Skip to main content

StarCraft Series of Real Time Strategispel

STRATEGY Games 2018 & 2019 ( PC PS4 Xbox One ) ???????????? (April 2025)

STRATEGY Games 2018 & 2019 ( PC PS4 Xbox One ) ???????????? (April 2025)
Anonim

StarCraft Series är en serie real-time strategispel som utvecklats av Blizzard Entertainment som fokuserar på kampen mellan tre intergalaktiska fraktioner - En framtida mänsklig ras som kallas Terrans, en insektoid race som kallas Zerg och Protoss, en tekniskt avancerad ras av varelser med psioniska förmågor. Inställningen för alla StarCraft-spel är Koprulu-sektorn, ett avlägset hörn av Vintergatan galaxen i omkring 500 år i framtiden 26-talet av jordens tid.

01 av 07

StarCraft-serien

Serien startade 1998 med utgåvan av StarCraft som snabbt följdes upp av två expansionspaket. Detta första spel och expansioner fick alla utbredd kritik och var kommersiellt mycket framgångsrik. Efter släppandet av StarCraft: Brood War gick serien igenom en vilande period som varade nästan 12 år fram till utgivandet av StarCraft II: Wings of Liberty 2010.

StarCraft II, som sin föregångare, var en kritisk och kommersiell framgång som introducerar en ny generation av PC-spelare till underverken i ett realtidsstrategi mästerverk. StarCraft II som trilogi planerades från början och har sett ut två ytterligare titlar under 2013 och 2015. Av de sju titlarna i StarCraft-serien är sex exklusiva för PC / Mac-plattformarna, dessa är detaljerade i listan som följer. En titel, StarCraft 64, var en StarCraft-port som släpptes ut för Nintendo 64-spelsystemet 2000.

02 av 07

Star Craft

Utgivningsdatum: 31 mars 1998Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpellägen: Enstaka spelare, multiplayer

Den ursprungliga StarCraft är ett realtidsstrategispel som släpptes 1998 av Blizzard Entertainment. Utvecklad med en modifierad WarCraft II-spelmotor och debut på E3 1996 och drog viss kritik på grund av vad kritiker såg som en sci-fi-version av Blizzards mycket framgångsrika WarCraft-serie av fantasinspel i realtidsspel. När den släpptes 1998, fick StarCraft nästan universellt kritiskt tillkännagivande för spelbalans mellan de tre unika facken / raserna, tillsammans med den engagerande storylinen i singleplayer-kampanjen och den beroendeframkallande karaktären hos multiplayer-skarmishes. StarCraft blev det mest sålda PC-spelet 1998 och har sålt nästan 10 miljoner exemplar sedan det släpptes.

StarCraft singleplayer-historikampanjen är uppdelad i tre kapitel, en för var och en av de tre fraktionerna. Med det första kapitlet spelar spelarna kontroll över Terran då Zerg i det andra kapitlet och slutligen Protoss i det tredje kapitlet. Multiplayer-delen av StarCraft stöder skarmish matcher med högst åtta spelare (4 vs 4) i en rad olika spellägen som inkluderar erövring, där motståndarna måste bli helt förstörda, kungen av kullen och fånga flaggan. Det innehåller också ett antal scenario-baserade multiplayer-spelalternativ.

Det fanns två expansionspaket som släpptes för StarCraft, som beskrivs i följande sidor, en släpptes i juli 1998 och den andra i november 1998. Förutom dessa expansioner hade StarCraft också en prequel som släpptes som en shareware-demo som innehåller en handledning och tre uppdrag. Detta släpptes inkluderat i full StarCraft som startades 1999 som en anpassad kartkampanj och lade till ytterligare två uppdrag.

03 av 07

StarCraft: Insurrection

Utgivningsdatum: 31 juli 1998Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpellägen: Enstaka spelare, multiplayer

Den första expansionen för StarCraft var StarCraft Insurrection som släpptes i juli 1998 och fick inte lika bra som det ursprungliga spelet. Det centrerar kring en konfedererad planet och försvinnandet av en patrull. Den innehåller en enskild spelare som innehåller tre kampanjer och 30 uppdrag och över 100 nya multiplayer-kartor. Storylinen är främst en Terran-baserad storyline som erbjuder en bra mängd gameplay men introducerar inte några nya funktioner eller enheter.

