Skip to main content

De fem Scariest PS3-spelen i alla tider

Top 10 Scariest Games of All Time (Maj 2025)

Top 10 Scariest Games of All Time (Maj 2025)
Anonim

Som skräckfilmer gillar Andas inte och Häxan hålla folk som klarar av de hetaste nya läskiga flickorna, vad sägs om läskiga PS3-spel? Faktum är att de flesta spel som är utformade för att producera rädsla ändå hamnar i stället och inte har den minnesvärda effekten av sina atmosfäriska filmbröder. Det är mycket lättare att behålla terror i två timmar i en biograf än det är att göra detsamma i tjugofem timmar med en kontroller i spelarens händer. Och ändå har det funnits några spel som du borde hämta och spela när du är klar med trick eller behandling i år. Det här är de fem scariest spelen du kan spela på din PS3 och det finns inte ett enda spel baserat på en film på listan (i själva verket, Såg II: kött och blod kan vara det minst skrämmande spelet hela tiden, om du inte hittar inkompetens läskigt).

Observantläsare kommer snabbt märka bristen på spel från de senaste åren på denna lista och så krävs en snabb diskussion. För många nya träffspel med potentiella skrämmer har värderat handling över atmosfären. Ett blinkande ljus eller en knäppande dörr är mycket skrämmande än en våg av zombier eller en övernaturlig kraft. Och så många actionspel som kunde ha gjort listan, inklusive Dead Rising , Död ö , Condemned , Manhunt , och Mörkret släpptes helt enkelt för att jag tänker på dem mer som åtgärder än skräck. Det finns ett undantag och det skulle vara min # 6 om jag skulle förlänga listan - Bioshock . Tänk på att briljant spel som runner-up.

5. F.E.A.R. 2: Projektets ursprung

Jag vet vad du säger - det här är mer action än atmosfären och jag sa bara att det inte skulle vara den ledande principen bakom listan. För majoriteten av spelet har du rätt. Men då är det den förskolan. Några timmar i denna övernaturliga action shooter kommer du till en skola som har överskridits av onda styrkor och konstriktningen i detta avsnitt av spelet är helt skrämmande. Skuggor rasar över väggen som ljus svänger fram och tillbaka och går in och ut i en mycket relativ miljö - en skolgång. Första gången jag spelade den, hade jag bokstavligen att tända lamporna för att fortsätta framåt. Ring till mig en wimp, jag bryr mig inte.

4. Doom 3

Kanske det här spelet kommer inte att få den inverkan det gjorde för min generation med den nya, men det är förmodligen inget bättre spel när det gäller "hoppa skrämma" än Doom 3 . Du går och försöker lista ut hur man öppnar en dörr. Saker är konstigt tysta. Du är säkert säker, eller hur? Det blir lätt. Vad är det för ljud? Åh. Min. Gud. Vad är det där? Utvecklarna av Doom 3 var så skickliga att inte bara producera monster för att skjuta men förstärka klaustrofobi till den punkt som det skapade verklig rädsla. Jag kunde gå på det sättet och döda den multipelögda, eldkastande demonen eller gå tillbaka så till rummet fyllt med mina tidigare soldater som nu ägs av främmande styrkor. Det har varit så många skräckspel som tog det som Id gjorde med Doom 2 och Doom 3 och använde dem som en mall. Även om några av dem var så läskiga. Och vi visste inte riktigt vad vi saknade förrän Undergång återvände 2016 med en av de bästa omstart av alla tider.

3. Silent Hill 2

Det är svårt att välja en Silent Hill spel och man måste vara överens om att franchisen har gått märkligt nedförsbacke genom åren, om du inte hittar spelningsglitches skrämmande (då Silent Hill: Downpour är spelet för dig). Man kan lätt göra fallet för Silent Hill 3 eller Silent Hill 4: The Room men med alla tre matcher som är så fullbordade går kredit till den första. Det här är verkligen spelet som definierade så mycket av vad vi vet om överlevnadsskräck. Det är som att flytta genom en mardröm och utvecklarna använder relatable effekter - dimma, statisk, blixt etc. - är den främsta orsaken till att Silent Hill 2 får fortfarande håren att stå upp på nacken så många år senare.

2. Resident Evil 4

Stången där alla zombiespel sedan har blivit uppmätta (och en av anledningarna till det Resident Evil 6 är ännu mer nedslående än vad det annars skulle vara) har hållit så bra under årens lopp att man fortfarande kan spela det idag och få det skakande av rädsla att bara de bästa skräckspelen producerar. Det handlar om pacing. Non-stop actionspel som RE6 saknar det faktum att en bergskedja utan dalar inte fungerar. Resident Evil 4 briljant tar betraktaren upp och ner, vilket ger stunder av lugn mellan några av de skrämmaste uppsättningar av hela tiden. Och än en gång handlar det om den relatable terrängen hos en övergiven by eller en lumbering figur i fjärran. Ett absolut mästerverk.

1. Dead Space

I spelrum kan dina grannar höra dig skrika. Varje ord av beröm ovan kan appliceras på geni av båda Dött utrymme spel. Det finns den relatable känslan av att vara ensam. Ingen kan hjälpa dig. Om du kommer att överleva är det på dig. Det finns den otroliga utformningen av några av de skrämmande skapelserna i videospelhistoria. Det är inte bara rädsla för att öppna nästa dörr och möta en "fiende" men står inför något som dras direkt från dina sci-fi mardrömmar. Och även åtgärden är utformad för att skämma när du skjuter lemmarna av varelser som fortsätter att röra sig mot dig ändå. Det är ett actionspel där åtgärden känns som den är ärlig. Du känner inte som att du måste skjuta bara för att gå vidare. Du känner ett ärligt behov av att överleva. Det är sant skräck.