Pros : Rolig gameplay, visuellt slående, smart perifer.
Nackdelar: Lame historia, tråkiga boss strider, dyr tillbehör.
Det finns inget ord som så passivt beskriver action äventyrsspelet Skylanders: Spyro's Adventures som canny , inte för att det är ett bra spel, vilket det verkligen är, men för att det har varit så genialt utformat att suga stora summor pengar från föräldrarna lite åt gången. Skylanders är utformad för att vara den gåva som fortsätter att ge … till sina utgivare.
______________________________ Utvecklad av : Leksaker för Bob Publicerad av : ActivisionGenre: Action äventyrFör åldrarna: Activision säger att detta är lämpligt för åldrarna 6+, även om ESRB tar det här för 10+Plattform: WiiUtgivningsdatum: 16 oktober 2011 ______________________________ Skylanders "Stor gimmick är" Power of Power ", ett spel periferi som används för att välja din avatar. Portalen är en batteridriven spannmålskål som ser ut som en liten skridskobana och kommunicerar med Wii via en USB-dongle. Sätt en plastfigur på portalen och motsvarande varelse transporteras till spelvärlden. De Skylanders Starter Pack levereras med Power of Power, tre figurer och själva spelet. Sätt i några batterier och sätt på det och portalen lyser med en skiftande färgruta. Sätt ett av spelets figurer på det och den karaktären kommer att hoppa in i spelet med ett krigsskrik. Spelets föreställning är att du är en magisk "portalmaster" som kan skicka varelser som kallas skylanders till Skyland från din hemma planet, jorden. Detta är planeten som skylandersna förbanades efter att ha krympt till små figurer av spelets dåliga kille. När spelet börjar börjar Skyland ha problem med den onda skurken Kaos och med något som heter "The Darkness." För att rädda världen måste spelaren skicka skylanders ut för att leta efter olika magiska föremål som kan driva tillbaka Mörkret. Under hårdvaran och premissen, Skylanders är ett action äventyrsspel där du måste leda en varelse av ditt val genom en färgstark värld som befolks av ett stort antal monster (spelet introducerar nya ständigt, allt från ondska små goblins till magister som kan imbå andra varelser med extra befogenheter att de enstaka jättarna eller tankarna. Skylanders har två huvudattacker som utlöses med A- och B-knappen, och dessa varierar från en varelse till nästa. Spyro kan skjuta eldbollar eller laddas in i fiender. Gill Grunt kan skjuta en vattenkanon eller en spjutpistol . När du går igenom spelet kan du använda guld som finns i hela världen för att köpa uppgraderingar. man låter Spyro skjuta tre eldbollar samtidigt, en annan skickar Gill Grunts spjut genom flera objekt och monster. Förbi halvvägs får du välja en uppgraderingsväg där du fokuserar helt på att förbättra en av de två attackerna. det här är meningsfullt eftersom jag tyckte att jag brukar ha en favoritattack ändå. Spelet erbjuder också en mängd enkla pussel. Vissa innebär att man trycker på jätte sköldpaddor för att skapa broar medan andra innebär att man använder kristaller för att omdirigera en ljusstråle. Det finns också roliga kombinationslåspussel som innebär att man släpper en varelse i olika riktningar. Skylanders lyckas på nästan alla områden. Gameplay är ganska lätt men oändligt underhållande. Spelet erbjuder en mängd dolda områden och samlarobjekt att söka efter. Uppgraderingssystemet håller striderna färskt. Spelet är ett av de snyggaste spelen någonsin gjorda för Wii, färgstarka och fantasifulla, med en mängd olika attraktiva platser. Spelet är så tilltalande faktiskt att det ens förtrollade min icke-gamer flickvän Laurel, som var så fascinerad av Power of Portal att hon satte sig och spelade spelet med mig i co-op-läget. Två figurer kan passa på Power of Portal, och Laurel släppte lätt in i spelet. Hon hittade kontrollerna mycket enklare än den sista gången hon hade gått med mig i ett videospel ( Endless Ocean: Blue World ). Hon trivdes verkligen och jämförde det positivt med sina frustrerande ungdomliga erfarenheter med arkadspel. Kontrollerna är i själva verket extremt enkla; för det mesta är allt du använder två knappar och den analoga pinnen, men ibland kommer du att bli ombedd att skaka eller skjuta Wii-fjärrkontrollen. I samverkan är skylanders bundna ihop så att de inte kan komma bortom ett visst avstånd från varandra. Det skapar tillfälliga svårigheter, men det tvingar också spelarna att arbeta tillsammans, vilket jag tyckte intressant. Brister i spelet är mindre. Historiens