Skip to main content

Skapa en koloniserad halvtonsbild i Photoshop CC 2017

20090926 Overview Of Divine Truth - Secrets Of The Universe S1P2 (Juni 2026)

20090926 Overview Of Divine Truth - Secrets Of The Universe S1P2 (Juni 2026)
Anonim

Tillbaka när datorerna var nya och grafiken först visade sig på dataskärmar, såg grafiken ingenting som de skarpa bilderna på dagens datorer och enheter. De brukade se ganska "chunky" eftersom de var bitmappsbilder. Varje pixel i bilden var mappad till en av 256 olika grays eller färre. Faktum är att i de tidiga dagarna - tänk 1984 till ca 1988 - kan bildskärmarna bara visa svartvitt. Sålunda var vilken bild som helst som sågs på en datorskärm väsentligen svart och vit och innehöll ett tvärlucksmönster.

För några månader sedan visade vi dig hur man skapar Hedcut-utseendet som används av Wall Street Journal. I den här "How To" kommer vi att visa dig ett annat sätt att skapa det här utseendet genom att skapa en halvton bild i Photoshop.

Om du inte är bekant med termen "halvton" är det en tryckteknik som använder prickar av bläck av olika storlekar, vinklar och avstånd för att simulera ett svartvitt foto. Om du vill se detta i åtgärd bryter du ut ett förstoringsglas och tittar på ett foto i din lokala tidning.

Nyckeln till att skapa en halvton i Photoshop CC är att konvertera en bild till en bitmapp och sedan tillämpa en skärm till bitmappen.

Som en extra bonus kommer vi att visa dig hur du färgar bilden i Illustrator CC vilket är en teknik vi lärde oss från Illustrator Guru Carlos Garro.

Låt oss börja.

Lägg till ett svartvitt justeringslager

Vi ska arbeta med en bild av en ko på en gård i Bern, Schweiz. Det första steget i processen är att lägga till ett svartvittjusteringslager. När dialogrutan Justeringslager öppnas kanske du undrar varför det finns färgreglage? Färgreglaget styr reglering av färgkanalerna och deras kontrast till gråskala. Till exempel har koen i den ursprungliga bilden brun päls. För att få fram detaljerna i pälsen flyttades den röda reglaget till vänster för att mörka den lite mer. Himlen är blå och ger lite mer kontrast mellan den och koens vita ansikte, den blå glidaren flyttades åt höger mot vitt.

Om du vill lägga till lite mer kontrast till bilden, lägg till ett nivåjusteringslager och håll ett öga på detaljerna, flytta svängreglaget till höger och den vita reglaget till vänster.

Konvertera till bitmapp

Vårt yttersta mål är att konvertera bilden till Bitmap-formatet. Detta format minskar bilden till två färger: svartvitt. Om du väljer Bild > Läge Du kommer att se att Bitmap-läget inte är tillgängligt. Anledningen är att om du tittar på menyn, betraktas bilden fortfarande av Photoshop som i RGB-färgutrymmet.

För att göra omvandlingen,välj bild > Läge > Gråskale. Detta kommer att konvertera bilden från sitt nuvarande färgformat och ersätta RGB-färginformationen med gråskalansvärden. Detta kommer att leda till en varning som säger att om du ändrar läget tar du bort justeringslagen och frågar om du vill göra det eller att platta bilden. Välj flatten.

Du kommer då att se en annan varning som frågar dig om du vill bli av med det svarta och vita justeringsskiktet och bildens färginformation. Klick Kassera. Om du återvänder till Bild > Läge Du kommer att se Bitmap är nu tillgänglig. Välj den.

Justera upplösning

När du välj Bitmapp som bildläge, Bitmap-dialogrutan öppnar och ber dig att fatta ett par beslut.

Den första är att bestämma vilken bildupplösning som ska användas. Även om den gyllene regeln aldrig ska öka en bilds upplösning är detta ett av de sällsynta fallen där ökning av upplösningsvärdet inte påverkar slutresultatet negativt. I fallet med denna bild ökades upplösningen till 200 pixlar / tum.

Nästa fråga är vilken metod som ska användas för omvandlingen. Pop-downen har flera val men vår avsikt är att skapa en halvtonseffekt. Vad det här är är att göra bilden till en samling prickar. Välj halvtonskärm och klicka OK.

Runda

När du klickar ok i Bitmap dialogrutan, en andra dialogruta öppnas. Det här är den viktiga dialogrutan.

Frekvensvärdet, i fallet med "How To", bestämmer storleken på prickarna. Vi gick med 15 linjer per tum.

De Vinkel värdet är vad du kanske har antagit. Detta är den vinkel punkten kommer att ställas in på. Till exempel kommer ett värde på 0 att linja alla punkter i raka linjer horisontellt eller vertikalt. Standardvärdet är 45.

Formen pop ner bestämmer vilka typer av prickar du ska använda. För denna övning valde vi Runda.

Klick ok och du tittar nu på en "retro" bitmappsbild.

Mer information om Bitmap-läget finns i Photoshop Help-dokumenten.

Vid denna tidpunkt kan du spara bilden som en jpg- eller .psd-bild. På grund av att bilden är avsedd för Illustrator CC sparade vi bilden som en .tiff-fil.

Så här färgar du en. TIFF-fil i Adobe Illustrator CC 2017

En av våra Photoshop-tutorials visar hur du gör ett foto till serietidskonst i stil med Roy Lichtenstein. Denna teknik är en variation på den som använder bitmap istället för en färgbild.

För att lägga till färgen öppnades Cow.tif-bilden i Illustrator CC. Anledningen till detta beslut är det faktum att .tif-formatet är ett pixelbaserat bitmappsformat och punkterna kan färgas med hjälp av Illustrators färgpanel. Här är hur:

  1. När bilden öppnas i Illustrator, välj den.
  2. Öppna Färgpanel och välj en färg i plockaren. Varje gång du klickar på en färg ändras bilden till den färgen.