Det som började som en mycket liten idé blev ett mycket stort projekt. Ett projekt som vissa skulle kalla omöjligt. Ett projekt som vissa skulle kalla konstnärligt. Ett projekt som är gjort av drömmar och blir långsamt (men säkert) till verklighet för hela världen att njuta av. I den här artikeln intervjuar jag YouTube, som är egen, N11cK om hans GTA V i Minecraft-projekt som nu byggs. Vi lär dig om några av kamparna, hur det här projektet fick det. Startar och kanske efter, du ska kolla in några av det går framåt på egen hand på sin server (vilket jag uppmanar dig starkt att göra om du , Är intresserad av GTA V, Minecraft eller konst i allmänhet)!
Små början
F: Vad gjorde att du vill göra hela GTA V-kartan?
A: Först var allt jag ville göra med att bygga Michaels hus (en av huvudpersonerna). Jag skämtade över att göra hela kartan. Många sa att jag skulle göra det och en dag tänkte jag, "Älla, det gör du bara". Jag fick ett lag tillsammans och vi började bara bygga den.
Fråga: Ursprungligen ville du göra kartan i en skala av 1: 6, nu gör du det till en skala av 1: 1. Vad fick dig att ta upp ett mycket större projekt?
A: Jag bestämde mig för att gå med en skala av 1: 1 eftersom kartan skulle vara mycket mer imponerande så stor. I en skala av 1: 6 skulle det också vara mycket väldigt liten för Minecraft-tecken att gå igenom.
Fortsätt läsa nedan
Tid, Vänner och Framsteg
Fråga: Hur länge har det här projektet tagits, hur många personer har hjälpt dig att skapa den här byggnaden, och om du var tvungen att ge en procentandel, hur nära skulle du säga att du ska göra det?
A: Jag startade projektet i början av januari 2015. Sedan dess har jag långsamt lagt till byggare till mitt team och de har varit en stor hjälp. Mängden människor varierar mycket, men är vanligtvis mellan 5 och 15 personer. Jag tror vi runt 40% gjort.
Fortsätt läsa nedan
Höga ambitioner
Fråga: Vilka problem har du stött på för att göra denna karta? Har du övervunnit någon eller har de övervunnit dig?
A: Det största problemet jag har kollat in är höjdsgränsen i Minecraft, som är 256 block. Mount Chiliad ensam skulle vara 750 kvarter, och Maze Bank Tower skulle vara cirka 350 kvarter höga. Jag skalade Maze Bank Tower ned för att övervinna detta, men Mount Chiliad kommer förmodligen inte att vara väldigt vacker.
schema
F: Kan du förklara hur du tog kartan från GTA V och importerade schematiskt till Minecraft?
A: Jag använde ett program som heter SpriteCraft för att importera färgerna till spelet. Jag använde sedan WorldPainter för att importera höjderna i spelet. Denna process var mycket svår och tog mig över 20 timmar att slutföra.
Fortsätt läsa nedan
Råd
Fråga: Om du var tvungen att ge någon råd om hur man byggde ett projekt av denna omfattning, vad skulle du säga?
A: Definitivt planera framåt. Få många människor tillsammans, lagarbete gör allt möjligt. Använd så många verktyg som möjligt (i det här fallet en färgad karta eller en höjdkarta). Du måste också ha mycket engagemang.
Sammanfattningsvis
Nick och hans besättning arbetar mycket hårt för att göra en karta som kommer ihåg på flera sätt än en. Om du vill följa GTA V-byggprocessen, kolla in sin YouTube-kanal, Äun11ck,Äù. På sin kanal kan du hitta över 150 episoder av skapandet av denna karta. Jag skulle vilja tacka Nick för att ge mig möjlighet att intervjua honom om hans skapelse tillsammans med hans vänner och jag uppmuntrar dig att alla kolla in det. Om du vill se en översikt över sin värld, gå till map.n11ck.net. Du kan också ansluta sin server till den här kartan, särskilt med IP: N11cKnet