Skip to main content

The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough av Final Fantasy VII, Del 4

Final Fantasy VIII In a Nutshell! (Animated Parody) (Maj 2024)

Final Fantasy VIII In a Nutshell! (Animated Parody) (Maj 2024)
Anonim

Du går in i området och tar den högsta vägen. Du måste stanna natten i en shellhosue och då kommer tomten att utlösas. Du vill gå tillbaka till startskärmen i området där banan delas in i tre och ta mellann vägen och fortsätt bara norrut. När du kommer dit kommer Sephiroth att döda Aeris, som om du har levt och spelat videospel när som helst under de senaste 20 åren du förmodligen redan visste om. Sedan, för att lägga till förolämpning mot skada, ska han kasta en bit av sin mamma på dig för att slåss som en chef.

Boss Battle - Jenova Life

Denna kamp är inte för svår, men det finns några sätt att göra det ännu enklare. De flesta av Jenova-LIFE: s attacker är vattenbaserade, så om du har tillbehör som skyddar mot vattenbaserade attacker, kommer den som utrustar dem, nästan ingen skada från henne.

Jenova-LIFE är också svag mot jordens magi, men hon spjälkar också Reflect spell, vilket gör att hon använder smärta mot henne. En väg runt detta är att utrusta en Elemental och en Earth materia i samma slitspar i en av din partmedlems vapen.

Som vanligt, använd bara strategin att hålla din HP upp och slå henne med fysiska attacker. Efter striden lämna den Forgotten City och gå tillbaka till dalen.

Valley - Northern Continent

Huvudet till det brutna spiralskalet och huvudet uppåt i spiralhjulet, tryck bara upp för att gå upp i spiralen och ner för att gå ner. När du når toppen kommer du att vara framför ett klipp ansikte med sprickor i ansiktet. Fortsätt till vänster och klättra upp stegen till toppen, följ sedan genom hålet till höger och fortsätt till höger för att gå ut till världskartan.

Världskarta - Norra kontinenten

När du lämnar grottan, gå västerut efter bergskedjan och sedan norrut om möjligt. Innan länge ser du din nästa destination: Icicle Inn.

Icicle Inn - Northern Continent

Icicle Inn är hem för några av de viktigaste händelserna i Final Fantasy VII mythos, men tyvärr går inte spelet i detalj om de exakta händelserna som uppstod här. När du väl har kommit in i byn, försök att gå ut i norr för att utlösa ett utseende av turkarna och några Shinra-trupper. För nu står du fast här, så låt oss göra det mesta av det genom att utforska.

För några red-hot valfria tomter, gå till övre vänstra huset för lite information om Aeris ursprung och ödet för hennes föräldrar. Varför ingen har ockuperat detta hus i 16-17 år sedan händelserna som inträffade finns det någon gissning, men det är inte viktigt just nu.

Det som är viktigt är att komma tillbaka på spår med huvudplotten, och för att göra det behöver du ta en snowboard. Lyckligtvis har barnet i huset mitt i byn skadat sig och har ingen nytta för sin snowboard längre. När hon gör det, gå ut ur utgången norr om byn och du kommer att få uppleva det supersnygga snowboard-mini-spelet. När du når botten av sluttningen kommer du att vara i det helvete komplexa isgletsområdet.

Ice Gate Glacier - Northern Continent

Denna plats suger så illa och är nästan omöjligt att beskriva exakt i text. Ditt huvudsyfte är att passera bort från exponering, och det kräver nästan ingen vägledning alls. Faktum är att nästan hela detta område kan betraktas som ett sidokund eftersom du verkligen inte behöver besöka något område i en viss ordning. Fortsätt bara gå och så småningom kommer du att gå ut och bli räddad. När du vaknar hittar du dig själv vid foten av Gaeas klippa i en gammal mans stuga.

Gaeas klippa - norra kontinentet

Detta är en annan lång och komplicerad dungeon, och du har extra bekymmer för att hålla din kroppstemperatur upp medan du klättrar på utsidan av klippan. Den bästa taktiken här är att klättra tills du når en kant och sedan snabbt tryck på kvadratknappen för att värma dig tillbaka till den högsta temperaturen du kan. En ytterligare fara på de yttre klippans ansikten är slumpmässiga möten med en av de mest irriterande av de återkommande Final Fantasy fienderna, Malboro.

