Kanske överlevande natten är inte din starka kostym. Kanske gillar du inte alls tanken på överlevnad. I den här artikeln kommer vi att diskutera en av Minecrafts största tillägg till spelet som någonsin har implementerats. Låt oss prata om Creative gamemoden.
Vad är kreativt läge?
Kreativt läge erkändes officiellt som en spelkod i Beta 1.8-uppdateringen av Minecraft. Denna gamemode erbjöd spelarna ett nytt sätt att njuta av Minecraft, dämpa överlevnadsaspekten i spelet och låta spelare bygga så mycket som de tyckte om utan att de fick föremål för att skaffa objekt och konsekvenserna av att dö. Denna uppdatering gav många spelare möjlighet att visa sin "kreativa" sida och göra nya uppfinningar eller idéer i Minecraft som inte var möjliga vid en tidpunkt.
Kreativt läge gör det möjligt för spelare att tänka på Minecraft i betydelsen liten eller ingen begränsning. Med den bristande begränsningen som redan är en viktig faktor för Minecraft, utökar Creative-läget starkt detta, vilket ger spelare resurser som kanske inte har varit tillgängliga för dem. Kreativt läge gav spelarna möjlighet att välja vilket objekt de önskade i Minecrafts arsenal att bygga och interagera med. Det gav också spelarna möjlighet att flyga, vilket möjliggör lättare tillgång till byggnad i hårdare för att nå platser.
Många ändringar har kommit till Creative-spelprogrammet, till exempel möjligheten att byta armors, lägga till drycker och många fler olika uppdateringar. Vid en tidpunkt skulle mobben provocera spelaren, även om spelaren var i kreativt läge, har den här funktionen sedan tagits bort. I 2013 Music Update fanns sex musikspår som specifikt bara spelas när en spelare är i kreativt läge, vilket möjliggör en berikad lyssningsupplevelse under spelning.
Minecraft innan Creative Mode
Om en spelare ville ensa på distans emulera begreppet Creative Mode innan det första utgåvan i Minecraft Beta 1.8, skulle spelarna behöva installera mods för att göra det. En förändring av spelet i synnerhet som fick traktion och uppmärksamhet runt om i världen var "TooManyItems" Mod. TooManyItems tillät spelare att kasta staplade versioner av objekt, ändra tid, kontrollväder och mer samtidigt som man behåller en Survival-spelning. En stor speciell brist på modifieringen av spelet var att det bara skulle hälla föremål så höga som staplarna skulle tillåta, så när du slutade med 64 block (eller annan gräns beroende på objektet) var du tvungen att svara dem manuellt.
Om du inte använde mods för att bygga de stora kreationerna du ville ha, var Minecraft en kamp. I tidiga versioner av Minecraft var det en smärta att få de resurser som behövdes för vissa byggnader. När kreativt läge blev tillkännaget glädde många spelare att de skulle kunna välja och välja vad som byggdes de ville göra "legitimt" eller med hjälp av en spelkod som skulle tillåta dem att bygga snabbare. Många spelare i Minecraft var arg på att lägga till Creative-läget, vilket kände att det var en enkel väg runt Survival-aspekterna av spelet och gjorde spelet mindre svårt att spela.
Sammanfattningsvis
Tillägget av Creative gamemode ger spelarna möjlighet att uttrycka sig på sätt som inte var möjliga. Minecraft har alltid handlat om att hitta lösningar på problem som ges till sina spelare. Kreativt läge låter spelarna föreställa sig och uppfinna nya svar på problem som de kan möta i olika situationer. Det gör det också möjligt för spelarna att bara njuta av sig själv, som om Minecraft var en stor låda med byggstenar (vilket det förmodligen är).