Skip to main content

The Best Arcade Games of 1978 - Klassiskt år i granskning

Pong - retro tennis, soccer and squash TV game in a CPLD. (Maj 2025)

Pong - retro tennis, soccer and squash TV game in a CPLD. (Maj 2025)
Anonim

Fram till 1978 var videospel fortfarande kvar på deras salladsdagar. Sedan de första mynt-on-videospel som lanserades 1971 växte popularitet kontinuerligt, eftersom mekaniska spel långsamt fasades ut och ersattes med liknande Pong . I slutet av'78 exploderade videospel i popkulturens galenskap, främst tack vare nummer ett på vår lista, Space Invaders . Detta var också året som introducerade världen till det första trac-bollspelet, det första kontinuerliga scrolling-spelet och det första POV-körspelet. Dessa är de mest populära, nyskapande och banbrytande titlarna från ett av de grovaste år på arkaden.

01 av 10

Space Invaders - Taito (Japan) Bally Midway (USA)

Det viktigaste spelet "78 "var en linchpin som kastade video arkader från blygsam framgång till popkulturfenomen som fanatiker lined upp runt blocket klåda för chansen att skjuta i en synkroniserad flotta av främmande fartyg. Den första modellen var svartvitt med en färgöverlägg på skärmen, medan senare modeller innehöll fullfärgsgrafik och varianter på utlänningsformationerna. Spelet var så populärt att det berodde på att ha orsakat en myntbrist i Japan. Nästan omedelbart började andra förlag rippa av med över 12 kloner som släpptes samma år, alla med identisk grafik, gameplay och liknande ljudande namn som Super Invaders, Super Space Stranger och Alien Invasion Part II.

Läs hela historien i: Space Invaders - Alien Shooter som sätter Video Arcades och Atari 2600 på kartan

02 av 10

Super Breakout - Atari

Sequel till 1976 klassiker Bryta ut har samma spel som originalet men med 3 olika spellägen och färggrafik. Spelare kontrollerar en paddla på basen av skärmen för att böja en boll mot en rad väggar, bryta undan tegelstenar med varje träff. För att slå spelet måste alla tegelstenar rensas bort. Kontrollerna består av en knopp för att flytta paddeln, en knapp för att starta bollen och en annan knapp för att växla mellan spelningslägen. De olika lägena inkluderar Dubbel - med två bollar att jonglera Hålighet - Spelarna måste frigöra två bollar som fastnar ovanför väggarna och Progressiv där väggen sakta ned på spelaren. Bryta ut fortsätter att vara det mest rippade spelet hela tiden, senast med mobilspelet Blockbrytare .

03 av 10

Atari Fotboll - Atari

Inte bara det första spelets fotbollsmatch för fotboll, men också det första trac-bollspelet, ett kontrollsystem som fick mest av sin berömmelse med klassikern

Tusenfoting

. Trac-bollen ersätter joysticken med en stor boll som är spunnen för att styra spelarna på fältet. Släpps endast i ett cocktailbordslådaformat, spelarna står inför varandra på motsatta sidor av skärmen / fältet. Grafiken var monoton i färg med spelare representerade av X och O för att skilja mellan brott och försvar. För att påskynda rörelsen i sitt lag måste spelarna spinna så snabbt som möjligt.

04 av 10

Brandbil - Atari

Ett spel vars skåpdesign är lika unik som sin gameplay. Perfekt för två samtidiga spelare, enheten är ett modifierat sit-down-skåp med stående kontroller inbyggda i sätets baksida. Både fram och bak har rattar som tillåter spelare att köra sin brandbil genom en labyrint av stadsgator när de slår ut eld. Grafiken är en grön monotonfärg från ett toppnat perspektiv. Spelaren i framsätet styr truckens rigg när spelaren står upp och kontrollerar släpvagnen på baksidan.

Brandbil

har också ett singleplayer-läge där spelarna kan välja vilken del av lastbilen de vill styra utifrån vilken ratt de valde att sitta / stå på.

05 av 10

Lavin - Atari

När

Pong Bryta ut Lavin Bryta ut Lavin Pong Bryta ut

, med en knapp för att flytta paddlarna från sida till sida.

06 av 10

Video Pinball - Atari

En av de få mynt-op arkad titlarna har börjat som ett hem dedikerat konsolspel.

Video Pinball

spelas precis som en gammal skola flipperspel, komplett med flipperknapparna på sidan, en fjäderbelastad plunger för att starta bollen i spel och till och med en knäppningsknapp för att ersätta den fysiska bumpningen av maskinen. Lekplatsen är tryckt på en glasplåt som återspeglas på en bildskärm som också visar digital grafik, vilket ger spelet ett 3-D-utseende. Grafiken består av bollen och effekterna som härrör från när du slår bumpers och alla de glorious disco-style pinball doodadsna.

07 av 10

Orbit - Atari

en

Star Trek

inspirerat spel där två skepp slår ut det som de båda ständigt spinner runt omloppet på en planet. Förutom att spränga varandra måste de också undvika eller förstöra olika skräp eller riskera att krascha. Ett grundläggande, men roligt och beroendeframkallande spel.

08 av 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

En viktig milstolpe,

Speed ​​Freek

är det första körspelen att använda en första person POV. Rädsla svartvitt vektorgrafik, målet är att köra längs en ökenväg utan att krascha. För att göra detta måste spelaren undvika andra bilar, polisvägar och carjackers. Även om grafikkortet på raden är ojämnt, har spelet ganska lite intensitet när du försöker köra hela klockan. Det finns en tidsgräns, varefter de totala poängen beräknas.

09 av 10

Sea Wolf II - Bally Midway

I stället för en traditionell bildskärm för att visa upp spelet, har den här ubåtskytten med en twist dig att kika in i periskop för att se fullfärgsåtgärden. Utformad för en eller två samtidiga spelare, är skåpet utrustat med två sida vid sida periskopformade tittare, där du måste ställa upp crosshairs för att försöka torpedera passerar fiendens fartyg.

10 av 10

Sky Raider - Atari

Det första ständigt rullande videospelet har spelare som använder en yolk controller för att mana ett skepp över fiendens territorium och spränga så många mål som möjligt. Skärmen placeras överst i skåpfönstret, vilket återspeglar den svarta och vita grafiken på en vinklad spegel placerad vid basen. Detta skapar en 3-D effekt där skeppet tycks ligga ovanför marken.