Fienderprofil: Malboros

Malboros är den första fienden du möter i spelet som verkligen gör statuseffekterna en smärta. Deras dåliga andningsattack riktar sig mot alla partimedlemmar och har en stor chans att påverka gift, sömn, mini, groda och förvirra statuseffekter.

Fram till den här punkten i Final Fantasy VII har statuseffekter varit en mindre irritation, och vanligtvis har en typ påverkat ditt parti när som helst. Men nu måste du tänka på att springa om du befinner dig inför en Malboro. Inte bara kan dålig andedräkt göra din part oförmögen att försvara sig, men Malborans relativt höga HP betyder att även om du kan rensa din fest av effekterna av en dålig andning attack, kan Malboro få chansen att katta en andra. Senare i spelet när du har tillgång till bandtillbehöret, vilket blockerar alla statuseffekter. Malboros blir bara ett annat hot att hantera. Men för nu är de ett allvarligt hot.

När du når toppen av den första klippan, kommer du in i en grotta och får lite av en utsättning från de frysande temperaturerna. För att komma igenom det inre avsnittet måste du komma till andra delen av fängelsehålan och trycka klippan av ledningen och på spikarna som blockerar din väg. Av särskild betydelse är det hemliga området som innehåller ett bröst med ett Ribbon-tillbehör inuti.För att komma till det, gå rakt från ingången till öppningen i norr och fortsätt i västra väst uppför trappan och sedan i det ljusblå området uppe på trappan, skriv in den dolda öppningen som finns där. Du befinner dig i ett område ovanför där du ursprungligen kom in i grottan, och om du går österut hittar du en dold entré till ett litet område som innehåller bröstet.

När du har krossat spikarna i den inre grottan kan du passera till nästa uppsättning av externa klippor. Använd samma metod från tidigare och du kommer att hitta ingången till en annan inre sektion.

När du är inne kan du inte gå till norrdörr men ändå så huvudet till höger om det och fortsätt rakt på snöbana och följ sedan det som det stiger medurs för att ta dig till den övre vägen. Följ vägen tar dig till ett rum där fyra ispinnar hänger upp. När du granskar var och en av dem får du chansen att gå in i en kamp med dem. De kommer inte att attackera dig så använd bara eld och långvariga fysiska attacker för att slå dem ner. Säg nej till meddelandet som frågar om du vill hoppa ner, och när allt för istappar är nere, ta bröstet till höger och återvänd sedan till rummet med norddörren som du inte kunde komma åt förut.

Tja nu kan du komma åt det, så gå igenom det, följ snöig vägen norrut tills den sveper moturs till den övre vägen, korsa den nedre delen av rummet som hade isen genom att fortsätta söderut och klättra sedan ett sista klippans ansikte . När du kommer till toppen, gå in i grottan och undersök den glödande poolen av vad som helst för att starta en bosskamp av någon anledning.

Boss Fight: Twin Head

Den här chefen har en gimmick som liknar den frivilliga chefen Lost Number. Det finns två mål här, var och en har en separat svaghet. Den till höger är sårbar mot brandmagi. Men de är båda sårbara för Helig magi, som kommer i form av Alexander kallas av någon anledning för att utvecklarna av Final Fantasy VII ignorerade det faktum att de ens hade programmerat ett heligt element till den punkt där ingen vanlig magisk spell handlar Heliga skador.

Om du har Alexander, tar du runt 3 200 HP av sin hälsa i en salvo. Om du inte gör det är det okej, du måste bara försöka lite hårdare. Efter att du öppnat med Alexander (eller inte), använd bara den magiska typen varje huvud är svagt för om och om igen och håll din HP upp. Varje huvud släpper ut en sista attack som är Lightning-elemental och orsakar cirka 1500 HP värt att skada hela partiet. Inget suger mer än att vinna en strid och sedan chefs dödsramp dödar dig, så var en vinnare och låt inte det hända.

Efter Twinhead-striden, fortsätt bara österut, sedan söderut vid nästa skärm och du kommer vara ur Gaeas klippa och in i ett annat fängelsehål.