Skip to main content

Vanliga Android-gester för din telefon eller Tablet

Sonic Dash Review [Android & iOS] (April 2025)

Sonic Dash Review [Android & iOS] (April 2025)
Anonim

Android-enheter kan känna av en mängd olika gester, och i de flesta fall kan Android-enheter känna av flera berör på en gång, annars känd som multi-touch. (De första Android-telefonerna hade inte multi-touch-kapacitet.)

Det här är en lista över några av de vanligaste gesterna som du kan använda för att interagera med din telefon. Inte alla program använder varje typ av beröring, men om du någonsin finner dig själv förbryllad med hur man går vidare, här är några få gester att försöka.

Alla gesterna nedan bör vara lika tillgängliga oavsett vilket företag som gör din Android-telefon, inklusive Samsung, Google, Huawei, Xiaomi, etc.

Tryck, klicka eller peka på

Programmerare kan känna till detta som ett "klick" snarare än en kran eftersom det kallas inom koden på så vis: "onClick ()." Men du refererar till det, det här är förmodligen den mest grundläggande interaktionen. En lätt beröring med ditt finger. Använd detta för att trycka på knappar, välja saker och knacka på tangentbordstangenterna.

Dubbelklicka eller dubbelklicka

Du kan också kalla det "dubbelklicka". Detta liknar den dubbelklickning du gör med en datormus. Rör snabbt på skärmen, lyft fingret och tryck på igen. Dubbelkranar används ofta för att zooma in på kartor eller välja objekt.

Long Click, Long Press eller Long Touch

Det långa klicket är en gest som används ofta på Android-mobila enheter, men inte så ofta som den enkla (korta) knappen eller klickar. Lång tryckning rör ett objekt och trycker i några sekunder utan att glida fingret.

Långa tryck på applikationsikoner i systemfältet låter dig flytta dem till skrivbordet. Med långa tryck på widgets kan du flytta eller justera storleken och långa handen på den gamla skrivbordsklockan gjorde det möjligt att ta bort det. I allmänhet används den långa pressen för att starta en kontextuell meny när appen stöder den.

Variation: Lång tryckning drag. Detta är en lång tryckning som låter dig flytta objekt som normalt skulle vara svårare att flytta, till exempel att omorganisera ikoner på startskärmen.

Dra, svep eller flinga

Du kan glida fingrarna längs skärmen för att skriva eller dra objekt från en skärmplats till en annan. Du kan också svepa mellan startskärmarna. Skillnaden mellan ett drag och en fling är vanligtvis i stil. Dragarna är kontrollerade, långsamma rörelser, där du syftar till att göra något på skärmen, medan svep och flingar bara är allmänna flickrande runt skärmen - som rörelsen du skulle använda för att göra en sida i en bok.

Rullar är egentligen bara swipes eller flings som du gör med en upp och ner rörelse snarare än sida mot sida.

Dra från toppen eller undersidan av skärmen till mitten av skärmen för att öppna menyer i många program. Dra neråt (dra eller fling) från skärmens övre område till någonstans mitt på skärmen för att uppdatera innehållet i appar som Mail.

Knappen är öppen och klämmer fast

Med två fingrar kan du antingen flytta dig närmare varandra i en nypa rörelse eller sprida dem längre ifrån varandra i en spridningsrörelse. Detta är ett ganska allmänt sätt att justera storleken på något inom appar, som ett foto på en webbsida.

Twirl och Tilt

Med hjälp av två fingrar kan du vrida fingrarna för att snurra valda objekt i vissa program, och en tvåfingersdrapa släpper ofta 3-D-objekt i appar, till exempel Google Maps.

Hårda knappar

Självklart har många Android-telefoner och surfplattor också hårda knappar.

Ett gemensamt arrangemang är en svår hemknapp i mitten med en meny och bakåt-knapp på båda sidor. Den knepiga delen är att knapparna Meny och Tillbaka ofta inte dyker upp om du inte trycker på dem först, så du behöver bara memorera var de är.