Kritiska Ops är en första person shooter som du bara behöver spela. Finns över hela världen på Google Play i en form som bäst kan beskrivas som ett helt spelbart spel, men en som är långt ifrån, är detta en anmärkningsvärd rolig titel trots sin rawness.
01 av 05Det är nästa bästa sak mot Counter-Strike på mobilen
Spelets inspiration är uppenbart: det är Counter-Strike. Du får ett liv i Defuse-läget som var hjärtat i spelet innan laget dödsmatch släpptes och kan spendera pengar du får på vapen, måste återuppbygga dina vapen och utrustning om du dör. Så du kan gå bra på bättre vapen och specialutrustning, riskera allt om du dör och potentiellt kostar dig din stora belastning och eventuellt lämnar dig svagare nästa runda. Då, du och ditt lag, antingen terrorister som försöker döda alla mot terrorister eller plantera en bombe, eller mot terroristerna som försöker att designa bomben eller utplåna alla terrorister, gå till det, kort sagt, sub 2- minutrundor som är först till 13 vinner. Spelet är intensivt eftersom ett misstag kommer att kosta dig och ditt lag. Plus, C4 du måste plantera som terrorister kan användas för och mot dig - fienden kan se var det är, men det kan släppas och brukade fälla mot terroristerna om de inte är försiktiga.
Det är en välbekant formel, men en beprövad som fortfarande är kul. Och det finns inte många spel på mobil som efterliknar erfarenheten i det sätt Critical Ops gör. Vi ignorerar Counter-Strike 1.6-inofficiella porten.
02 av 05Det är ett grovt arbete i gång men roligt
Kritiska Ops är verkligen mer i en öppen beta-stat än något som faktiskt släpps just nu, men allmänheten kan få det på Facebook och Android, och spelet är tillgängligt i vissa länder på iOS. Det är definitivt i ett grovt tillstånd just nu. Defuse var det enda spelläget till slutet av maj 2016 tillägg av lagdödsmatch. Det, och det finns bara 4 kartor att spela. Gränssnittet genomgår fortfarande tweaks, men den sena maj 5.0-uppdateringen förbättrade spelet dramatiskt. Men det finns fortfarande grova fläckar som känner sig korta från en stor-budget första person shooter.
Men att veta att detta är oavslutat gör det snällt avtagande. Kärnspelet simulerar Counter-Strike-upplevelsen ganska bra. Du kan få en liknande upplevelse för en välkänd klassiker, och du kan spela den där du vill. Och det är faktiskt byggt för touch kontroller; Auto-sikten hjälper till mycket. Du måste vara bra och försiktig med pekskontroller, men spelet gör ett tillfredsställande jobb för att kompensera för pekskärmen.
Mobilspelentusiaster har en mjuk plats i sina hjärtan för mobila spel som är bristfälliga men ambitiösa. De kommer att tolerera spel som är som deras stora konsol och skrivbordsmoduler eftersom de vill ha de erfarenheterna, bara inte bundna till en konsol eller dator. Ibland har de inte ens en dator för att spela upp dem. Och för att vara tydlig, har utvecklarna som gör dessa spel ofta inte de resurser som big-name-företag gör. Till exempel, en annan multiplayer första person shooter, Bullet Force, är gjord av en gymnasieelever. Och medan spelare får flak för att vara arg och irrationell, är de ganska förståelse för utvecklare som är ambitiösa på mobilen.
03 av 05Det är inte pay-to-win
Vissa spelare gillar inte beteckningen pay-to-win, nödvändigtvis, men många bryr sig inte om spel som gör att spelare kan få något annorlunda, ännu bättre, genom att betala. Inte så med Critical Ops. Alla får samma belastning, och kan inte ändra vapenspelen som spelet erbjuder. Den enda "fördelen" du kan få är olika vapenskinn. De har ingen effekt på vapen, allt de gör påverkar hur din vapen ser ut. Du kan inte betala för att få bättre vapen eller att låsa upp vapen tidigare. Det är all customization.
Det här är en affärsmodell som fungerar bra för Team Fortress 2, men vi ser om det fungerar för ett mobilt spel. Oavsett det är något som de hardcore spelare som skulle vilja njuta av denna typ av spel föredrar. Kärnan är baserad på skicklighet, men de engagerade entusiasterna kan fortfarande visa upp för andra.
04 av 05Det är plattformen men inte heller
Den snygga saken om Critical Ops är att du kan spela den mot andra Android-spelare, iOS-spelare och till och med PC-spelare på Facebook. Allt fungerar utan problem alls. Och ditt konto överförs mellan enheter via Facebook Login, så din statistik och skinn bär från spel till spel.
Om du inte vill spela mot PC-spelare eftersom de har tangentbord och mus att använda mot dig, filtrerar du ut plattformspelen, men det är svårt att berätta vem som är på vilka plattformar. Shadowgun: DeadZone är ett spel med liknande plattforms multiplayer, och spelare klagar på att PC-spelare har fördelen. Du kan se till att du är på lika villkor genom att filtrera.
05 av 05Det är uttryckligen byggt för mobil multiplayer.
Du kan enkelt hoppa in och ut ur spel utan straff, och matcher har alltid flytande lagpopulationer. Det är inte idealiskt, men folk spelar mobila spel i inte alltid idealiska förhållanden. Så spelet är klokt att inte straffa folk för att behöva lämna. Runder i det aktuella spelläget är snabba, men matchningar är långa. Det finns fortfarande en förväntan om att spel kommer att vara flytande och människor har anledning att borja. Spelet ger inte riktigt mycket i vägen för belöningar för att vinna eller hålla sig fast, men just nu fungerar det på ett sätt som människor håller sig fast eftersom de vill.