Att få dina bybor till en punkt där de är självförsörjande är bara en del av Virtuella bybor . Det finns totalt 16 pussel som måste lösas för att slutföra spelet.
Några av Virtuella bybor pussel gör livet enklare för bybor och andra gör bara ön snygg.
Använd dessa tips för att lösa pusselarna i Virtuella bybor , men kom ihåg att några av dem måste fyllas i för att andra pussel ska fungera korrekt.
Virtual Villagers Puzzle Walkthrough
Följ dessa steg för att få bästa resultat:
Pussel 1: Brunnen: Ta en byggare bort vattentillförselns välskydd genom att dra honom till brunnen.
Pussel 2: Hytten: Bygg en ny stuga för bybor att bo i. En bybor som är utbildad att bygga krävs.
Pussel 3: Stranden. Rengör skräp på stranden så att byborna kan jakta på fisk. Dra bara byborna där borta för att få honom att börja städa.
Pussel 4: Skolan : Konvertera en byggnad till en skola genom att dra en masterforskare över till byggnaden.
Pussel 5: Lagunen: Ta en byggare bort blockeringen från bäcken. Villan behöver nivå 2 i byggandet för att detta skall fungera. Dra byn till bergbunken som blockerar vattnet. vattnet kommer då att flöda till lagunen.
Pussel 6: The Magic Fish of Fertility: Efter att ha avslutat pussel 5 och har en nivå 3 skördare, ta befälhavaren fiske vid lagunen.
Pussel 7: Kyrkogården: Med nivå 2 Spirituality, hitta kyrkogården. När en bybor dör, dra en vuxen bybor till det nordöstra hörnet av ön för en ordentlig begravning. Efter den första begravningen kommer byborna automatiskt att ha begravningsceremonier för andra bybor som dör.
Pussel 8: Naturliga mästerskap: Upptäck örter genom att undersöka 4 specifika växter på ön. En är kaktusen nära kullarna, en annan är nära lagunen, och två är på östra sidan av ön. Dra en bybor till varje planta tills varje mästerskap.
Pussel 9: Trädgården: Så länge som Pussel 5 är klar, sätta en byggmästare där de ser döda blommor på östra sidan av ön. De kommer behöva ta med vatten från lagunen för att återuppliva trädgården.
Pussel 10: The Magic Plant of Life: Gör Pussel 14 först och vänta sedan på att fjärilarna följer Gyllene barnet. Dra sedan det gyllene barnet till växten norr om bärbusken så att fjärilarna kan pollinera den.
Pussel 11: Templet: Återställ templet vid ruinerna genom att dra en bybor till ruinerna i sydöstra sidan av ön. Detta kräver Level 3 Construction.
Pussel 12: Idolen: Nå ut på nivå 3 av Spirituality och var noga med att sluta Pussel 11. Dra sedan en byggare över till berget nära lagunen, på västra sidan, för att den ska ha en idol ut ur berget för templet.
Pussel 13: Gyllene barnet: Med pussel 5 och 12 färdigställd, och nivå 3 av fertilitet, sätta en ammande mamma i lagunen. Barnet blir Gyllene barnet.
Pussel 14: Fjärilarna: Så länge som föregående pussel är färdig, sätt The Golden Child på den magiska trädgården upptäckt i pussel 9. Fjärilar kommer att dyka upp och följa The Golden Child.
Pussel 15: Skatten: Upptäck begravd skatt som ligger söder om matfacket, mellan behållaren och templet. En ledtråd kommer inte att ges genom att bara dra bybor över området. Du måste placera en mästerbyggare för att hitta gömställen. Detta pussel kräver nivå 3 av konstruktion och nivå 3 av vetenskap. Om du behöver hjälp, se denna skärmdump av skattplatsen i det här pusslet.
Pussel 16: Grottan: Det Gyllene Barnet tar bort kullarna som blockerar grottan, men bara när det är klart att flytta det. du kan inte tvinga det.