Skip to main content

Assassin's Creed Identity Review

Assassin's Creed Odyssey Review (April 2025)

Assassin's Creed Odyssey Review (April 2025)
Anonim

Sedan lanseringen av App Store 2008 har få franchise sett så många iPhone-utgåvor som Ubisoft's Assassin's Creed. Studion har släppt nästan alla typer av spel du kan tänka dig på mobilen, från bordspelstilspel till multiplayer arenor. Det finns till och med ett bra piratspel som återskapade allas favoritdel av Assassin's Creed IV: Black Flag - högvattenäventyr.

Många av dessa har gått i vägen för de flesta äldre mobilspel, men trots det släppta utrymmet Assassin's Creed har sett på App Store har det aldrig funnits ett spel som försökte återskapa den snygga kulen i konsolens originaler. Assassin's Creed Identity är det första spelet som försöker fixa denna övervakning, och det gör en tappert ansträngning - men missar slutligen märket.

Vad är det?

Återgå till en serie favorit era och landsting (den italienska renässansen), spelare slog sig på en rad uppdrag för att lösa mysterierna av galgarna. Vi önskar att vi skulle kunna berätta mer om historien än det, men till skillnad från ett traditionellt Assassin's Creed-spel där du lever historien genom gameplay, utspelas berättelsen i Identity i textbaserade uppdragsbeskrivningar och lämnar spelet lite mer än uppgifter som "identifiera kråken" eller "mörda denna karaktär" för att vidarebefordra handlingen.

Tyvärr är det inte den enda kompromissen som har gjorts för seriens fans.

Medan Assassin's Creed Identity gör sitt bästa för att återskapa gömningen, klättring och smygande dödande att franchisen är känd för, känns gameplay betydligt avtagna från konsolens motsvarigheter. I stället för att behöva räkna ut det bästa sättet att stiga upp en byggnad, flyttar du helt enkelt din tumme mot en vägg och din mördare kommer automatiskt att skala sig upp till toppen. Morda ett vakt i stort dagsljus, och du kommer att kunna gå iväg 90% av tiden. (De övriga 10% du behöver bara sticka oavsett vakt såg dig också, som tar alla två knappkranar, eller flyger till tak och väntar tills värmen dör ner, vilket verkar ta 10-20 sekunder).

Men är det kul?

Områdena är inte hemskt stora, och uppdrag är inte hemskt spännande. Detta är ett spel av enkla dödsuppdrag, eskortuppdrag och spelar Renaissance Post Service. Genom att erbjuda en nivåbaserad design i stället för en enda öppen värld, speglar spelet mer mot mobila känslor - vilket uppskattas - men minskar i slutändan det roliga med upptäckten som kommer med de flesta Assassin's Creed-spel.

Uppdragen känns ibland lite köttigare, med det femte uppdraget, "Broken Chains", som återstår en personlig favorit. I det här fallet behövde vi befria en fånge som hölls i staden, men för att göra det behövde vi för att undvika blick av vanliga vaktar medan vi hittade kaptener som vi kunde beställa. Uppdrag som det här höll en viss spänning och hjälpte verkligen till att mycket av spelets grundläggande färdigheter kom på ett bra sätt. Hade alla Assassins Creed Identity känt så här, tror vi att de verkligen skulle ha varit på någonting.

Efter ett tag kan dock varje uppgift vara en smärta. Åtkomst är knutet till din nuvarande nivå, och när du bara fyller uppdrag skulle det resultera i tillräckligt med XP för att nivåera upp i de första faserna, vi fann oss ganska snart utan att behöva uppleva för att låsa upp nästa del av berättelsen. Det innebär att gå tillbaka till slipning genom tidigare uppdrag, eller delta i enkla "kontrakt" som ger dig en enda uppgift att slutföra och kan vanligtvis vara omslagen på mindre än en minut.

Lätt på ögonen

Vad det saknar i gameplay, utgör Assassins Creed Identity i visuella. App Store har många underbara spel, men det finns ingen förnekande att Assassin's Creed Identity kan göra ett seriöst krav på tronen. Det finns stunder där miljöerna ser väldigt nära Assassin's Creed II konstriktning som inspirerade dem. Kort sagt, om du letar efter ett spel som säger "mobilspel är också fantastiskt!", Skulle ingen argumentera med dig när du visade dem Assassin's Creed Identity.

Och ändå, även här, har vissa konstiga kompromisser gjorts. Uppdrag möts vanligtvis med belöningar för nytt redskap, men utrusta dessa ändrar bara din karaktärs statistik, aldrig deras utseende. I 2016 skulle vi vara hårt pressade för att hitta ett annat stort budget mobilt spel som inte ger dig den fina egotappen "se hur mycket kallare min karaktär är nu för att jag gjorde dem så! "Och användargränssnittet känns väldigt trångt ibland vilket kan göra hela upplevelsen känslig - så mycket så att jag har utlöst alternativmenyn ett halvt tiotal gånger i mellanspel utan att ens veta hur vi gjorde Det.

Mer pengar tack

Assassin's Creed Identity är ett premium iPhone-spel med en premium prislapp, men det var inte alltid så här. Spelet lanserades första gången på utvalda marknader nästan två år innan den släpptes - och tillbaka i dessa dagar var det en fritt att spela upplevelse.

Det finns andra spel som framgångsrikt gjort övergången från fri till spel-mjukstart till betalad global release, men de är få och långt ifrån. Hitman: Sniper är ett bra exempel på när det fungerar bra. Assassins Creed Identity är inte.

Medan det inte finns några energitimers för att begränsa din framsteg i Assassin's Creed Identity finns det flera nudger och påminnelser som du kan spendera riktiga pengar för att få lite mer av vad du vill ha.Smide vapen kräver inte bara gamla saker att förstöra. du måste spendera i spelet valuta. Vill du ha en plats för en andra mördare? Du behöver också ett ton av in-game valuta här också. Eller kanske vill du bara spendera den nya kompetenspunkten du har tjänat: låt oss hoppas att du har tillräckligt med förhörande valuta för att köpa den färdighet du vill ha.

Det talar volymer om spelet att det ens har flera valutor alls.

Det här är bra i fritt att spela, men de flesta konsumenter skulle hoppas att ett spel de betalat för att ladda ner skulle vara nöjda med de pengar de redan har ponied up. Att känna den konstgjorda väggen av "inte tillräckligt med valuta" när du har alla andra komponenter är en brutal känsla i vilket spel som helst - och om det är ett spel du redan har betalat för, är det rättvist syndigt.

Köper jag det?

Assassin's Creed Identity är inte ett dåligt spel, men det är inte heller särskilt bra. Det ser ut som ett riktigt spel i Assassin's Creed-serien, och det försöker svårt att efterlikna spelet, men det kan inte förnekas att franchisens själ känns på något sätt frånvarande. Med kortare uppdrag, avskuren spel och enklare mål, känns det mer som en mock-up som någon kan använda för att förklara Assassin's Creed än det gör ett riktigt spel i franchisen.

Det är spelbart, och det blir intressant i delar, men fansen i serien kommer säkert att bli frustrerade av sina begränsningar.

Assassins Creed Identity finns tillgänglig på App Store.