Skip to main content

Bästa städerna för att starta en karriär i 3D

Paano Maiwasan ang Hyperacidity Ep 100 (Maj 2024)

Paano Maiwasan ang Hyperacidity Ep 100 (Maj 2024)
Anonim

Kalifornien har alltid varit centrum för filmbranschen, och det är ingen hemlighet att det traditionellt varit en hel del 3D-jobb i L.A och San Francisco. Men konkurrensen på dessa områden är hård, och de höga levnadskostnaderna kan göra att en "spridning av tro" flyttas verkar ganska farlig.

Här är de städer där vi känner att en engelsktalande arbetssökande har den bästa chansen att hitta arbete som 3Dd-artist inom en rimlig tidsram. Alla dessa områden är antingen på väg eller redan väl etablerade när det gäller jobb i 3D-datorgrafik.

Även om sysselsättningstillväxten i CG-industrin är över genomsnittet jämfört med många amerikanska marknader, skulle det vara naivt att säga att 3D-jobb är "rikligt". Städerna på den här listan är ett bra ställe att börja titta, men även med en fast rulle går det inte att garantera att du omedelbart hittar arbete som en CG-artist. Använd dessa regioner som utgångspunkt, men kom alltid ihåg att det finns hundratals mindre studior spridda runt om i världen som är lika värdiga för din undersökning. Kolla in den här interaktiva kartan över de flesta av världens spelstudior - en fantastisk resurs och definitivt värt en titt.

01 av 09

Vancouver, BC

Vi sätter Vancouver först. Delvis för att det är en bra stad, men mer för att Vancouver är där det är på när det gäller 3D.

Pixar, Digital Domain, ILM, Sony Imageworks, Moving Picture Company, Rytm & nyanser, Method Studios, Image Engine-alla har studior i Vancouver, och det är bara de stora namnen.

För de som vill bryta sig in i spelbranschen är Rockstar, Ubisoft, Relic, Next Level, Disney Online, Capcom och Nintendo Canada några av de stora aktörerna bland dussintals mindre utvecklare.

Vancouver studior ligger i samma grannskap som några av de bästa skolorna i branschen, så det finns en sund konkurrens här. De goda nyheterna? Om din hjuls inte är tillräckligt bra när du anländer, vet du åtminstone att det finns resurser några kvarter på vägen som kan hjälpa dig att göra det bättre.

Fortsätt läsa nedan

02 av 09

Los Angeles County, Kalifornien

L.A. är lite som Vancouver, men med fler studior och mer förorening. Hollywood är inte för alla, men du säljer dig kort om du är intresserad av 3D och inte minst anser Southern Cal. Antalet studior i större L.A. är ganska överväldigande.

För film och animation har du Dreamworks, Digital Domain, Walt Disney Animation, Blur, Rhythm & Toner, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic och ett stort antal mindre hus med olika specialiteter i FX eller rörelsegrafik.

På spelutvecklingssidan: 2k Spel, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ etc.

Fortsätt läsa nedan

03 av 09

Greater London & South East England, Storbritannien

Fueled delvis av kandidater från ett starkt animationsprogram på närliggande Bournemouth University, har London blivit verksamhetscentrum för 3D-produktion utanför USA / Kanada.

För film och kommersiellt arbete, ramar Framestore, Double Negative, Moving Picture Company och The Mill på alla cylindrar dessa dagar.

Det finns inte heller knapphet för spelutvecklare i Storbritanniens huvudstad - det är nästan som om varje förläggare som ville ha en närvaro i Europa bestämde sig för att inrätta butik i London. Activision, Atari, Buena Vista UK, Kriterium, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega och Square Enix har alla platser här. Börja jobba på det falska accentet … vi menar … demo-hjuls.

04 av 09

San Francisco / Bay Area, Kalifornien

Bortsett från de två enorma elefanterna i rummet (Pixar & ILM) är Bay Area lite lättare än tidigare inlägg när det gäller möjligheter inom filmindustrin. Men Pixar och LucasArts spelar andra fiender till ingen, så San Francisco förtjänar en plats på översta halvan av listan. Tyvärr har San Francisco förlorat hundratals effekter på jobbet när barnhemmet stängdes 2009.

På spelutvecklingssidan är utsikterna något bättre. Du har 2K huvud campus, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Second Life) och Zynga bland många mindre studior. Bayen är en ganska bra plats att vara en spelutvecklare.

Fortsätt läsa nedan

05 av 09

Montreal, QC

Montreal verkar vara en stad i ökningen.

