Under den överväldigande "Star Wars" -hypen, den underbara grafiken och det perfekta ljudet som gör att du vill älska det, är det aktuella ögonblickliga spelet i Star Wars Battlefront svagt låg. Det här är en av de enklaste gammaldags online-FPS / TPS-spelen som kommer ut på länge och medan det verkligen är värt att vara enkelt och okomplicerat, medför brist på djup spelets livslängd i allvarliga tvivel. Det är okej i några timmar, så blir det snabbt tråkigt, och det är inte tillräckligt bra. Koppla det med brist på korrekt offlineinnehåll, och det blir ännu svårare att rekommendera. Vår fullständiga Star Wars Battlefront recension har alla detaljer.
Speldetaljer
- Utgivare: Elektronisk konst
- Utvecklare: DICE
- ESRB-betyg: "T" för Teen
- Genre: Multiplayer Shooter
- Fördelar: Fantastiska visuella och ljud; fantastisk musik; Fighter Squadron-läget; massor av lägen totalt sett
- Nackdelar: Offline-innehåll är skrattret dåligt progressionssystem; bara 4 planeter; gameplay är ganska ytlig
Funktioner
Star Wars Battlefront är endast 95% online och 5% tråkig kompromiss gjord för offline- och singelspelare bönder. Om du inte vill spela online multiplayer så är det inte spelet för dig. Period. Offline-lägena innehåller bara en handledning, träningsuppdrag och enstaka tråkiga matcher mot A.I. bots i antingen vågbaserad överlevnad eller vanliga slag (med valfria hjältecken). Det är allt. Du kan spela dessa offline-lägen i split-screen-multiplayer, vilket gör dem marginellt roligare, men det finns inte tillräckligt med innehåll för att motivera ett köp om du inte planerar att spela online.
För att vara tydlig, har Star Wars Battlefront inte något slags historia läge. I stället låter du återkomma till tre ikoniska planeter från den ursprungliga trilogin av filmer (och Sullest, av vilken anledning som helst) och delta i massiva strider. Det finns en mängd olika lägen som kräver en mängd kartstorlekar, så var och en av de fyra planeterna har flera olika kartor (köp inte in i "Det finns bara 4 kartor!" Berättar några på Internet, det är bara inte det är inte sant). Det finns fortfarande inte massor av kartor - det faktiska räkningen är 12 - men det är inte minst lika svårt som 4.
lägen
Moduslistan för onlinespel är faktiskt ganska imponerande eftersom var och en av speltyperna är ganska unik. Det finns ditt vanliga lag dödsmatch och fånga flaggvarianterna, men resten av lägena är mer intressanta. Supremacy-läget är ett 40-spelars kontrollläge där du måste fånga fem kontrollpunkter, men vridningen här är att du måste fånga dem i följd (som att du plover mot din motståndares bas). Det är som ett stort troll-o-krig som varje sida trycker och tar kontrollpunkter fram och tillbaka tills en sida äntligen har fördelen. Walker Assault är ett annat 40-spelare läge, men den här gången försöker imperiet att nå Rebelbasen, och rebellerna måste försvara det. Walker Assault efterliknar slaget vid Hoth från "Empire Strikes Back" och är ganska spännande. I både Supremacy och Walker Assault kan du använda fordon som TIE Fighters och A-Wings samt AT-ST eller AT-ATs.
Andra lägen inkluderar Droid Run, vilket är en annan kontrollvariant men den här gången är kontrollpunkterna droider som vandrar runt kartan, så du måste fortsätta flytta. Drop Zone är ännu en kontrollvariant, men i motsats till Supremacy kan du fånga poängen (i detta fall escape pods) i valfri ordning. Hero Hunt är ett asymmetriskt multiplayer-läge där en spelare styr en hjälte eller skurk medan resten av spelarna jagar dem. Heroes vs Villains pussar tre hjältar mot tre skurkar (som alla bara har ett liv men är galen kraftfulla) medan resten av spelarna spelar som generiska grunts som kan respawn. Tanken är att du skyddar dina tre namngivna huvudpersoner medan du försöker eliminera andra lagets hjältar.
När du talar om dessa hjältar och skurkar, kan du använda dem i de andra lägena, men de är åtkomliga genom slumpmässiga power-ups. Du kan spela som Luke, Han eller Leia som Rebels eller Darth Vader, Kejsare Palpatine eller Boba Fett som Imperiet. Dessa karaktärer har massor av hälsa och speciella förmågor som gör dem lite roliga att spela som (och frustrerande att kämpa mot).
gameplay
Medan det finns massor av lägen att spela in är den faktiska fotograferingsspelet anmärkningsvärt tråkigt. Det finns inget djup åt det. Du pekar och skjuter och dör mycket. Skölj och upprepa som vi har rest i tid till GoldenEye på N64. Jag knackar inte på GoldenEye, men vi har kommit långt sedan dess och de flesta skyttarna har idag djupare djup i vapenbelastningar eller dödsfall eller olika klasser eller mål eller något som bryter monotonen i "Pew Pew Pew". För ett spel med laserstrålar som fyller luften och rymdskepp och vandringssköldpaddor överallt, är Battlefront tråkigt.
