Microsofts Paint 3D-verktyg används oftast för att manipulera och skapa 3D-modeller, men du kan också börja med en 2D-bild och utföra en liten magi, som beskrivs nedan, i huvudsak "konvertera" en 2D-ritning till ett 3D-objekt.
Tyvärr är processen för att göra detta i Paint 3D inte lika enkelt som en knapp på en 2D-till-3D-knapp (skulle det inte vara trevligt!). Att göra en 3D-modell från en 2D-bild kan innebära att du kopierar delar av bilden, använder ett borstverktyg för att måla på färger och mönster, rotera och placera 3D-objekt och mycket mer.
Så här gör du det:
01 av 05Gör duken stor nog för två bilder
Gå in iDuk del av Paint 3D och dra lådorna runt kanfasen eller manuellt justera bredden / höjden för att se till att duken inte bara kan stödja 2D-bilden utan även 3D-modellen.
Genom att göra detta blir det mycket lättare att prova 2D-bilden så att du kan tillämpa samma färger och former på 3D-modellen.
02 av 05Använd 3D Doodle Tools för att kopiera 2D-bilden
Eftersom vi gör en 3D-modell från en 2D-bild måste vi kopiera formerna och färgerna från bilden. Vi gör den här komponenten åt gången.
I vårt exempel med denna blomma kan du se att vi först skisserade kronbladet med det mörka kanten 3D-klotterverktyget, och gjorde detsamma med stammen och bladet.
När bilden har spåras med 3D-verktyget drar du det till sidan för att bygga 3D-modellen. Du kan göra finjusterad justering senare. För nu vill vi bara att de olika delarna av 3D-modellen finns utanför sidan.
03 av 05Färga och forma modellen baserat på 2D-bilden
Det är lätt att jämföra 2D- och 3D-bilderna eftersom vi har placerat dem bredvid varandra. Använd det till din fördel för att snabbt identifiera de färger och specifika former som behövs för att återskapa bilden i 3D.
IKonstverktygmenyn är flera verktyg som låter dig måla och rita direkt på 3D-modellen. Eftersom vi har en enkel bild med enkla färger och linjer använder vi Fylla hink verktyg för att måla stora områden på en gång.
De Ögon droppar verktyget strax under ritningsredskapet är för att identifiera en färg från duken. Vi kan använda det tillsammans med Fylla verktyg, för att snabbt måla blomman samma färger som ses på 2D-bilden.
Du kan användaKlistermärken menyn för att välja komponenter i 2D-bilden och sedan påGör 3Dmöjlighet att få det att hoppa från duken. Men det gör inte bilden verkligen 3D men i stället bara skjuter den bort från bakgrunden.
Det är också viktigt att känna igen 3D-egenskaperna i bilden som planhet, rundhet och andra egenskaper som inte nödvändigtvis är tydliga när man tittar på 2D-versionen. Eftersom vi vet hur blommor ser ut i det verkliga livet kan vi välja var och en av sina delar och göra dem rundare, längre, tjockare etc. baserat på hur en verklig blomma ser ut.
Använd samma metod för att justera din 3D-modell så att den blir mer livlik. Detta kommer att vara unikt för varje modell, men med vårt exempel behövde blombladet fluffa upp, varför vi använde den mörka kanten 3D-doodle istället för den skarpa kanten, men använde sedan den skarpa kanten för mittdelen eftersom det är inte riktigt samma ämne.
04 av 05Ordna ordentligt 3D-komponenterna
Det här steget kan vara svårt om du inte redan är bekant med hur man flyttar objekt runt i 3D-utrymme. När du väljer någon del av din modell får du flera knappar och kontroller som låter dig ändra storlek, rotera och flytta dem i duken.
Som du kan se i vårt exempel ovan kan stammen flyttas fritt i vilken position som helst, men för att få det att se ut som en riktig blomma, måste den ligga bakom kronbladet men inte för långt bakom eller vi riskerar de två som inte ansluter till Allt.
Det kan hända att du ständigt växlar mellanRedigeraoch Visa i 3D-läge från botten av duken så att du kan se hur alla olika delar ser ut som sedda som helhet.
05 av 05Alternativt beskära 3D-modellen från duken
För att få 3D-modellen ut ur duken som innehåller 2D-bilden, gå bara tillbaka tillDuk område och använd grödverktyget för att avdela vad du vill behålla.
Genom att göra det här kan du exportera modellen till ett 3D-filformat utan att ha den ursprungliga bilden på kanvasbakgrunden.