Skip to main content

Varje äpplespel någonsin

Varje dag (Juni 2026)

Varje dag (Juni 2026)
Anonim

Med bokstavligen hundratusentals spel tillgängliga för iPhone och iPad kan det vara verkligen svårt att räkna ut vad som är värt din tid. Lycklig för dig, Apple försöker varje december att runda upp de bästa programmen och spelen som har släppts under det året och väljer en topp vinnare i både iPhone och iPad spelkategorier. Årets Apple Game är en prestigefylld ära, och det är en som utvecklarna inte tar det lätta.

Vi har listat varje vinnare från 2010 till 2015 nedan. Varför inget från före 2010? Därefter fokuserade Apple verkligen på deras "Apple Rewind" -funktion som firade det bästa av året som var men valde inte några tydliga vinnare - och vad kul är det?

Vi bor i Thunderdome, folk. Två appar lägger in en app lämnar. Med det i åtanke är det här alla mästare som har gått till de halliga salarna med mobilspelbranschen hittills:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Att ta kärnan i ett spel och kopiera det i en helt annan genre är en praktiskt taget oöverstiglig uppgift. Om du inte är laget ansvarig för Mario Kart eller något konstigt som The Typing of the Dead, det är en sak som inte kan göras och borde aldrig bli försökt.

Men utvecklarna på Square Enix Montreal visste bara hur man behåller Tomb Raider-andan i en annan genre - genom att fokusera på spänningar och faror som gjorde det bra i första hand. Lara Croft GO är ett vridbaserat pusselspel som utmanar spelare att överleva 101 unika pussel när de försöker unravel mysteriet av drottningen av Venom.

Fortsätt läsa nedan

2015: Prune (iPad)

Bonsai träd är menade att vara en fredlig, meditativ upplevelse - och Prune faller säkert bra inom den beskrivningen. Men det är också utmanande och djupt tillfredsställande när du får det rätt. Som titeln föreslår, kommer spelarna att beskära grenarna på ett snabbt växande träd på ett sätt som hjälper dem att nå solljuset så att de kan blomstra. Men eftersom det här är ett videospel, finns det fler än några pesky hinder som kommer i vägen.

Vi inkluderade Prune i vår lista över de 10 bästa pusselspelen på iOS, och med god anledning. Det är så vackert som det är roligt och ger gott om "a-ha!" stunder, precis som alla bra pusselspel ska.

Fortsätt läsa nedan

2014: Threes! (IPhone)

Om du bara känner till det här spelet som 2048 gör du något fruktansvärt fel. Den ursprungliga versionen av det populära glidande pusselspelet, Threes! är ett spel som var vackert i sin enkelhet och straffade i sin highscore-enhet. Spelarna glider lika många för att skapa större antal, men om de lät brädan fylla, är det spelet över.

Att slå dina vänner poäng är inte tillräckligt, varje spel av tre! är en utmaning att förbättra ditt eget personliga bästa. En catchy soundtrack, charmiga bilder och originalspel gjorde den här en lätt val för Apple 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

Med sin MC Escher-inspirerade gameplay, jaw-dropping visuals och ordlösa berättelser blev Monument Valley en av App Store största hits 2014. Det var så framgångsrikt att det blev en nyckelpunkt i säsong tre i Netflix House av kort.

Ett annat pusselspel (Apple verkar som om dem), Monument Valley är ett spel av utforskning genom omöjliga landskap. Spelare peka, producera och vända miljön för att avslöja nya vägar för sin hjältinnaprinsess. Och med tanke på den hårda konkurrensen 2014 (det slog ut Hearthstone!), Skulle du tro att den här är värt din tid.

Fortsätt läsa nedan

2013: Läckert Fiske (iPhone)

Det finns två sportar varje utomhusman har: jakt och fiske. Ridiculous Fishing är det sällsynta videospel som firar båda. Spelare släpper en lure i vattnet så lågt som möjligt, och undviker varje fisk längs vägen. När de har hunnit en stor, drar rullen tillbaka, med spelare som försöker att bete så många fiskar som de kan tills de når ytan.

Det är då saker blir konstiga.

Fisken kastas i luften, bara för att bli skjuten i himlen som skeet, med poäng som tilldelas för varje dödad fisk. Konstig? Absolut. Beroendeframkallande? Fullständigt.

