Just Cause har alltid varit en rolig serie eftersom den ger dig en enorm öppen värld med massor av leksaker att spela med, men också friheten att improvisera och göra din egen kul. Den nyaste titeln, Just Cause 3, är bäst än att sätta dig i sin sandlåda och sedan få käften ur din väg så fort som möjligt så att du kan börja gå av. Så roligt som att blåsa upp saker, vinge sig runt och kasta saker runt kan vara, men det finns några anmärkningsvärda brister. Skytte och körning är båda mycket dåliga. Berättelsen och tillhörande uppdrag är dålig. Och frameraten saktar till en krypa vid den minsta åtgärdens åtgärd. Så roligt och underbart som Just Cause 3 kan vara bäst, det är inte bäst nästan lika ofta som vi skulle vilja.
Speldetaljer
- Utgivare: Square Enix
- Utvecklare: Lavinstudior
- ESRB-betyg: "M" för Mogna
- Genre: Verkan
- Fördelar: Fantastiska explosioner; fantastisk rörelse; riktigt rolig improvisationsspel
- Nackdelar: Dåliga historiauppdrag; kan bli repetitiv; gating innehåll bakom utmaningar; hemsk framerat; dålig skytte belastningstider
Berättelse och inställning
Efter att ha störtat diktaturer runt om i världen, återvänder Just Cause-serien hjälten Rico Rodriguez till sitt hemland - en fiktiv Medelhavsöskedja som heter Medici - för att befria sina landsmän från järnregeln för sin egen diktator, general Di Ravello. De säger till Rico "Vi kommer att bygga om vad du än förstör", vilket ger dig det gröna ljuset att spränga allt du ser.
Historien och huvudpersonerna är ganska nonsensiska och förgettabla, men allt strider starkt mot allvaret av det som verkligen händer. Ett ögonblick folk skämtar om Rico's obegränsade antal fallskärmar och andra goofy saker, nästa ögonblick är ett tecken djupt oroligt av generalens bombning av en civilstad i vedergällning. Sedan quiverar Rico några dåliga en-liner och glider ut för mer hijinks. Berättelsemissionerna själva är tunga av desperation och gravitationen av dina handlingar, som kolliderar med resten av spelet där du spenderar merparten av din tid och slår av och slingarhottande kor.
För andra öppna världsspel på Xbox One, se våra recensioner av Grand Theft Auto V och Fallout 4.
gameplay
Utanför berättelserna berättar Just Cause 3 verkligen. Du är fri att göra vad du vill, men du vill, när du vill. Det finns bilar och helikoptrar och tankar och jets och alla sorters roliga leksaker att leka med. Ditt mål är att frigöra städer och militära baser från regeringskontrollen, som du uppnår genom att blåsa allt som liknar Far Cry 3 och FC4. Vattentorn, radiosändare, parabolantenner, generatorer och allt annat som är målat med en stor röd rand väntar på att bli förstörda, och när de är borta, "poof" tar rebellerna kontroll. Varje bas och stad är annorlunda och har sin egen uppsättning utmaningar och krav, så att ta över dussintals (och dussintals, denna karta är stor …) av platser är alltid ganska roligt.
Din arsenal innehåller några ganska innovativa leksaker. Förutom att pistolerna och raketlanseringarna du förväntar dig, har du också ett obegränsat utbud av C4 tillsammans med ett praktiskt tätningssystem. Med din handledsmonterade klämma kan du omedelbart gripa upp klippsidor, zip till toppen av ett fordon (alla fordon, till och med plan och helikoptrar medan de flyger) och mer. Du kan också knyta objekt ihop och rulla in i varandra, till exempel att piska en explosiv fat i ett radiotorn eller koppla en helikopter till marken och orsaka att den kraschar. När du spelar tjänar du mer tätningspunkter för att koppla fler saker tillsammans och starkare hjul, vilket gör att du kan orsaka ännu mer kaos. Att komma fram till nya och unika sätt att använda verktygen till ditt förfogande är en av de stora glädjen i Just Cause 3.
Din tätning fungerar också i lokomotivsystemet. Du kan zip över marken med din tether och sedan pop din fallskärm för att flyga in i luften. Därefter knyter du hela tiden fast på marken - samtidigt som du har fallskärmen ute - för att dra dig fram till vart du behöver gå, vilket är mycket snabbare än att köra ett fordon (och fordonets kontroller är ändå hemska ändå …). Du har också en vinge som du kan popa medan du är fri från att glida runt och täcka långa avstånd fantastiskt snabbt. Att använda alla dessa saker - tether, fallskärmar, vinge kostym - tillsammans är ett otroligt roligt sätt att komma runt. Du låser upp uppgraderingar för varje som låter dig flyga längre, zipline snabbare och mer. Flinging Rico över och flyger runt är mycket roligt och låter dig ta itu med mål från vilken vinkel du vill ha.
