Skip to main content

Borderlands 2: Hur Marcus Saved Mercenary Day PS3 Review

Borderlands 2: How Marcus Saved Mercenary Day Commentary (Maj 2025)

Borderlands 2: How Marcus Saved Mercenary Day Commentary (Maj 2025)
Anonim

Jag kan inte sluta skriva om "Borderlands 2." Det är en missbruk som jag kan behöva hjälp till 2014. Faktum är att jag känner att uppmärksamhet måste dras om och om igen till vad som är ett av de mest anmärkningsvärda spelen i PS3-generationen, även om jag täckte spelet själv i en full rave och sedan med det på min topp tio lista (överst) för över ett år sedan. Varför? Eftersom "Borderlands 2" är framtiden för spel - det slutar aldrig.

DLC släpper ut som "Captain Scarlett och Her Pirates Booty", "Tiny Tina's Assault on Dragon's Keep" och "Mr. Torgues kampanj av Carnage "var mer imponerande än de flesta full-disc-utgåvor 2013 när man ansåg spelkraften för pengarna med sina låga priser. Och då, trots den tiggande slutet av "Tina", fortsatte gänget bakom "Borderlands 2" festen med en serie semester-tema "Headhunter" -paket för "Halloween", "Thanksgiving" och det nyaste biteformade valvet jägare äventyr i "Hur Marcus Saved Mercenary Day", under "Headhunter" -serien av mini-äventyr: DLC-tillägg som bara kostar tre dollar, ger dig ungefär en timmes gameplay och lägger till din lopphopp med ett nytt huvud . Det är ett bra sätt att undvika din familj på jul.

"Hur Marcus Saved Mercenary Day" har bara en plats och en handfull nya fiender. Det är bite-sized DLC, det slag som jag förväntar mig att se för fler spel som "Borderlands 2" i framtiden. Du betalar 3 dollar för att hyra en film eller TV-show On Demand, varför inte släppa samma sak för en spelupplevelse som erbjuder lika mycket underhållningstid? Marknaden kommer att flytta mer i PS4-generationen till spelupplevelser som inte är på skivan. Eftersom vi laddar ner fler och fler titlar till huset på vår PlayStation 4-hårddisk, blir det lättare för stora namnutvecklare att anpassa hur spel levereras. Det kan mycket väl komma en dag när alla spel betalas för spel i avbetalningar - de första nivåerna för tio dollar, och du betalar mer om du gillar det. Vi är inte där ännu, men 2K Games verkar förstå hur man håller ett spel lika robust som "Borderlands 2" går långt över ett år efter att det träffat butiker. I denna takt förväntar jag mig ett nytt äventyr med mina favoritvalvjägare tills det oundvikliga (och världsförbrytande) "Borderlands 3."

På "Mercenary Day" går du till Marcus 'pistolbutik, där han kommer att be dig att söka den förlorade staden Gingerton för en försändelse som saknas. Precis som "Bloody Harvest" var ett halloween hemsökt hem till liv, är Gingerton en snöig by av den fördömda. Du kommer att kämpa bekanta fiender som banditer tillsammans med demoniska snögubbar som spränger när du skjuter dem och kastar dödliga snöbollar. Du hittar gåvor i miljön som kan öppnas som skattkistor för att avslöja deras loot och du kommer så småningom att komma ansikte mot ansikte med den legendariska avskyvärda Mister Tinder Snowflake, en jätte snögubbe som gör sitt bästa för att döda dig.

Liksom "Bloody Harvest" finns det bara två uppdrag i "Mercenary Day", och vissa spelare kommer att klaga på att erfarenheten blir lite kort. Jag ska erkänna att jag ibland önskade att den här underbara gjorda världen användes för något lite mer kreativ när jag slog banditer men det borde inte ses som något att jämföra med den historia-baserade DLC eller det kompletta spelet. Det är bite-sized DLC och det är en god behandling när det bedöms på den skalaen.

När det gäller dessa miljöer har "Mercenary Day" några av de bästa bilderna i den vackra historien om 2K Games juggernaut. Gingerton är en underbar feat av design, från julgran i centrum till det perfekt utformade tåghållaren som saknar vapenförsändelse. Karaktärerna ser bra ut, de mördare snögubbarna producerar skratt varje gång, och som med allt som hör samman med "Borderlands 2", arbetar rösten stenar. Dessa spel, i synnerhet de helt dumma DLC, spelar som bokboksvärldar som kommer till dödligt liv. Om något, önskade jag mer spel i världen av "Mercenary Day" och blev besviken när jag var tvungen att lämna den och gå tillbaka till ofullständiga uppdrag i Arid Badlands. Jag saknade snön.

Det kan inte nekas att "Hur Marcus Saved Mercenary Day" är för hardcore fans bara. Du behöver inte ha spelat de två tidigare Headhunter-förpackningarna för att njuta av det, men du borde ha vågat djupt in i skivspelet och åtnjutit varenda en av de fyra DLC-paketen (även nu tillgänglig i "Borderlands 2: Game of Årsutgåvan "). Detta är bara körsbären på gaming sundae. Och det smakar som en godisrotting.