Dessa dagar är spektakulära datorgenererade effektsekvenser vanliga i allt från stora budgetfilmer till tv, spel och till och med kommersiell reklam. Men det var inte alltid fallet - innan 3D-datorgrafik blev normen, var världen en något slöseriös plats. Utlänningar gjordes av plast istället för pixlar. Superman behövde trådar för att kunna flyga. Animationer skapades med pennor och penslar.Vi gillade den gamla vägen - det finns några förvånande exempel på "praktiska" visuella effekter i filmens historia. Stjärnornas krig , 2001: En rymdodyssey , Blade Runner . Heck, även Självständighetsdag använde fysiska modeller för många bilder.Vi gillar det nya sättet ännu mer. Blockbusters ser bättre ut än någonsin tack vare en begåvad armé av 3D-modellerare, animatörer, tekniker och lager full av datorer som gör all matematik.Här är vår lista över tio filmer som revolutionerade hur vi tänker på visuella effekter i film. Från tron till Titanic, var och en av dessa filmer tog vad vi trodde var möjligt och gav oss något mer. tron var inte en oerhört framgångsrik film, och det var inte ens särskilt bra. Det finns mycket bättre exempel på science fiction att komma ur början av 80-talet, bara 1982 tron konkurrerade med genre klassiker Blade Runner och E.T. Men det är anmärkningsvärt, och det har stor skillnad att vara den första filmen som har datorgenererade visuella effekter i någon anmärkningsvärd grad. Tron s centerpiece är en otroligt unik bild av "nätet", en datorgenererad programvara som representerar operativsystemets inre funktioner. Filmen har inte åldrats särskilt bra, särskilt jämfört med Los Angeles skyline skapad för Blade Runner (vilket ser mästerligt ut till denna dag). Men när du överväger det faktum att det finns nästan ett helt årtionde mellan den här filmen och nästa på listan, är de daterade bilderna lätt förlåtna. Alla fan av 3D-datorgrafik bör se tron åtminstone en gång, om bara för en glimt på industrins ödmjuka början. Intressant, tron diskvalificerades från tävlingen för 1982s Visual Effects Oscar eftersom datorstödda effekter ansågs fuska. Älskar det eller hatar det, du kan inte argumentera för att det inte var innovativt. Terminator 2 är en av landmärkefilmerna som hjälpt till att öppna floodgates, så att 3D-grafikindustrin så småningom blir den som den är idag. Domedag presenterade den första datorgenererade huvud karaktär som någonsin ska dyka upp i en film, den formidabla T-1000. Men James Camerons lag slutade inte där. Det var inte bara den digitala Terminator som visade sig - det morferade, det regenererade kroppsdelar, och det blev till och med en kvicksilverliknande flytande metall som sippade genom små sprickor och försäkrade filmens huvudpersoner att de inte var säkra var som helst . Terminator var legendarisk. Det är lätt den första eller näst bästa filmen av en av Hollywoods största innovatörer, och det är ännu bättre, det är olikt tron , den här filmen ser fortfarande ganska bra ut. När det gäller moderna visuella effekter finns det allt som hände tidigare Terminator 2, och allt som hände efter det. Fastän Jurassic Park s visuella effekter var i stor utsträckning animatronic, i cirka 14 minuter behandlades publiken till det första utseendet av fotorealistiska, helt datorgenererade varelser i en film och vad 14 minuter de var! Till och med arton år senare får jag fortfarande frysningar och tänker på de två Velociraptorerna som stalkar barnen genom ett övergiven kök. Det var samtidigt skrämmande och fascinerande att titta på de två dinosaurerna göra saker som en av Stan Winstons animatronik aldrig kunde ha åstadkommit. I slutet gjorde Winstons T-Rex lunch ut ur de två Raptorerna, men mästaren av praktiska effekter var så imponerad av den datorgrafik som användes på Jurassic park att han fortsatte med att hitta effekterna studio Digital Domain med James Cameron. Tycka om Terminator 2, Jurassic Park var en vändpunkt i datorgrafik eftersom det började öppna regissörernas ögon för CG: s möjligheter, vilket ledde till att många filmskapare ompröva projekt som tidigare varit trodde omöjliga att filma. Den här kan vara den mest effektiva filmen på hela listan. Tänk på animationsindustrin före och efter Toy Story Är det någon chans att det skulle vara så som de är idag om den här filmen inte fanns? 3D-animering skulle säkert ha tagit sig på så småningom, men John Lasseter & Co. stormade på scenen med en av de mest älskade filmerna under det senaste decenniet, vågade publik och visade världen vad som var möjligt med hjälp av datoranimation. Toy Story s otrolig framgång sporrade en eventuell frenesi av 3D-animering som aldrig riktigt avsmalnar. Formatet förblir så populärt idag som det var för tio år sedan och verkar inte förlora ånga. Det skulle ha varit tillräckligt för Toy Story att ha vilat på det är tekniska laureller, men det är inte Pixar-sättet. Börja med en rad kritiska och kommersiella framgångar, Toy Story cementerade Pixar som en av de främsta storytellersna i branschen och var det första steget i att skapa de mest obefläckade spårrecord som någonsin gjorts av en modern studio. Jag lämnade nästan Titanic utanför listan av rädsla för att ge James Cameron för mycket tid i rampljuset. jag tänkte Den perfekta stormen skulle ha varit en intressant hämtning eftersom fotorealvätskesimuleringarna som presenterades var ganska snygga för tiden. Men då kom jag ihåg den sista halvtimmen av Titanic . Däcket lyfter, fartyget bultar upprätt, kasta hundratals datorgenererade passagerare in i den isiga Atlanten. Hundratals mer, de flesta av dem digitalt gjorda, klamrar sig på räcken som vi behandlas i en luftfoto, tittar ner längden på det misshandlade fartyget när det sänker sig mot havet. Den scenen var inte bara kanten - det var ikonisk. Fler människor såg Titanic än någon annan film i historien, och trots att dess kassakontor har lagts till vila, Titanics Första biljettförsäljningen har inte ens kommit tillvägagångssätt. Den perfekta stormen kan ha presenterat en mer avancerad ocean simulering, men det fanns CG vatten i Titanic för tre år tidigare, tänka dig. Kolla in sista fem efter hoppet: 10 filmer som revolutionerade datorgrafik - Del 2 Tron (1982)
02 av 05 Terminator 2: Judgment Day (1991)
03 av 05 Jurassic Park (1993)
04 av 05 Toy Story (1995)
05 av 05 Titanic (1997)
Filmer som revolutionerade datorgrafik
Hur du slipper gå i skolan (April 2025)
:
Pionjärer i 3D-datorgrafik

Det finns en hel del banbrytande datavetenskapare som spelade instrumental delar i att forma 3d datorgrafik till branschen som det är idag.
3D Definierad i datorgrafik och film

En bred introduktion till 3D datorgrafik och film. Vi definierar termen i allmänhet och förklara sedan hur det rör film, spel och animering.
Gratis filmer biograf - Stream gratis TV och filmer

Free Movies Cinema kan du titta på oberoende och / eller offentliga filmer, tillsammans med en handfull gratis TV-program.