Förutom en helt enorm Ubisoft-studio meddelade Square Enix i november 2011 att de kommer att föra hundratals fler jobb till Montreal genom att öppna en ny studio och lägga till personal på Eidos Interactive. Andra anmärkningsvärda representanter från spelbranschen är BioWare, EA och THQ.

För visuella effekter verk, det finns Modus FX (som slutförde skott för sex spelfilmer 2011), och Hybride, ett Ubisoft-dotterbolag med en lång lista av särdragskrediter till deras namn.

Också anmärkningsvärt - om du är en programvaruingenjör ligger huvudkontoret för Autodesks Media Entertainment Division (tänk, Maya, Max, Mudbox, Softimage, etc.) i Montreal.

06 av 09

Toronto, ON

Arc Productions (tidigare Starz) är Torontas enda verkliga närvaro för funktionell animering, men det finns massor av mindre butiker som gör rörelsegrafik och kommersiellt arbete.

Många av de mindre husen specialiserar, till exempel, en butik kan främst göra kommersiell VFX, medan en annan fokuserar främst på arkitektonisk visualisering. I stället för att lista dem alla här, kolla in denna lista, som grundligt sammanfattar film- och VFX-industrin i Kanada.

Du hittar inte så många spelstudior här som du skulle i Vancouver, men det finns några stora namn, inklusive Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive och Zynga (som verkar ha gjort det till nästan alla större städer i Nordamerika på detta punkt).

Fortsätt läsa nedan

07 av 09

Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, WA

Seattle kan vara den stora staden, men regionen Puget Sound är verkligen summan av dess delar.

Även om det inte finns många alternativ för människor som vill arbeta i film eller visuella effekter, tack delvis till ett visst enormt mjukvaruföretag i Redmond, har spelindustrin en mycket solid närvaro här.

Bungie är i Kirkland, Microsoft Game Studios och (ironiskt) Nintendo är både i Redmond, Valve och Sucker Punch duke det ut i Bellevue, och äntligen har du Linden Labs, Zynga och NCsoft West i Seattle. Så ja det finns alternativ i Pacific Northwest.

En annan anledning till att jag inkluderade Seattle: Det finns ingen förnekande att hela regionen är en teknologisk hotbed. Att vara i Seattle gör det definitivt lättare att söka jobb i industrin i Vancouver (eller Portland, eller till och med San Francisco) än om du bodde i, säger Texas …

08 av 09

Austin (och i mindre utsträckning Houston), TX

I motsats till vad jag kanske har underförstått för bara en minut sedan, saknar Texas knappast jobb i datorgrafikindustrin - långt ifrån det.

Jag inser att Austin och Houston är över 150 miles från varandra, men för ändamålet med den här listan kommer vi att hålla dem ihop. Austin är definitivt den mer fruktbara betesmarken, men om du letar efter jobb där kan det inte skadas för att hålla Houston i åtanke.

BioWare Austin invecklade nyligen produktionen på den förväntat Star Wars MMO Gamla republiken , och om du vet något om MMO-genren är du medveten om att en utvecklares arbete aldrig är riktigt klar. Om vi ​​antar att spelet är en framgång, borde det finnas gott om arbete på BioWare under de kommande åren.

Talar om MMOs, Blizzard och Zynga båda har studior i Austin, tillsammans med NCsoft och Mac utgivare Aspyr Media. Marknaden för spelutvecklare i Houston är ganska torr, men Archimage har ett brett sortiment av CG-arbete, från animering till arkitektonisk visualisering.

Slutligen, tack vare närvaron av oljeindustrin i Texas, kan du kanske hitta möjligheter att använda dina 3D-färdigheter hos ett oljebolag. Även om du kommer ihåg måste du noga lära dig ny programvara, och det är ganska tveksamt att de låter dig skapa videospeltecken medan du är klockan.

Fortsätt läsa nedan

09 av 09

Utomlands

Inget av de föregående förslagen kittlar din fantasi? Kanske är det dags för ett drag utomlands? Eller till Connecticut? Här är några outliers och internationella alternativ:

  • Wellington, Nya Zeeland - WETA Digital
  • Greenwich, Connecticut - Blue Sky
  • Rockville, Marylnd - Bethesda Softworks
  • Sydney, Australien - Animal Logic, Konami, Sega, Take 2 Interactive
  • Glasgow, Skottland - Axis Entertainment
  • Edinburgh, Skottland - Rockstar North
  • Sao Paulo, Brasilien - Disney Interactive, EA Brasilien, Ubisoft
  • Madrid, Spanien - EA Spanien, Ta 2 Espana