sekvenser är i allmänhet tråkiga och är osannolikt att roa någon över 8 års ålder. Det finns några fina detaljer, till exempel en havs creature som kommenterar att "livet är en karpskytte", men det mesta av humor är tvungen och röstverkan, med undantag för den alltid pålitliga Patrick Warburton som ballongvakt, är delpar. Halvvägs genom spelet började jag helt enkelt hoppa över alla sekvenser (via den praktiska "C" -knappen). Jag kunde också ha gjort utan oändliga bosskampar. Kanske borde de verkligen kallas boss- ish strider, eftersom du i stället för att vända mot en kraftfull varelse slår dig i en serie ganska kraftfull varelse som växlar med andra former av attack.Dessa sekvenser går för länge och är mer irriterande än roliga. Jämföra priser Att byta avatarer är lika enkelt som att ersätta en med varandra på portalen (jag brukar välja en av min soffa och använda den för att slå den nuvarande skylanderen utanför portalen innan den ersätts). Det finns tillfälliga gameplay skäl att byta tecken; s grenad launcher gör det möjligt att bombardera fiender över en låg mur. En eldsattack är särskilt användbar mot vissa monster, och när en skylander förlorar all sin hälsa har du inget annat val än att byta ut det. Men spelet har andra sätt att uppmuntra spelare att byta. Var och en av dina skylanders är förknippade med ett visst element (eld, jord, magi) och ibland kommer spelet att berätta att varelser med ett av dessa element starkare i vissa områden. Den andra mer övertygande orsaken att byta är att få tillgång till element-nyckelgrindar som låser bonusområden i spelet. Det betyder att medan du kan spela spelet från början till slut med bara de tre startpaketets skylanders, kan du nå vissa power ups, samlarobjekt och utmaningar med just den trioen. Spelet påminner spelarna om att de behöver fler Skylander-figurer. När du närmar dig en port, berättade du vad elemental du behöver. En pelare i spelets hubvärld kan förstöras för att få skatt, men du måste ha rätt elementals att göra det. Du kommer ofta att upptäcka power ups för skylanders du inte äger, och spelet erbjuder en scen som visar dig vad dessa varelser kan göra med sina nya power ups. Det är därför jag kallar spelet canny. Figurerna kostar $ 8 varje och med 8 element måste du köpa minst fem mer skylanders för att komma åt alla spelets områden. Tja, nästan alla, för att det finns korta uppdrag för varje enskild karaktär, så om du vill spela allt spelet har att erbjuda, behöver du alla 32 skylanders (jag spelade bara en quest och funnit det mindre intressant än resten av spelet ). Kotaku uppskattar att medan spelet själv säljer för $ 70, upplever varje sista liten av det skulle kosta över 300 dollar. Detta gör Portal of Power till en potentiell guldminne för utgivaren Activision, men dess fördel för spelare är mindre klar. För barn kan det vara roligare att leka med små leksaker, släppa dem på en glödande portal, än att bara ringa upp en skärmmeny med tillgängliga skylanders, men jag skulle verkligen föredra den senare. Portalen är ett extra objekt för att hålla reda på om jag förlorade mina skylanders i min röriga lägenhet, skulle jag inte kunna spela spelet alls, och jag var tvungen att byta batterierna en gång (i ett av dessa irriterande batterifack hålls stängd med en skruv). Å andra sidan hamnar barnen med leksaker att leka med, och de kan ta med sina skylanders till en väns hus. Imponerande, leksaken själv håller reda på dess power ups oavsett vilken konsol du använder den på. Det ger det bästa argumentet för figurer över konsolhemmade virtuella varelser. Medan du kan argumentera för om Power Porthole lägger mycket till spelet, det finns ingen förnekande att själva spelet är ett av de bästa action äventyrsspel som någonsin gjorts för Wii, ett roligt, lättillgängligt, vackert utformat spel som är som ordstaven går, kul för barn i alla åldrar. Det är ett spel barn som sannolikt kommer att älska, men eftersom de fortsätter att be om en enda skylander att ringa sina egna, kan föräldrar börja tänka på Power of Port som Money Sinkhole. Jämföra priser Upplysning: En översyn kopia tillhandahålls av utgivaren. Mer information finns i vår etikpolicy. Gimmick: Hårdvara låter leksaker in i spelvärlden
Gameplay: kul, enkel åtgärd och äventyr
Co-op Play: Lätt för även icke-spelare
Brister: Inte många
Pengar: Hur många Skylanders behöver du? Hur många kan du bedöma?
Portalen: Pro och Con Arguments
Bedömning: Ett bra spel, portal eller nr