Skip to main content

De 5 bästa nya Franchises av PS4 Generation

Personalize Your Adventure in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! or Pokémon: Let’s Go, Eevee! (April 2025)

Personalize Your Adventure in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! or Pokémon: Let’s Go, Eevee! (April 2025)
Anonim

Låt möta det. Även i detta överraskande stora spelår bor vi i en era som definieras av uppföljare. Medan de filmiska som ingen bad om (jag tittar på dig Alice Through The Looking Glass ) är bombning, de kritiska darlingsna i 2016 är nästan uteslutande uppföljningar eller omstartar: Doom, Dark Souls III, Uncharted 4: En Tjuvs End, Far Cry Primal . Vilka nya egenskaper kommer att definiera PS4? Har systemet verkligen sett en Grand Theft Auto , Assassin's Creed , eller Call of Duty yet-games som förändrade all underhållning inte bara videospel? Låt oss rangordna franchisen med största potential att definiera den här generationen.

05 av 05

Titta på hundar

Medan jag är mycket tveksam till vad vi har sett så långt ifrån Titta på hundar 2 (det ser bara ut som mer av detsamma), det är obestridligt att Ubisoft tycker att det här är en IP med varaktig kraft. De kommer i grund och botten att lägga all den vikt de normalt lägger bakom sin semestersäsong Assassin's Creed spelet bakom Titta på hundar 2. Varför? Det första spelet erbjöd en modern upplevelse av den öppna upplevelsen som verkligen har definierats i moderna termer av GTA franchise. Istället för att bara häftig brottslighet fokuserade utvecklarna på den ökande betydelsen av teknik i våra liv och den sammankoppling som skapades av den. Det kommer inte att förändras, folk. Med andra ord, eftersom vi växer allt mer beroende av datorer och hur de har förändrat våra liv, finns det bördighet att utforska den aspekten av samhället i ett videospel. Vid sitt bästa, Titta på hundar kan vara en slutgiltig modern spelserie bara för att det är en av de få franchises som äger rum i något som liknar dagens dag. Vem behöver post-apokalyptiska visioner när det händer så mycket nu?

04 av 05

Till gryningen

Detta var en av de största överraskningarna i 2015, ett spel som smidigt blandade slasher-flickans historia och troper (under den ständiga, strålande handen av författare / regissör / skådespelare Larry Fessenden) med PS4-kapaciteten och den moderna konsten att rörelsefångst. Under årtionden har det funnits spel som lovade "interaktiv film" -upplevelse, men en stor majoritet av dem har blivit otroligt korta när det gäller kreativitet och verkligt författarskap. Erring på vardera sidan gjord för vissa spel som kände för förenkling eller inte filmisk nog. Till gryningen är ett vackert balanserat spel genom att det berättar en historia samtidigt som du får känslan av att styra den. Jag hoppas på fler spel som det i PS4-generationen, och jag är nyfiken på att se hur VR-iterationen i serien ser ut innan vi får (en hoppfull) riktig uppföljare.

03 av 05

blodburna

Fortfarande, min pick för # 1-spelet 2015, känner FromSoftwares brutalt straffande äventyrsspel ofta som en fotnot till Mörka själar saga, men jag är hoppfull som kan förändras med framtida avdrag. Miyazaki har sagt att han inte kommer att göra en Mörka själar 4 eller Bloodborne 2 , ja, men om jag hade en nickel för varje uppföljare som jag fick höra skulle aldrig hända att så småningom skulle jag vara väldigt rik. Det är bara så mycket för världen av blodburna att jag finner det svårt att tro att detta mästerverk är vår sista resa till detta universum, och jag hoppas att en oundviklig uppföljare kommer att tillåta människor att ompröva detta spel. Det är inte bara en fördjupad, detaljerad värld i vilken du tappas, men svårighetsbalansen i det här spelet är bättre, för den här spelaren än någon DS spel. Det är inte att det är svårare eller lättare, det är att utvecklarna ger dig tillräckligt med verktyg för att fortsätta, skjuta framåt och känna att du verkligen har uppnått något som du övertygar varje ny utmaning.

02 av 05

Overwatch

Är Overwatch för ny att hävda att det är en av de viktigaste spelen i PS4-generationen? Jag tror inte det. Titta på kulten som redan har spridit sig runt detta spel. Jag pratar inte bara om meddelandekortet lurkers, jag talar om t-shirts, leksaker och till och med fanfiction. Vad som är häftigt för mig är att det mesta av denna adoring fanbas har sprungit upp ur spel i stället för ett detaljerat universum. Vad jag menar är att det inte är så Overwatch är rik på historia. Det har fascinerande detaljerade tecken och otroligt beroendeframkallande spel. Så människor spenderar tid med dessa karaktärer eftersom den lagbaserade striden är så svår att lägga ner. Det är bevis på att ett spel inte behöver många klockor och visselpipor (det finns faktiskt mycket få kartor på Overwatch jämfört med de flesta moderna multiplayer-spel) om spelningen slår oss.

01 av 05

Öde

Är det något om Öde det känns två år gammalt? Vad är så fascinerande om Öde är det sätt som den har omformat mycket tidslinjen för spel. När jag var en ung, kära läsare, var ett spel över efter att du köpt det och slog den sista chefen inom den. Detta är bara inte sant i PS4-generationen, och inte bara genom traditionell kartpaket DLC utan genom spel som Öde som ständigt utvecklas med nya expansionspaket. Istället för en traditionell uppföljare, Stigning av järn kommer bara att expandera på Öde spel du redan känner och älskar, och det är en av de mest förväntade spelen i fallet. Och det här är inte bara nya historier, de utökar sig och förändrar spel och strategi. Öde har varit pionjär i konceptet för det utvecklande spelet, en som alltid förändras för att möta spelarens behov och önskemål. Nästan tre år i PS4 är det det slutgiltiga spelet i denna generation.

Psst … Letar du efter Destiny cheat codes? Kolla in vår Destiny Cheats artikel.