Skip to main content

Wii RPG: Xenoblade Chronicles och The Last Story

Spelfirman | Årets RPG (Maj 2025)

Spelfirman | Årets RPG (Maj 2025)
Anonim

De två största rollspelen i Wii's historia träffade båda Nordamerika 2012. Xenoblade Chronicles och Den sista historien är båda fantastiska, men vilken är bättre? Låt oss räkna ut det.

Bekämpa

Till skillnad från old-school JRPGs med sin avkopplande turn-based play, erbjuder dessa spel båda action-RPG-stilstrider. Av de två tillåter Xenoblade mer gammal-skolan RPG-struktur att kika genom sin actionfaner. Den sista berättelsen, å andra sidan, känns ofta som ett platt-action spel med lite rollspel runt kanterna.

Om du är fan av gamla skolor, turnbaserade JRPG, skulle du förmodligen föredra Xenoblade. Om du är mer av en actionspelare, är du troligare att du gillar Last Storys system.

Vinnare: Den sista historien

Berättelse

Det är en nästan oundviklig regel att något rollspel med en stor historia kommer att ha tråkig kamp, ​​och varje spel med stor kamp kommer att ha en förglömlig historia. Xenoblade Chronicles och The Last Story båda har stor strid och därmed otillfredsställande historier. Men dessa historier misslyckas på mycket olika sätt.

Senaste historien är förutsägbar och klichéd, medan Xenoblade innehåller en mer detaljerad och originalhistoria med några äkta överraskningar och en unik förutsättning. Medan det borde ge Xenoblade överhand, försvårar sin historia av blid karaktärer och ett konventionellt tillvägagångssätt, medan Last Story får ett ben upp från mer fokuserad berättande, skarpare dialog och lite mer engagerande karaktärer.

Vinnare: Tie

Karaktärsutveckling

The Last Story och Xenoblade Chronicles båda har grunderna i de flesta RPGs. När du vinner strider får du erfarenhetspoäng som leder dig till en alltmer kraftfull krigare. Du kan skaffa vapen och rustning och uppgradera dem med hjälp av föremål och pengar.

Men Xenoblade Chronicles går utöver grunderna; Varje utrustningsartikel erbjuder en blandning av styrkor och svagheter, och ett pärlhuggningssystem gör det möjligt att byta vapen på betydande sätt. Det finns ännu ett utarbetat system för att tjäna och fördela olika förmågor. För dem som verkligen vill dyka i karaktärsutveckling är det ingen debatt om vilket spel som är bättre.

Vinnare: Xenoblade Chronicles

Gränssnitt

Den sista historien har inte för många stora brister. Det finns några mindre irritationer som fasta tecken som oavsiktligt blockerar vägen, men det var bara ett allvarligt problem ett par gånger.

Med större komplexitet kommer större dysfunktionalitet, vilket kan vara varför, på samma sätt som det finns dussintals bra funktioner i Xenoblade Chronicles, finns också otaliga irritationer. Menyerna är konsekvent obehagliga. Gemmenskapsmenyn återställs varje gång du tillverkar en pärla, så efter att du lämnat din Gem IV-samling i ordning, returneras du till din Gem I-samling i standard sorteringen. (Senaste historien låter dig i alla fall konsekvent ta bort undertexter från cutscenes, även om det håller dem för allt annat.) Spelet är ofta onödigt frustrerande; Att hitta ett visst tecken eller föremål kan vara ansträngande och tråkigt, och en inventering kommer så småningom att fylla upp med värdelösa saker som du inte har någon möjlighet att veta är värdelösa utan ett fuskblad.

Du kan argumentera för att dess episka omfattning gör Xenoblade Förstörningar är förståeligt, men de är fortfarande trötta.

Vinnare: Den sista historien.

Presentation

När Wii introducerades, sägs det vara ungefär lika grafiskt som en Xbox, och ändå har kvaliteten på Wii-bilderna i allmänhet varit mycket lägre än den. Den sista historien är det första Wii-spelet som verkligen matchar utseendet på ett förstklassigt Xbox-spel, och medan det inte kommer att imponera på någon med 360, är ​​det en anmärkningsvärd prestation för ett Wii-spel. en Xenoblade Chronicles matchar inte riktigt.

När det gäller poängen är det ganska nära. Sista Story har en helt underbar temansång, men övergripande Xenoblade har mer intressant tillfällig musik. Båda poängen är utmärkta.

När det gäller den engelska versionens röstverkan led Xenoblade från ett dåligt casting-val i Shulk, som låter lite snooty med sin brittiska accent i övre klassen. Sista historiens liknande huvudperson Zael har allmännens röst man skulle ha velat ha för Shulk. I allmänhet är Xenoblades röstverkande mer tecknad än Last Story. Xenoblade har också de rösterna som upprepar vissa stridsfraser oändligt, medan Last Story erbjuder varierad dialog lämplig för situationen.

Vinnare: Den sista historien

Storlek

Det finns ingen tävling på den här. Xenoblade stora, öppna världsdvärgarna Senast Story är mycket mer begränsad; du känner som om du är fri att utforska nästan varje tum via promenad, simning och klättring. Sista Story har några dussin sidodrag, många av dem är bara att samla matlagningsingredienser, medan Xenoblade måste ha hundratals, många mycket utarbetade, några som innehåller intressanta sidorätt. Att slutföra allt i den senaste historien tar mindre tid än att bara fylla i alla sidoprojekt från Xenoblade.

Vinnare: Xenoblade Chronicles

Slutlig dom

Det finns mycket att säga om vart och ett av dessa spel, och en persons klagomål om ett spel kan vara en annan favoritfunktion. Den sista berättelsen kan märkas obetydlig eller starkt fokuserad. Xenoblade Chronicles kan ses som generösa och komplexa eller oskäliga och diffusa.Sista historiens strid kan anklagas för att vara för handlingsinriktad. Xenoblade kan anklagas för obehagligt övergripande två spelstilar, och dessa kan ses som bra eller dåliga saker.

I jämförelsen ovan vinner The Last Story på flera kategorier, men segern går till Xenoblade Chronicles, för när The Last Story vinner en kategori gör det så lite, men när Xenoblade vinner gör det så mycket. Det här episka spelet är fyra gånger så länge, har långt fler sidokunskap av mycket större variation, har en mer fantasifull premiss och erbjuder en större känsla av världsdämpning.

Medan The Last Story inte kan slå ut ett spel som lätt är en av de största JRPG-spelarna hela tiden, är det fortfarande ett underbart spel. I alla tävlingar måste det finnas en förlorare, men bland JRPGs är båda dessa spel vinnare.

Segrare: Xenoblade Chronicles