Medan skräck kan vara en grundpelare för konsolspel idag, fanns det en tid då ett hemmabiosystem inte hade tillräckligt med makt för att driva den skrämmande grafik som behövdes för att skapa ett rikt och skrämmande universum. Därför var platsen där de skrämmande klassikerna gick för att skrämma sig på datorer. Från PC, Mac och till och med några 8-bitars modeller var platsen för att uppleva verklig terror på hårddisken. De spel som följer är de bästa och mest banbrytande skräck-festspel som någonsin släppts. Håll bara repeterande till dig själv, "det är bara DOS", "det är bara DOS."
Fantasmagori
Sierra On-Line - 1995
Roberta Williams, medgrundare av Sierra On-Line och författare / designer av de största dataspelen hela tiden, kallar den här personliga favoriten, och med rätta för att det fortfarande är det största skräckspelet någonsin. Den första som tillåter spelare att styra över ett live-action-tecken tog upp innehållet så mycket utrymme att det spelades över sju CD-ROM-skivor.
Medan sabbaten vid en gammal herrgård släppte Adrienne Delaney omedvetet en ond demon. Huset ägdes en gång av en trollkarl som ursprungligen kallade upp demonen. Nu är det upp till Adrienne att sluta galenskapen.
Även om omgivet av kontroverser på grund av våldsamt och sexuellt innehåll, fortsatte Phantasmagoria att vara Sierra On-Line mest framgångsrika och välrenommerade titel 1995.
Fortsätt läsa nedan
02 av 09Objuden
MindScape - 1986
Även om det inte är det mest avancerade skräckspelet, banade detta 8-bitars pek-och-klicka-äventyr vägen till dagens moderna Survival Horror-spel, med inspiration till den tidiga Silent Hill och Resident Evil-serien.
Efter en hemsk bilolycka återkommer spelaren medvetandet och upptäcker sin lilla bror, som reser med dem, är borta, försvunnit i en mystisk herrgård. När de reser lösaren löser pussel och strider undead fiender. Snart lär du dig hemligheterna i huset och varför det är besatt av sådana arga och hämndliga andar. Om spelaren inte snabbt hittar sin bror och fly, kommer de att övervinnas av de onda ghoulerna och bli en av de odöda sig själva.
Fortsätt läsa nedan
03 av 09Ensam i mörkret
Interplay - 1992
Det första 3D Survival Horror Game förde genren till en rik, full värld som inte bara utnyttjades visuellt, men också med spel och pussel.
Baserat på HP Lovecrafts verk, kan spelet spela rollen som Detektiv Edward Carnby eller Emily Hartwood, som är snäll mot självmordsoffer Jeremy Hartwood, som nyligen hängde sig i hans Louisiana-herrgård. Båda undersöker hemmet och finner att det är tjockt av monster, alla arbetar för den ursprungliga egendomsägaren Ezechiel Pregzt, som behöver användningen av en levande kropp så att han kan återvända från graven.
Ansåg en banbrytande prestation med rik och engagerande gameplay, Alone in the Dark har sett många uppföljare men inte en enda om release av originalet.
04 av 09Undergång
Id Software - 1993
Även om inte den ursprungliga första personens skytt, anses Doom vara den viktigaste.
Som rymdfart bevakar ett topphemligt teleportationsprojekt som faktiskt är en gateway till helvetet, när demonerna börjar hälla ut, är det upp till dig att blåsa dem alla borta.
Doom var en stor succé delvis på grund av sin spännande gameplay men också hur den distribuerades. Den första versionen släpptes inte till butiker, utan istället som Shareware, så att spelare kan få det första kapitlet gratis, antingen via nedladdning eller via programvaruklubbar. Detta gjorde Doom en häftning i de flesta gamerhushållen. Sedan dess första utgåva, har Doom blivit ett av de vanligaste portade videospel som släpps i en version eller en annan för alla större system.
