Skip to main content

Hur barn kan programmera sina egna videospel och programvara

Barnhack hos .SE - programmeringskurs för barn (Juni 2025)

Barnhack hos .SE - programmeringskurs för barn (Juni 2025)
Anonim

Om dina barn är beroende av videospel kan de vara redo att programmera sina egna. De spel som de skapar kanske inte är lika glamorösa som de köper i affären eller hämtas på sina mobila enheter, men de kommer att ha tillfredsställelse att göra det själva. Och de kommer att lära sig viktiga färdigheter som kommer att ge dem ett försprång om de är intresserade av en karriär som involverar programvara eller apputveckling. Det här är några av de bästa verktygen för barn och tonåringar att lära sig att programmera.

01 av 05

Repa

Repa är ett projekt ur MIT Media Lab. Det låter användare programmera sina egna interaktiva historier och spel med animerat innehåll. Repa är speciellt utformad för att göra programmering tillgänglig för barn (de rekommenderar åldrarna 8 och uppåt). Webbplatsen är värd för supportmaterial, användarskapat innehåll och exempelkod för att hjälpa dig att komma igång. Media Lab har licensavtal med LEGO för att tillåta användare att använda LEGO-tecken i deras Repa projekt.

02 av 05

Alice

Alice och Alice Storytelling skapades vid Carnegie Mellon University som ett sätt att introducera komplexa programmeringskoncept till studenter. Användare kan skapa interaktiva 3-D-miljöer med 3D-objekt. Alice rekommenderas för gymnasiet och högskolan, medan Alice Storytelling skapades för att vara tillgänglig för en mellanskolans publik. Alice Storytelling var utformad för att vädja till tjejer, även om det är lämpligt för pojkar också. Se till att du uppfyller minimikraven för Alice , eftersom det är lite resursintensivt. Utbildningsmaterial för Alice finns på www.aliceprogramming.net.

03 av 05

Turtle Academy

Logo är ett enkelt programmeringsspråk utformat för utbildningsinställningar. Vissa vuxna kan komma ihåg att experimentera med Logo när datorer introducerades i skolor på 1980-talet. På det mest grundläggande sättet kontrollerar användarna en "sköldpadda" på skärmen med engelska baserade kommandon som säger att sköldpaddan ska gå framåt eller bakåt och sväng höger eller vänster. Logo är enkel nog för tidiga läsare och komplexa nog för mer seriösa programmerare. Denna sida kombinerar en serie lektioner med att använda LOGO med en rolig "Playground" sandlåda där barnen kan utforska sig fritt.

04 av 05

Logo Foundation

Logo Foundation är platsen för alla saker Logo-relaterade. Titta under "Logo Products: Software" för en lista över olika logotypmiljöer för att köpa eller ladda ner. För enkel användning är FMSLogo ett bra val. MicroWorlds är också bra programvara, men det är inte gratis.

05 av 05

Code.org

Initiativet Code.org fokuserar på att hjälpa barnen att lära sig att koda med bara en timmes kodning varje dag. Webbplatsen erbjuder åldersspecifikt innehåll för barn mellan förskola och gymnasium, och anpassar sig utifrån specifika plattformar (PC, Mac, iPads, mobil) som barnen redan har tillgång till. Mycket av innehållet i Code.org är baserat på spel, vilket gör lärandet både enkelt och roligt.