04 av 07

StarCraft: Brood War

Utgivningsdatum: 30 november 1998Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpellägen: Enstaka spelare, multiplayer

StarCraft: Brood War släpptes i november 1998 och där den tidigare StarCraft Insurrection expansionen misslyckades lyckades Brood War och detta andra expansionspaket för StarCraft fick stor kritisk beröm.

Broodkrigets expansionspaket introducerar nya kampanjer, kartor, enheter och framsteg samt fortsätter storylinen av kampen mellan tre fraktioner som börjar i StarCraft. Denna berättelse har sedan dess fortsatt i StarCraft II: Wings of Liberty. Totalt sju nya enheter introducerades med Brood War, en markenhet för varje fraktion, en cloaked melee-enhet till den speciella missionären, en stavningsenhet för Protoss och en luftenhet för varje fraktion.

05 av 07

StarCraft II: Frihetsvingar

Utgivningsdatum: 27 juli 2010Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpellägen: Enstaka spelare, multiplayer

Efter nästan 12 år sedan utgivandet av StarCraft Brood War och otaliga rykten om uppgången och / eller nedgången i serien släppte Blizzard slutligen StarCraft II: Wings of Liberty 2010. Den efterlängtade och efterlängtade uppföljaren sätts fyra år efter händelserna i StarCraft Brood War, som tar spelare till samma hörn av Vintergatan galaxen i den fortsatta kampen mellan Terran, Zerg och Protoss.I likhet med det ursprungliga StarCraft-spelet innehåller StarCraft II en enda spelarkampanj och ett konkurrenskraftigt multiplayer-spel. Till skillnad från det ursprungliga spelet som inkluderade en kampanj för varje fraktion, fokuserar StarCraft II: Wings of Liberty på Terran-fraktionen för singelspelaren.

Spelet mottog ett brett beröm från kritiker och vann ett antal årets spelutmärkelser från 2010. Det var också kommersiellt framgångsrikt att sälja mer än tre miljoner exemplar i sitt första år av release och fortsätter att vara en PC-plattform exklusiv. StarCraft II anses av många vara en av de bästa, om inte det bästa realtidsstrategispelet hela tiden.

06 av 07

StarCraft II: Hjärtan av svärmen

Utgivningsdatum: 12 mars 2013Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpellägen: Enstaka spelare, multiplayer

StarCraft II: Hjärtan av svärmen är det andra kapitlet i StarCraft II-trilogin och centrerar kring Zerg-fraktionen för singelspelarkomponenten, bestående av 27 uppdrag som fortsätter historien från Wings of Liberty. Swarms hjärta introducerade ett antal nya enheter för varje fraktion, inklusive sju nya multiplayer-enheter - Widow Mine och en reviderad Hellion för Terran; Oracle, Tempest och Mothership för Protoss; och Viper och Swarm Host för Zerg.

Spelet släpptes ursprungligen som ett expansionspaket och krävde Wings of Liberty för att kunna spela men det har sedan dess släppts som en fristående titel i juli 2015.

07 av 07

StarCraft II: Legacy of the Void

Utgivningsdatum: 10 november 2015Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpellägen: Enstaka spelare, multiplayer

Det sista kapitlet i StarCraft II-trilogin är StarCraft II Legacy of the Void som centrerar kring Protoss i sin enspelarkampanj som plockar upp historien från Heart of the Swarm. Vid tidpunkten för det här skrivandet har alla detaljer om vad som ingår i Legacy of the Void inte gjorts tillgängliga, men det sägs innehålla nya enheter och ändringar i multiplayer-spelet över vad som finns i Heart of the Swarm. En tre uppdragsprofil med titeln Whispers of Oblivion släpptes den 6 oktober 2015, som en kampanj för Legacy of the Void, liksom 3.0 uppdateringen till Swarm's Heart.