Skip to main content

Varför Google kartong är viktigt för VR: s framtid

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (April 2025)

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (April 2025)
Anonim

Du kanske har hört talas om många av de virtuella verklighetshuvuden som finns där ute, men visste du om Google Kartong? En rudimentär tittare gjord av, brunn, kartong, du släpper in din telefon och plötsligt tas du till en VR-värld. Det är grundläggande, med begränsad funktionalitet, delvis tack vare bristen på kontroller som är tillgängliga. Kanske kommer det inte att finnas några allvarliga VR-skapelser i Google Kartong, men jag har 5 skäl att tro att Google Kartong är mycket viktigt för framtiden för virtuell verklighet på mobil och i spel.

01 av 05

Det ger dig en autentisk VR-upplevelse

Jag har använt olika Oculus-versioner och den mycket imponerande HTC Vive, men Google Cardboard, trots sin lo-fi-natur, gör fortfarande ett fantastiskt jobb för att överföra VRs natur till dig. Demonerna där du utforskar städer i 3D fick mig att känna starka känslor, som om jag var där. Spel fungerar otroligt bra också. Medan du bara får en förenklad upplevelse på grund av att du bara kan titta och använda kartongutlösaren, kan du fortfarande få känslan av vad VR kan.

Fortsätt läsa nedan

02 av 05

Google Card är väldigt tillgänglig.

Om du har en telefon och ett Google Card-headset har du ett VR-headset och kan kolla in det intressanta innehållet som redan finns tillgängligt. Kartong är inte dyrt, det finns en massa gratisapps, och Google har till och med gett bort många Google Card-headset vid olika tillfällen. De sprang en promo för Star Wars: The Force Awakens-headseten som visade sig vara väldigt populär, vad med all Star Wars mania som handlar om. Men det lägger också en massa headset i händerna på människor som kanske inte har haft dem förut. Detta får en rudimentär form av VR till massorna.

Fortsätt läsa nedan

03 av 05

Det lämnar dig som vill ha mer.

Google Kart har begränsningar. Telefonen kommer ojämförligt i hållaren kan vara irriterande. Att du inte har några riktiga kontroller än att flytta huvudet och användningen av kartongutlösaren är mycket begränsande vad du kan göra, så de flesta spel och appar som stöder VR just nu är väldigt begränsade. Även det faktum att många kartonghuvuden inte kommer med banden för att hålla dem bundna i ditt huvud är ett problem för användbarhet. Det är uppenbart att papp, åtminstone i sin nuvarande form, inte är en långsiktig VR-lösning.

Men vad det gör är att ge dig tillräckligt med smak av VR så att du kan se vad värdet av det är direkt. Och även om det skulle kunna låta vissa användare tro att VR är lite överblåst med Cardboards begränsade funktionalitet, skulle det få dig att tro att VR kunde vara en fantastisk lösning med en mindre provisorisk lösning. Baserat på min erfarenhet av VR-demos jämfört med kartong, så är det så.

04 av 05

Det rensar en mycket viktig hinder för VR

Ett av problemen med VR är att det finns en hög hinder för att få folk övertygade om att VR har värde. Se, det är lätt att bara tro att VR handlar om att ha på sig ett jätte dumt headset, och det är svårt att övervinna. Också, VR som konsumentprodukt är svårt att ta hand om just nu - Oculus-headset är mestadels för utvecklare, och Gear VR kräver att du har specifika avancerade Samsung-modeller. Spelevenemang har ofta VR-uppställningar, och det har varit turer till HTC Vive, men det är fortfarande svårt att övertyga människor om fördelarna med VR om de inte provar det.

Vad Google Cardboard gör är att det låter folk prova det. Det är inte en idealisk upplevelse, men det blir poängen över. Det är som när jag dämpade Owlchemy Labs jobssimulator på IndieCade i LA. Spelet upprättades i ett tält, och utvecklarna hade problem med rumsgivarna. Dessutom fanns kablar att hantera och inte ett stort utrymme. Det var inte den perfekta inställningen. Men det spelar ingen roll - det har poängen över den här tekniken är här och det är imponerande.

Google Cardboard ger inte någon den perfekta VR-upplevelsen, speciellt för spel med begränsade ingångar. Men det kommer att ge människor känslan av vad VR-upplevelsen kommer att bli.

Fortsätt läsa nedan

05 av 05

Det möjliggör en bredare mängd innehåll.

Att ha ett kommersiellt tillgängligt VR-headset till massorna uppmuntrar utvecklare att göra VR-innehåll och att se till att de gör mobilvänligt innehåll, inte bara för morgondagens kraftfulla hårdvara. Just nu är VR fortfarande en rördröm om du inte pratar om Gear VR. Många utvecklare tar riskerna för att skapa VR-innehåll utan att veta att det är livskraftigt för konsumenterna. Och många utvecklare kan ignorera VR-utveckling på grund av riskerna. Google Kart gör att de kan testa VR och se hur man skapar den och att vara redo om och när VR blir en trendig framtid. Och eftersom Kartong uppmuntrar utvecklare att göra mobilvänligt innehåll betyder det att utvecklare gör saker som kommer att fungera på mobila enheter. Mobile kanske bara har en plats i framtiden för VR.

Om virtuell verklighet är här för att stanna, kan det hända att Google Card tackar.

Den virtuella verkligheten har en potentiell iffy framtid. Kommer det att vara intresse för det? Kommer det vara klart för konsumenterna när de är redo för det? Det finns många frågor och skäl att ha skepsis. Men som ett första steg mot att få människor att se värdet av den virtuella verkligheten kan vi få Google Cardboard att tacka för när vi utforskar de fördjupade världar som virtual reality kan ge.