Skip to main content

Varför stöder inte Android Flash?

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (Juni 2025)

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (Juni 2025)
Anonim

När Android släpptes för första gången var en av de differentierande funktionerna mellan Android och konkurrerande iOS att Android skulle stödja Flash. Det var en av de få differentierande faktorerna. Android 2.2, Froyo stödde Flash, men Android 4.1 Jelly Bean tog allt som stödde bort. Varför?

Notera: Informationen nedan gäller oavsett vem som gjorde din Android-telefon: Samsung, Google, Huawei, Xiaomi, etc.

Skyll Adobe

Adobe stöder inte längre det. Det finns många anledningar till varför så här är den längre versionen av varför Adobe kanske bestämmer sig för att dra pluggen på mobilstöd efter många år, och har försökt göra det till en industristandard.

Skyll Steve Jobs

Steve Jobs förklarade att iOS-enheter inte bara skulle stödja Flash men att de skulle aldrig stödja Flash. Varför? En kombination av faktorer. Flash var ett proprietärt system som skapades av Adobe och inte en öppen webbstandard. Öppna alternativ var redan tillgängliga, till exempel HTML5. Många av det befintliga Flash-innehållet var gammalt och utvecklat för musöverdrag, inte vidrör, så det skulle inte vara bra för telefonanvändare att se det. Flash fungerade väldigt dåligt på mobila enheter och åt batterisjuice som att den gick ur mode. Visst, en del av anti-Flash-pratningen var helt enkelt att Steve Jobs var en envis man som var irriterad med Adobe för att dra med sig av utvecklingen av andra Adobe-produkter (det tog Adobe år att äntligen utveckla en 64-bitarsversion av Photoshop för Mac.) Adobe hoppades förmodligen att Apple skulle anta Flash efter att Android-användare blev vana vid idén och började äta i iPhone och iPad-försäljningen. Men för det mesta, Steve Jobs hade rätt . Flash på mobila enheter var bara inte en del av framtiden.

Flashdränerade batterier och utförd dåligt på telefoner

När Flash äntligen var tillgängligt på Android Froyo, använde den mycket batterilivslängd. Uppspelningen var ofta jitterig. Spel fungerade inte bra med Flash. Sämre började TV-näten bli nervös om idén om att människor tittade på deras innehåll på telefoner och började avsiktligt blockera människor från att se Flash streaming video på Android-tabletter och telefoner. Så användarna såg inte innehållet de ville se, och mycket av det äldre innehållet behövde verkligen uppgradera.

Skyll Adobe Again

Adobe måste intyga att Flash skulle fungera på varje konfiguration som stödde den. Det här är en mycket svårare uppgift för mobil än för stationära datorer. På stationära datorer finns det bara två stora operativsystem, Windows OS och Mac OS. (Ja, det finns Linux, men Adobe stöder inte heller det.) När det gäller Mac OS finns en känd hårdvarukonfiguration, eftersom Apple gör dem alla, och i Windows skapar de operativsystemet kring minsta maskinvaror. Att stödja bara de två operativsystemen gör att Adobes jobb mycket enklare och det gör en Flash-utvecklar jobb mycket enklare eftersom det inte finns så många skärmstorlekar och interaktiva element att utvecklas runt. För det, och förmodligen några andra anledningar, slutade Adobe äntligen allt stöd från Flash precis som Android-plattformen började slutligen ta slut.

Även om Adobe fortfarande är offentligt engagerad i Flash som en dator stationär produkt, är det nog en fråga om tid innan tekniken är borta. Varför? Mobil. Medan Flash kan göra några otroligt intressanta skrivbordsbruk, så kommer det inte bara att vara tillräckligt med skrivbordsbrukare för att göra det värt. Så njut av din Flash när du kan. Samtidigt svettar inte Android-användare det. Du saknar verkligen så mycket utan Flash.