkt inåt och vänster peka utåt som visas, och klicka sedan på punkten på hattens spets för att markera den och dra den åt lite för att accentuera punkten. Använd verktyget Konvertera punkt för att konvertera bottenpunkten till en kurvpunkt. Klicka på punkten med Convert Point-verktyget och dra åt vänster och håll ned skiftnyckel för att begränsa dragningen till en 90º vinkel.

07 av 09

Lägg till Brim

Steg 3. Rita en ellips för hatten och gå till Objekt > Ordna > Skicka att backa att skicka det bakom hatten. Fyll båda bitarna av hatten med en grå till svart gradient. Detta är den gradient vi använde. Lägg till ett nytt stopp genom att klicka under lutningsrampen. Ändra färgen på ett lutningsstopp genom att blanda en ny färg och dra in fläcken på den och flytta sedan lutningen för att fördela färgerna.

08 av 09

Dekorera hatten

Steg 4. Använd symboler, borstar eller rit ritningar för att dekorera hatten.

09 av 09

Ritning Ghosts i Illustrator

Steg 1. Använd blyertsverktyget för att dra en friform spökform med en vit fyllning och för att se det bättre, en ljusfärgad stroke. Gå till effekter > Stilisera > Lägg till inre glöd. Experimentera med inställningarna för att se vad som är bäst, men använd Multiplicera och ändra färgen till en ljusgrå genom att klicka på färgfönstret för att öppna färgväljaren. Skriv #BBBBBB i hex färgfältet och klicka ok. Se till att Blur är inställt på Edge, och du kan experimentera med Opacity-inställningen. 75% fungerade bra. Klick ok. Ta bort stroke och lägg till ansiktsfunktioner.