Fortsätt läsa nedan
05 av 09Sanatorium
ASC-spel - 1998
Även om gammal skola för sin tid Sanitarium wowed spelare med obehagligt och engagerande gameplay som messes med spelarna huvudet som de aldrig vet vad de ser är verklig eller en illusion.
Efter att ha överlevt en nästan dödlig bilolycka väcker Max Laughton i en gammal asyl utan minne om vem han är eller hur han kom dit. Max måste resa genom den skrämmande institutionen och lösa mysteriet när han faller in och ut ur skrämmande hallucinationer och flashbacks som delar upp delar av hans förflutna. Den verkliga terror börjar verkligen när Max (och spelaren) börjar ifrågasätta om någon av den är verklig eller bara ramblings av hans vansinniga sinne.
06 av 09Nocturne
Samling av utvecklare - 1999
Medan datorskräckspel har ständigt förbättrats och perfekta äventyr och pek-och-klicka-stilspel, bryter konsolskräckspelet sig och tar en annan riktning, som utvecklas ur Japan i en stil som är populär bland Resident Evil-serien. En av de första datorskräckspelen att anta detta tillvägagångssätt är Nocturne.
Som en mystisk agent för Spookhouse, en hemlig underjordisk regeringsdelning startad av Teddy Roosevelt, är du dedikerad till att rädda världen från den dödliga tråden av monsterinvasion. Battling vampyrer, zombies, Frankenstein mobsters och massor av andra, spelet är jam-packat med action och frights, skapa sitt eget rika universum som sträcker sig över hela världen.
Fortsätt läsa nedan
07 av 09Shivers
Sierra On-Line - 1995
Mästare av äventyrsspelarna Sierra On-Line introducerade detta grafiskt fantastiska skräckaktivitet efter en tonåring som satsar på att spendera natten på ett hemsökt museum och snart befinner sig i sitt liv mot dödliga andar.
Vid tiden för Shivers skapande gick Sierra On-Line ut ur lådan för att förbättra grafikkvaliteten som visas i Phantasmagoria, som släpptes tidigare samma år som Nocturne. I stället för all datorgenererad grafik eller live-action var grafiken i Nocturne alla handgjorda akvarellmålningar som hade blivit datorförbättrade, vilket skapade en fantastisk visuell upplevelse.
08 av 09The Beast Within - En Gabriel Knight Mystery
Sierra On-Line - 1995
Ett annat tillvägagångssätt för live-actionspel i ett pek-och-klicka-äventyr där spelarna flyttar karaktären till ett område och interagerar med objekt med ett musklick. Detta tillvägagångssätt tar inte bort den engagerande och spöklika världen och gameplay skapad för Gabriel Knight, den olyckliga mystery-författarens andra äventyr.
Efter att ha hört nyheterna om sin farbrors död och arv från ett gammalt slott måste Gabriel och hans assistent Grace Nakimura resa till en liten stad i Tyskland. Inte desto mindre anländer de än byborna ber Gabriel för att lösa mordet tro att de har begåtts av en varulv.
Fortsätt läsa nedan
09 av 09Den 7: e gäst
Virgin Games - 1993
Inte bara är den 7: e Guest noterbar för att vara en av de första spelen som inkluderar inbäddade live-action-sekvenser blandad med 3D-datorgrafik, men det är också det allra första videospelet att släppa på CD-Rom, en ny teknik vid den tiden.
Ett första-personliga äventyr berättar berättelsen om sex gäster som är inbjudna till middag på en galen, eremitliknande toymakeres herrgård. Åren efter spred han en virusliknande pest som dödade alla barn och fångade sina själar i sina dockor. Nu behöver han en till att slutföra sina planer. Gästerna kämpar nu över barnets öde, så småningom döda varandra.
Du tar rollen som en av gästerna, Ego, och måste lösa mysteriet bakom den onda toymakerens plot och så småningom rädda barnet.