Just Cause 3 använder ett intressant låssystem för att ge dig tillgång till alla dina leksaker. Du får din fallskärm och tätningssystem och släpps ut på världen med en gång, så du kan börja gå av och ha kul omedelbart. Du tjänar nya vapen och fordon genom att befria bosättningar och baser och stora nya förmågor som snabb resa eller få vapen / fordon levererade till dig genom att avsluta historiauppdrag. Uppgraderingar för alla dina saker och förmågor nås genom att fylla i utmaningsuppdrag som öppnas när du befriar ett område.
Dessa utmaningar är saker som tävlingar, precisionskläder, eller helt enkelt spränga så mycket saker inom en tidsgräns. Varje utmaning är direkt relaterad till vad som helst som du uppgraderar - så en grenadutmaning låser upp fler granater, en utmaning för utmaning låter dig kväva, tätningsutmaningen ger dig fler tätpunkter osv. - så du behöver bara göra utmaningarna för saker du vill ha att uppgradera medan du ignorerar resten. Medan det är ett smart system är de flesta utmaningarna inte så roliga, och de belastningstider som följer med dem (speciellt när du vill försöka dem) är frustrerande långa. Fördelarna med att göra dem är konkreta, men de är inte hemskt roliga.
Det finns också några andra hiccups. Körningsspel är hemskt, men du kommer förmodligen inte att vara i markfordon för länge. Flygplan och helikoptrar hanterar dock ganska bra. Skottet är också särskilt hemskt. Det är mycket arcadey och auto-aim tung, så du pekar bara i en allmän riktning och hoppas Rico träffar vad du vill ha honom till. Som jag nämnde ovan är belastningstider när du börjar spelet eller utför uppdrag eller utmaningar överraskande långa. Inte de löjliga "15 minuter" hävdar att vissa andra webbplatser sprutar, men 2-3 minuter är fortfarande en lång, lång tid att vänta. Föreställningen är också anmärkningsvärt fruktansvärd med att frameraten tar enorma träffar vid första tecknet på någon åtgärd. Att ta över städer och militära baser kan lika bra vara i slow motion med hur slöseri spelet rör sig omkring dig. Det gör inte någonsin spelet ospelbart - heck, det gör det förmodligen lättare för saker att flytta så långsamt, faktiskt - men det är svårt att inte bli besviken över hur dåligt det går.
Spelet är också oförklarligt eftersom det inte finns något multiplayer förutom leaderboards, alltid online. Du kan spela i ett offline-läge, men så fort du försöker gå in i menyn går spelet ändå tillbaka online ändå. Och om det finns serverproblem, eftersom det var helgen innan det släpptes, går spelet till en ospelbar slinga som försöker ansluta till servern, går in i offline-läge och försöker sedan ansluta till servern igen så snart du försöker något. Denna recension är flera dagar senare än jag hade planerat helt enkelt för att jag inte kunde spela spelet för några dagar. Det är värt att notera att webbservrarna har fungerat bra sedan det officiella utgivningsdatumet, men det är något att överväga.
Slutresultatet är ett spel som har många mycket, mycket roliga galena stunder, men också en hel del irritationer. Medan det finns ganska stor variation i hur du utför saker, kokar den stora delen av spelet ner till "Gå hit, blås upp saker", vilket blir repetitivt efter ett tag. Jag önskar att skytte var bättre. Jag önskar att körningen var åtminstone användbar. Och mest av allt önskar jag att spelet sprang bättre. Det bildspel som spelet blir under kamp är verkligen en besvikelse.
Grafik och ljud
Visuellt ser Just Cause 3 ganska bra ut. Det är dock slags bedrägligt. Det har inte super detaljerade texturer och miljöerna ser inte bra ut, men den har fantastisk belysning och förvånansvärt frodig lövverk vilket gör att sakerna ser mycket bättre ut. Det har en sorts Farming Simulator-esque effekt där alla blommor och gräs poper till sig i en cirkel runt dig, men det ser trevligt ut. Du kan också se för bokstavliga miles och miles på alla öar och baser och städer runt omkring dig, vilket är imponerande. Och du kan inte ignorera hur bra explosionerna och partikeleffekterna och röken ser ut. De bästa explosionerna i branschen finns här.
Bortsett från den iffy röstverkande är ljudet också fantastiskt. Det finns stora ljudeffekter för explosioner och skottlossning och strukturer som smuler runt dig och ett mycket bra och överraskande varierande omgivande ljudspår.
Slutsats
I slutändan är Just Cause 3 en mycket ojämn upplevelse. Så kul som rörelsen är hur bra det är, och så mycket som jag älskar den mängd frihet som spelet erbjuder dig nästan omedelbart, är det omöjligt att ignorera hur dåliga vissa kärnaspekter av spelet är (skjutning och körning ) och hur illa det är. Eller hur besvärlig berättar historien om dina handlingar. Eller hur repeterande det hela blir. Just Cause 2 (som också kan spelas på Xbox One nu) gjorde det mesta bättre. Just cause 3 är inte dåligt, bara en besvikelse och Avalanche Studios andra 2015-release, Mad Max, är mycket mer värdig för din tid. Just cause 3 kommer att göra en rolig hyra och vara ganska tilltalande efter en prisnedgång.
Upplysning: En översyn kopia tillhandahålls av utgivaren. Mer information finns i vår etikpolicy.