Skip to main content

The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough av Final Fantasy VII, del 5

Final Fantasy VIII In a Nutshell! (Animated Parody) (Maj 2024)

Final Fantasy VIII In a Nutshell! (Animated Parody) (Maj 2024)
Anonim

Så du har slutat skiva en och du är äntligen på nästa halvlek av spelet. Det finns mycket mer att gå, men bli inte frustrerad än. Det finns mycket mer innehåll att sitta igenom, och du har bara sett en halv av vad spelet har att erbjuda dig. Det här är del fem av vårt spoilerfria Final Fantasy VII-genomgång, med så lite historia förstört som möjligt för att bevara upplevelsen för dig och låta dig njuta av det på ett sätt som inte hindrar dig från att upptäcka saker på egen hand.

Northern Crater

Efter all den vandring du har gjort hittills tror du att du äntligen hade nått din destination. Tja, du skulle ha fel om du gjorde det antagandet. Kör nerför backen och förbi spindlarna och du kommer in i Whirlwind Maze.

Whirlwind Maze

Mars framåt och titta på vindstrålarna. Ljusets stora bultar och de mindre gröna vindstrålarna är inte ett problem, de är bara för utseende. Håll bara ett öga på det stora lagret av vind. När det blåser hårt, sitta bara och vänta, och när det slutar blåsa hårt kan du glida förbi det.

När du väl kommit fram till slutet av området får du ett val om du vill överlåta Svart Materia till Red XIII eller Barret. Det spelar ingen roll vem du väljer, men fortsätt och välj Barret ändå eftersom han är så stark och snygg. Efter den scenen kommer tjock, saftig tomt att springa över din kopp och du kommer att kämpa Sephiroths otäcka olmamma igen.

Boss Fight - Jenova Döden

Du måste bli ledsen för Jenova, hennes son hakar henne i stycken och kastar dem på dig. Hon är inte särskilt imponerad av det rykte hon har, så den här kampen är ganska lätt.

Jenova Döden är svag i den fysiska avdelningen, och de flesta av hennes magiska attacker är brandbaserade, så utrusta så många som möjligt med Fire Rings eller Fire + Elemental Materia i sin rustning och slog henne bara med vad som helst tills hon dör.

När du har satt Jenova DEATH nere, kommer det mer saftiga plottet att avslöjas och du har äntligen kommit till slutet av skivan 1.

Shinra HQ - Junon

Du har fångats av Shinra igen. Bra jobbat. Lyckligtvis kommer deras oförmåga att låta dig återigen enkelt fly som hjälten du är. Du börjar med att spela som Barret och du kommer snabbt att vara med i Cait Sith och Yuffie, om du har henne. Följ bara den tydligt utlagda vägen och när du kommer till flygplatsen tar du kontroll över Tifa.

Tifa är fastsatt i en stol i en kammare som fyller med giftig gas. En vakt släppte en nyckel precis framför dig så att du kan ta dig ur denna situation. Börja med att använda Tifas ben några gånger för att flytta nyckeln närmare dig, tryck sedan på knapparna som styr huvudet och benen samtidigt för att få nyckeln till Tifas mun. tryck sedan på knapparna för antingen arm och huvud och hon kommer att frigöra sig från stolen. Allt du har kvar att göra nu är att stänga av gasen bakom stolen och vänta på det saftiga tomten för att rädda dig.

När du är ute av cellen fortsätter du bara att flytta mot kanonens slut och sedan få en slagkamp med Scarlet. Du kan inte vinna denna kamp, ​​men förlora det påverkar inte dig så försök bara ditt bästa.

När kampen är över, vänta bara på lite tomt, och du kommer att hitta dig själv i bästa ögonblick i någon JRPG: När du äntligen får ett luftfartyg!

Highwind - The Sky

Så nu har du Shinras coolaste mobilutrustning. Det är lite konstigt att de ville ha den lilla Bronco när de har den absoluta luftskeppslegenden till deras förfogande. Men de fattade också beslutet att lämna det helt oskyddat, så vem vet vad de galna kooks tänker?

Nåväl är världen din ostron nu när du har kommandot Highwind. Det finns väldigt få områden som du inte har tillgång till nu, och det finns så mycket att se och göra. Även om ditt nästa historia-relaterade stopp är den galna staden Mideel, som tydligen är den enda platsen på planeten som har en verklig läkare, kanske du vill ta den här chansen att utforska och sträcka benen. Många affärer i världen har nya varor på lager, många NPC har nya saker att säga, och du kan alltid börja din resa mot att fiska en guldchokobo på Chocobo Farm.

Men i den här guiden har vi inte tid för något av den frivilliga nonsensen, så gör vad du ska göra och fortsätt handlingen i nästa avsnitt.

