Batman får aldrig en paus. Efter att ha dödat The Joker har ordern återställts till Arkham City, men vi vet alla att det inte kan vara länge. Innan Bruce Wayne kan vända den som rynka upp och ner, släpper fågelskärmen ut giftet över Arkham, tvingar invånarna att fly och vänder staden till en mardrömslig milisstat. Brott sprider inte bara skiftande, det driver staden. Det har blivit så dåligt att det nästan inte finns något kvar i Arkham som är värd att rädda, men Dark Knight ger aldrig upp och vägrar att ge in ondska krafterna, även om han är den sista kraften av det goda som fortfarande står.
Rocksteady och WBIE Batman: Arkham Knight kommer med höga förväntningar. Det är inte bara det första Arkham spel för nästa generations system (efter genombrottet "Arkham Asylum", fenomenal "Arkham City" och den besvikelse "Arkham Origins" på PS3) kommer det på en tid då PS4-spelare är desperata för en kreativ träff. Visst, vi har älskat "Bloodborne" och "The Witcher 3: Wild Hunt", men det finns lite på videospelkalendern mellan Arkham Knight och fallet. Det är ett spel som måste hålla folk underhöll det mesta av sommaren. Goda nyheter - det kommer det. Det här är rockunderhållning, anmärkningsvärt mer ambitiös när den fortskrider och bygger som en fantastisk actionfilm. Gameplayen är konsekvent, grafiken är underbar, och berättelsen är överraskande övertygande. Du känner dig av Batmans ansvar i Arkham Knight, och full kraft av hans makt.
Alla är inbjudna till den här parten
Som Nightwing / Robin säger " Det kommer bli en lång natt, Bruce .” Arkham Knight är i huvudsak ett open-world-spel, inte det som skiljer sig från något liknande Grand Theft Auto V i sättet att du kan växla mellan huvudhistoriauppdrag och sidokostnader i Arkhams tre-ö värld. Som i alla dessa spel hittar utvecklarna sätt att få hela Rogues galleri i spel, mestadels i form av sidokunskap som bygger upp erfarenhetspoäng för att uppgradera dina färdighetssätt. Du kommer att förstöra vapencacher som ägs av The Penguin, stoppa Two Face-gänget från att begå bankrøverier, besegra Fireflys planer för brandstöd, rädda Catwoman från The Riddler-kopplingar och ens slå en ny fiende som heter Arkham Knight. Och du kommer att göra allt med The Joker spöke på din axel, som agerar som Batmans Herr Hyde, spotta sina misstag och uppmuntra hans hämnd.
Samma Bat, Nya Tricks
Spelare från föregående Arkham spel kommer att känna igen grunderna i Arkham Knight , inklusive melee-strukturen som bygger på timing och counter-strejk, och till och med de flesta av prylarna som Batarang, Grapple Gun, etc. Återigen finns det ett beroende på detektivläget för att hitta ledtrådar som krävs för att besegra dina fiender och rädda dina vänner. Den största skillnaden i spel i denna avbetalning är införandet av fordonskamp. Ja, du får inte bara köra Batmobile, du får skjuta raketer, EMP och andra vapen från den. I början börjar mekanikerna att vänja sig, men Batmobile-spelningen i Arkham Knight blir en av sina starkaste komponenter, och det är vävt sömlöst i resten av spelet, när det kan ha fastnat. Jag föreställer mig att det kommer att bli en del av all framtid Arkham spel.
Inspirerad av Batman Greats
Som berättelsen av Arkham Knight utvecklar det blir mer och mer nedsänkt. Utvecklat med Alan Moores och Christopher Nolans visioner i åtanke är detta en mörk, våldsam historia som känns mer intensiv och själskrossande än tidigare Arkham spel. Du känner hjältehjälpen i Arkham Knight , och se när Bruce Wayne fortsätter att förlora sin sanity, fångad briljant av återkommande visioner av The Joker i hela spelet. Han är runt varje hörn, retar dig, skämtar dig och skjuter på dig.
En dödlig Batman
Om det finns en sak som inte känns rätt om Riddare , det är ett beroende av pistolvåld, vilket inte är verkligen Batmans förte. I själva verket har Batman alltid haft något av en "Do not Kill" filosofi. Skaparna av Arkham Knight försök att förklara det bort genom att göra Batmans vapen mer som upploppsvapen och "störare", men du kan fortfarande springa människor över i din Batmobile och du skjuter fortfarande ett mänskligt mål. Jag gillade alltid hur Arkham spel förlitade sig på wits och melee färdigheter mer än, säg en första person shooter, och det har varit lite skadad denna gången.
Dom
Det är ett mindre klagomål för ett överraskande stort spel. Batman: Arkham Knight är nästan exakt vad du vill att den ska vara. Den innehåller intensiv kamp, detaljerad berättande, dina favoritfigurer och beroendeframkallande Batmobile-spel. Det är ett av dessa spel, som de bästa open-world-spelen, som håller dig knuten - ett mer uppdrag, en mer dålig kille att döda, en annan person att spara. För Batman finns det alltid en enda.VERDICT: KÖP DEN.
Ansvarsbegränsning: Utgivaren gav en översyn av denna titel.
Köp Batman: Arkham Knight på Amazon.com