2013: BADLAND (iPad)

I ett ögonblick kan BADLAND ha tittat på den genomsnittliga App Store-konsumenten som ännu en oändlig löpare. En underbar, säker, men med liten originalitet. En snabb nedladdning skulle emellertid visa att de vid ett ögonkast intryck vore fel.

Först av allt är spelet inte oändligt. BADLAND har noggrant utformade nivåer. Och gameplayen är inte en enda ponny, heller. Visst, allt du gör tekniskt gör är att röra på skärmen för att göra din hjälte flyga, men med en vild variation av apparater i spel som fortsätter att förändra upplevelsen, blir BADLAND snabbt en ständigt utvecklande plattformsspelare med djävulska enkla kontroller.

Under året sedan spelets första utgåva, har BADLAND sett många uppdateringar. De bästa av dessa introducerade en nivåredaktör som låter dig utforma och dela egna BADLAND-scener.

Fortsätt läsa nedan

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

De flesta plattformarna på iPhone har åberopat virtuella d-pads och knapparna på skärmen för att replikera erfarenheten av att hålla en kontroller. Rayman Jungle Run undviker sådana traditioner, men väljer istället enkelhet. De uppnådde detta genom att göra en enkel twist: Rayman skulle automatiskt springa igenom varje steg. Det enda som spelaren kunde kontrollera var hans hopp.

Tja … först.Som du fortsatte skulle dock "One-knappen" -kontrollerna ändras. I några steg måste du slå. I andra skulle du springa eller flyga. Ubisoft visade världen precis hur mycket spel du kan åstadkomma med pekskärmen på pekskärmen. Och under 2012 blåste det våra små sinnen.

2012: Rummet (iPad)

Inte sedan Myst har det varit ett spel av miljöpussel så invecklade och komplexa. Rummet blev ett absolut måste för iPad-ägare år 2012 och erbjuder en rad unika lådor som bara kunde låsas upp genom att identifiera varje nook och cranny och fiddling tills dess hemligheter poppade ut.

Rummet har sedan dess följts av uppföljare som har byggt på mysteriet och mystiken, och medan de är lika bra vad gäller gameplay, kommer ingenting att matcha första gången du har händerna på dessa pusselboxar.

Fortsätt läsa nedan

2011: Tiny Tower (iPhone)

En skyskrapa i fickstorlek, Tiny Tower erbjuder en förenklad (men djupt tillfredsställande) empirebyggande upplevelse. Spelare bygger golv efter golv i tornet, sätter upp affärer och matchar potentiella medarbetare med sina drömjobb.

Teamet bakom Tiny Tower har sedan gått på att skapa en mängd olika coola mobila upplevelser. Multiplayer-ordet Capitals, den Snake-inspirerade roguelike Nimble Quest och den lilla torn-esque Tiny Death Star tillverkades alla av de finaste på NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

Det var fantastisk att tro att ett spel så bra som Dead Space kunde se här på iPad i 2011. När jag skriver detta, djupt in i framtiden, är jag fortfarande bedövas.

En originalhistoria mellan Dead Space och Dead Space 2, Dead Space för iPad var lika spänd, skrämmande och underbar som konsolbröderna. När det gäller skräckspel, var detta ditt bästa val på App Store för år . Från och med september 2015 är den inte längre tillgänglig för nedladdning. Ledsen folk - du måste hitta dina skrämningar någon annanstans.

Fortsätt läsa nedan

2010: Växter vs zombies (iPhone)

Redan en enorm hit på datorer visade EA världen precis hur kraftfull en liten enhet som passar i fickan kan vara för spel. 2010 var fortfarande de första dagarna i App Store på många sätt, och det var i princip inte så svårt att få en fullständig PC-port.

Växter vs Zombies är ett fantastiskt spel på alla system. Det är innovativ lane-baserad design sätta en ny tur på tornförsvaret som var hård behövd då. Men att lägga den i fickan? Mannen åh, det var ren lycka.

2010: Osmos (iPad)

En annan överraskande PC-port till iOS, iPad-spelare 2010 skulle ha svarat att Osmos byggdes från grunden med pekskärmar i åtanke. Snyggt, underbart och drivet av gravitation på en skala som Carl Sagan skulle godkänna, var Osmos ett spel av massa och rörelse bland stjärnorna.

Var det ett annat pusselspel? Ungefär. Men då är Osmos den typ av erfarenhet som det är svårt att anbringa en etikett på. Det kan vara gammalt med mobila standarder, men om du inte har provat det, är App Store första iPad-spel på året fortfarande en fantastisk upplevelse för pekskärmsspelare.