Hood - Mideel

Välkommen till den mest värdelösa staden i spelet. Om du vill uppleva allt som Mideel har att erbjuda (det är inte så mycket), så drar du dig bättre nu, för det här soporna kommer inte vara här länge.

En sido: Varför Mideel är den mest skräpstaden i spelet. (Spoiler varning!)

Till skillnad från de flesta städer och städer i Final Fantasy VII är Mideel en one-pick pony. Det verkar tackas på och av plats. Som om Cloud / Lifestream-händelsen ursprungligen var på och av plats. Som om händelsen Cloud / Lifestream ursprungligen skulle hända någon annanstans. Efter händelserna som äger rum under huvudförteckningen finns det ingen anledning att ens återkomma till Mideel, ingenting ändras eller händer där för resten av spelet. Koppla det med den generiska shantytown utseendet på byn och det är verkligen den värsta delen av spelet.

Det är allt för nu, men se till att du kommer tillbaka snart för den sjätte delen av guiden för att äntligen avsluta det som förmodligen är ett av de bästa spelen i serien. Du måste borsta på din materia och fortsätta, så här är en snabb guide till vad som finns tillgängligt i spelet.

Green Materia (Magic) - Användbar i de kommande sektionerna

Denna typ av materia är tänkt att användas antingen offensivt eller att läka din fest. Det finns flera utmärkta stavar här att du absolut måste lära dig om du vill göra det genom de svårare sektionerna som kommer upp, så du vill referera till den här listan för att se om du har samlat dem alla just ännu.

  • Barriär
  • Komet
  • Innehålla
  • Destruera
  • jord
  • Utgång
  • Brand
  • Full Cure
  • Allvar
  • Läka
  • Is
  • Blixt
  • Master Magic
  • Mystifiera
  • Förgifta
  • Återställa
  • Återuppliva
  • Täta
  • Skydda
  • Tid
  • Omvandla
  • Ultima

Support Materia (Blue) - Hunt dessa ner för att driva upp andra Materia!

Du måste söka upp dessa Materia för att driva upp det du redan har, och de kan göra en stor skillnad när du används i kombination med de andra förödande stavarna du redan har. Allt är en stor. Se till att du använder det ordentligt med stavar som Heal!

  • Added Cut
  • Added Effect
  • Allt
  • Disken
  • Elementär
  • Final Attack
  • HP Absorber
  • Magic Counter
  • MP Absorbera
  • MP Turbo
  • Quadra Magic
  • Smygattack
  • Stela också

Command Materia (gul) - Lägg till kommandon på din menyskärm!

Den speciella Materia lägger till alternativ på menyskärmen när du går till strid, och det finns några riktiga doozies här, nämligen W Summon, som verkligen kan vända tidernas slag till din fördel om du använder den ordentligt. Att sammankalla två förmyndare på en gång kommer att innebära att du får överhanden.

  • Dödsstöt
  • Dubbelsnitt
  • Enemy Skill
  • Manipulera
  • Master Command
  • Mima
  • Morph
  • Känsla
  • Slash All
  • Stjäla
  • Kasta
  • W artikel
  • W Magic
  • W Summon

Independent Materia (Purple) - Denna materia agerar på egen hand!

Vanligtvis är materia antingen passiv eller kan kallas i strid, men de kommer faktiskt att handla på egen hand. Du behöver bara utrusta dem med någon för att de ska träda i kraft. Till exempel vill du använda Experience Plus för att verkligen slipa och få mer erfarenhet så fort du tar hand om det. Det är praktiskt, de flesta av dem är för att de lägger till passiva förmågor, nästan som buffs, till dina karaktärer!

  • Chocobo Lure
  • Motattack
  • Omslag
  • Enemy Away
  • Enemy Lure
  • Erfarenhet Plus
  • Gil Plus
  • HP - MP
  • HP Plus
  • Long Range Attack
  • Luck Plus
  • Magic Plus
  • Mega All
  • MP Plus
  • Förebyggande
  • Speed ​​Plus
  • Under vattnet

Summon Materia (Red) - Den mest intressanta typen där ute!

Om du kommer att gå efter allt materia du kan i spelet, åtminstone plocka alla röda materia upp eftersom det är allt baserat på att kalla upp mäktiga varelser, är några av de mest kraftfulla i spelet - speciellt riddare av rundan! Ta alla åtgärder du behöver för att se till att du får händerna på dessa.

  • Alexander
  • Bahamut
  • Bahamut NOLL
  • Choco / Mog
  • Hades
  • ifrit
  • Kjata
  • Riddare av rundan
  • Leviathan
  • Master Summon
  • Neo Bahamut
  • Odin
  • Fågel Fenix
  • Ramuh
  • Shiva
  • titan
  • typoon