Skip to main content

Maya Keyboard Shortcut Cheats

Maya 2017 Essential Shortcuts Keys (Juni 2026)

Maya 2017 Essential Shortcuts Keys (Juni 2026)
Anonim

Med ett program som är komplext som Maya finns det så mycket funktionalitet att om du inte är en otroligt mångsidig artist kommer det att finnas delar av paketet som du knappt kommer att röra.

Nyckeln till att lära sig en sofistikerad mjukvara är att bryta ner det och närma sig det enligt de funktioner som du sannolikt kommer att behöva på daglig basis. Först efter att du har lärt dig grundkärnorna bör du börja attackera några av de mer specialiserade aspekterna av programvaran.

Medan du lika lätt kan öppna dina Maya-hjälpdokument och få fram en sprawling lista över genvägar på tangentbordet, tyckte vi att det skulle vara fördelaktigt att tillhandahålla en förkortad lista som bara visar dig de viktigaste sakerna som du sannolikt kommer att behöva i dina första veckor eller månader med mjukvaran.

Denna lista är avsedd att komplettera vår befintliga Maya-utbildning. Vi går in i större detalj för varje av de funktioner som listas i de första lektionerna i vår träningsserie, så om något inte är meningsfullt, var noga med att hänvisa till det tidigare materialet.

Navigationsgenvägar

Navigeringskommandona är centrala för så gott som allt du gör i Maya. Låt inte dig falla i fällan att tänka på det bara för att något ser bra ut från framsidan eller sidan att det ser bra ut ur alla vinklar. Du borde kontinuerligt cirkla runt din modell och se den från alla möjliga perspektiv.

  • Alt + RMB + Drag - Rotera kameran (tumble).
  • Alt + LMB + Drag (eller Scroll Wheel) - Zooma in / ut. Detta zoomar inte kameralinsen, utan flyttar kameran framåt eller bakåt i rymden (som en dolly).
  • Alt + MMB + Drag - Spår (Flytta kameran upp, ner, vänster eller höger).
  • Mellanslag - Tryck på mellanslag för att byta mellan fyra paneler och enkla panellayouter.

Fortsätt läsa nedan

manipulatorer

Efter navigeringskontrollerna är manipulatorns genvägar nästan som "hemrad" för en modellare. Q, W, E och R låter dig växla mellan valet, översätt, skala och rotera verktyg snabbt och effektivt.

  • Q - Urvalsverktyg
  • W - Översätt (Flytta)
  • E - Rotera
  • R - Skala

Fortsätt läsa nedan

Kommandotangenter för Visaport

De flesta av Mayas visningsalternativ kan nås från sifferknapparna. Nummer 1-3 kontrollerar objektets utjämning, medan 4-7 kontrollerar Mayas displaylägen:

  1. Sub-D Förhandsvisning / utjämning:
    • 1 - Polygonbur (utjämning)
    • 2 - Polygonbur + Indelningsförhandsvisning
    • 3 - Indelning Förhandsgranskning (utjämning på)
  2. Visningsmetoder:
    • 4 - Wireframe
    • 5 - Skuggad
    • 6 - Texturförhandsvisning
    • 6 - Lighting Förhandsvisning

Diverse Maya Genvägar

Och äntligen, här är ett urval av diverse verktyg du bör lära känna så snart som möjligt:

  • F - Ramobjekt. Zooms in på ett objekt så att det fyller visningspanelen.
  • G - Repetera ett kommando. Det är svårt att beskriva hur praktiskt detta kan vara för någon som inte har gjort en hel del modellering, men det kommer att vara användbart gång på gång.
  • X - Snapping. Om du håller ner X när du använder verktyget Flytta, skala eller rotera, aktiveras rutnätet.
  • Ctrl + Z - Ångra. Självklart är detta enormt användbart. Mayas standardminneallokering för Ångra-funktionen är begränsad till 50. Det här låter som en hel del ångra, men jag rekommenderar starkt att du går till Inställningar / Inställningar och ställer in ångra steg till något större (som 100, 200 eller till och med oändligt.)
  • Ctrl + G - Gruppobjekt. Läs mer om gruppering här.
  • Ctrl + D - Duplicera
  • Skift + Ctrl + D - Duplikat speciellt. Läs mer om detta här.
  • Ctrl + A - Öppna attributredigerare.
  • (+ eller -) - Skalmanipulatorverktyget upp eller ner. Att göra din objektmanipulator större ger dig en finare grad av kontroll över Mayas rörelse, skala och rotera verktyg. Om du har problem med en exakt objektrörelse, försök skalera din manipulator.