En del av problemet är att progressionssystemet är lika grunt som allt annat. För att få tillgång till bättre vapen och redskap måste du först öka din övergripande nivå för att låsa upp saker och spendera sedan poäng som du tjänar i spelet för att faktiskt "köpa" nya blaster eller granater eller vad som helst. Det betyder att erfarna spelare har de bra sakerna som dödar dig snabbare, vilket betyder att det är en slip och kamp för nya spelare att tjäna de goda vapenna och ha kul. Det finns bara en handfull vapen att ens låsa upp, vilket betyder att även den lilla spänningen av det är över alltför snabbt eftersom kärnans spel i sig är grunt och tråkigt. Du ser allt spelet har att erbjuda inom några timmar, varefter det inte finns något incitament att fortsätta spela.
Fighter Squadron Mode
Det andra spelläget i Star Wars Battlefront, och min personliga favorit, är det unika Fighter Squadron-läget. Det här läget är enbart en X-Wing / A-Wing vs TIE Fighter / TIE Interceptor antenn dogfight och är massor av roliga. Kontrollerna är enkla - vänster pinne kontrollerar acceleration, höger pinne kontrollerar riktning, och du har även missiler eller aerobatic manövrer tilldelade ansikts knappar och D-Pad. Dessa slagsmål är ganska enkla eftersom du bara stämmer upp fiendens fartyg och spränger bort eller låser med missiler, men det är vansinnigt beroendeframkallande och roligt. Du kan också hitta pickup som låter dig spela som Millenium Falcon eller Boba Fett's Slave 1. Jag älskar Fighter Squadron-läget, men det är, som resten av spelet, ganska grunt. Jag vill ha fler skepp. Jag vill ha verklig progression. Jag vill ha fler kartor. Jag vill ha ett helt utspelat spel här!
DLC
Kanske är det mest frustrerande med Star Wars Battlefront att det naturligtvis har en $ 50 DLC Season Pass att följa med. Spelet behöver desperat flera lägen och mer kartor och mer djup och helt enkelt mer "saker" att göra, till att börja med, så att låsa en så stor bit av den upp som DLC är lite av ett slag i ansiktet. Black Ops III levereras med massor av innehåll på skivan. Halo 5: Guardians erbjuder gratis kartor och lägen gratis, plus hade gott, till att börja med. Battlefront saknar allvarligt innehåll i jämförelse, vilket gör Season Pass ett bittert piller.
Grafik och ljud
Presentationen i Star Wars Battlefront är lätt höjdpunkten i hela paketet. Det oser "Star Wars" ur varje pore, en vilja göra någon fanboy eller fangirl känns som ett barn igen efter några minuter. Grafiken är fantastisk och otroligt detaljerad, men Xbox One-versionen har en slags mjuk titt på den på grund av att den är 720p, vilket kan göra det svårt att rikta fiender på avstånd eftersom de är uppriktigt svåra att se. Spelet riktar sig till 60FPS och frameratet håller sig ganska nära det men kan släppa lite under intensiva brandbekämpningar. Det ser dock fortfarande fantastiskt ut trots dessa saker.
Ljudet är ännu bättre med ljudeffekter rippade direkt från filmerna och ny musik som börjar med John Williams 'igenkännliga teman innan de förvandlas till något nytt.
Slutsats
I slutändan levererar Star Wars Battlefront på presentationssidan men tappar när det gäller gameplay. Det ser absolut ut och låter som ett "Star Wars" -fans drömspel och ligger så nära filmerna som vi någonsin har haft i ett videospel, men gameplayen är grunt och uppriktigt tråkigt. Det spelar inte som de gamla OG Xbox Battlefront-spelen. Det spelar inte ens som Battlefield med en Star Wars-hud som många folk antog när DICE avslöjades för att utveckla den. I stället är det något mycket enklare och mer grundläggande och inte lika kul som någon av dessa serier. Star Wars Battlefront är värt en titt bara för att suga upp presentationen och vara nostalgisk i några timmar, men det kommer inte hålla ditt intresse mycket längre än det. Det blir mer attraktivt med en prisnedgång (eller en "Ultimate" -upplaga per år från nu), men jag kan inte rekommendera det som ett fullpris köp.